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Pare de perder tempo
Sobre este Mod
Corrige um erro que fez com que itens e projetos do Foundry terminassem depois do planejado.
Parar de Perder Tempo é um modo para corrigir erros associados à criação de itens e ao trabalho em projetos do Foundry. Há vários bugs associados a eles que fazem com que itens e projetos sejam concluídos mais tarde do que deveriam. Se você começou a construir um satélite até o final do mês, mas misteriosamente não conseguiu completá-lo a tempo, é provável que seja devido a um desses erros.
(Assunto) Se o geoscape estiver ocupado (interceptor ou skyranger em voo) quando o item estiver concluído, nenhum item na fila após o item receberá progresso de construção até que o geoscape não esteja mais ocupado e o jogador seja mostrado um aviso de construção O item não receberá progresso de construção até que o geoscape não esteja mais ocupado e o jogador seja mostrado um aviso de construção.
(Item) Quando um item tiver sido montado e o player receber um aviso de construção, o próximo item na fila não receberá o andamento da construção para a etapa de construção atual. Exemplo: Há quatro itens na fila de construção e os itens 1 e 3 concluem a construção em uma etapa do Geoscape. Os itens 2 e 4 não mantêm o andamento da compilação nesta etapa.
(Fundição) Igual ao erro nº 1, mas para os projetos do Fundição.
(Fundição) Igual ao erro nº 2, mas *todos* os projetos do Fundição após um projeto concluído não avançam durante esta etapa.
Nota: Existe um erro semelhante na lógica da construção da planta. Se você completar dois objetos ao mesmo tempo e executar as cenas correspondentes ao mesmo tempo, então este bug tem um efeito muito menor sobre os objetos, porque você não sabe se o jogo vai quebrar, e porque o número de objetos que você constrói durante a campanha é pequeno em comparação com os objetos, então ele não será corrigido. E assim foi.
Requisitos.
Este mod foi testado apenas com Long War 1.0; ele não foi testado com LW 1.1, LWR, Enemy Unknown ou Enemy Within.
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