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Mangas do destino
Sobre este Mod
Substitua os modelos sem mangas de soldados geneticamente modificados por modelos de armadura padrão, substituindo o arquivo XComContent.ini por esse arquivo ou alterando-o manualmente de acordo com as instruções.
XCOM: Eu parei de jogar na série XCOM depois que EW foi lançado alguns anos atrás. Eu recentemente queria jogar XCOM 2, mas eu decidi terminar de jogar XCOM: EW. Como antes, eu estava muito irritado com os coletes à prova de balas sem mangas de soldados geneticamente modificados. Felizmente, a XCOM modding é muito simples, e você pode usar modelos de armadura padrão para esses soldados.
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Instalação de substituição de arquivos
Se preferir, você pode usar o arquivo fashion encontrado aqui e substituir o arquivo correspondente pelas minhas configurações de reserva. Maud manterá uma versão sem mangas da armadura de Kevlar, mas retornará todas as outras armaduras do jogo (de Karspace a Titan) para o padrão.
O arquivo para modificação pode ser encontrado aqui:
USERPROFILE%Documents:Meus Jogos
Ou, se você usa o OneDrive, aqui:
ou %USERPROFILE%P.A.D.A.P.P.P.P.P.P.
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Instalar via Editar
Você também pode ignorar o download do arquivo e editar o arquivo INI você mesmo. Abra o arquivo XComContent.ini acima com um editor de texto. A string de pesquisa é a seguinte:
UnitPackageInfo=(PawnType=PewnType_Female_1_Kevlar_GM,ArchetypeName="Soldier_FemaleKevlar_GM.ARC_FemaleKevlar_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PawnType_Female_2_Carapace_GM,ArchetypeName="Soldier_FemaleCarapace_GM.ARC_FemaleCarapace_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PewnType_Female_2_Skeleton_GM,ArchetypeName="Soldier_FemaleSkeleton_GM.ARC_FemaleSkeleton_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PewnType_Female_3_Archangel_GM,ArchetypeName="Soldier_FemaleArchangel_GM.ARC_FemaleArchangel_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PewnType_Female_3_Ghost_GM,ArchetypeName="Soldier_FemaleGhost_GM.ARC_FemaleGhost_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PeãoType_Female_3_Titan_GM,ArchetypeName="Soldier_FemaleTitan_GM.ARC_FemaleTitan_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PewnType_FemalePsi_GM,ArchetypeName="Soldier_FemalePsi_GM.ARC_FemalePsi_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PawnType_Male_1_Kevlar_GM,ArchetypeName="Soldier_MaleKevlar_GM.ARC_MaleKevlar_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PawnType_Male_2_Carapace_GM,ArchetypeName="Soldier_MaleCarapace_GM.ARC_MaleCarapace_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PawnType_Male_2_Skeleton_GM,ArchetypeName="Soldier_MaleSkeleton_GM.ARC_MaleSkeleton_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PawnType_Male_3_Archangel_GM,ArchetypeName="Soldier_MaleArchangel_GM.ARC_MaleArchangel_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PawnType_Male_3_Ghost_GM,ArchetypeName="Soldier_MaleGhost_GM.ARC_MaleGhost_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PawnType_Male_3_Titan_GM,ArchetypeName="Soldier_MaleTitan_GM.ARC_MaleTitan_GM")
UnitPackageInfo=(PawnType=PawnType_MalePsi_GM,ArchetypeName="Soldier_MalePsi_GM.ARC_MalePsi_GM")
Nota: No arquivo original, todas essas linhas não são organizadas em blocos organizados, como mostrado aqui. Essas sequências são ordenadas e, entre elas, há outros valores que removemos neste exemplo.
Remova "_GM" dos valores de chave. Por exemplo.
UnitPackageInfo=(PawnType=PeãoType_Female_3_Titan_GM,ArchetypeName="Soldier_FemaleTitan_GM.ARC_FemaleTitan_GM")
que
UnitPackageInfo=(PawnType=PewnType_Female_3_Titan_GM,ArchetypeName="Soldier_FemaleTitan.ARC_FemaleTitan").
Faça isso para todas as armaduras "_GM" que você deseja mudar.
______________
Compatibilidade.
Este arquivo mod é uma instalação da versão Steam do XCOM: Enemy Unknown no Steam sem qualquer mods; provavelmente não é compatível com mods que modificam o XComContent.ini (incluindo Long War). No entanto, a edição manual do arquivo sempre funcionará, a menos que você desfaça as alterações em outros mods que você usa.
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