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Psíquicos da Extensão

6
Versão do mod:0.9.2
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Adicionando novas disciplinas personalizadas para psicanalistas: Observação: Este mod é um mod OwlcatModManager e requer MicroPatches para instalar corretamente. Este modelo (no momento) adiciona uma nova disciplina do psicólogo à lista de potenciais disciplinas aprovadas do psicólogo. O eletromant "Ao dirigir uma tempestade mortal agitando dobra, ou ao gerar um raio biológico do sistema nervoso, o eletromant causa medo em todos os campos de batalha. A disciplina Eletromant inclui dano de choque, estado de cegueira, e um debaffe especial chamado Carga Estática. psilão - Psiquiatras chamam o raio de Empyreus, causando 5 + (PsyRating x WillpowerBonus) dano de choque. Se o alvo tiver uma pilha de carga estática, o feitiço atinge o mesmo número de vezes e todas as estatísticas de carga estática são removidas.Tempestade de deformação - todos no alcance recebem danos de choque X a Y e são forçados a passar no teste de resistência à destreza. Todos os alvos que falharem no teste ficam cegos até o próximo movimento do psicólogo. Luz cega - cada inimigo na linha de visão recebe um posto de carga estática e é forçado a fazer uma verificação de durabilidade. Todos os alvos que falham na verificação são cegos até a próxima volta do Psyker e recebem PsyRating/2x Static Charge Eletrokinetic Whip - Chain Lightning Long Range Damage - conecta até quatro alvos dentro de um raio de 3 células, cada um dos quais lida com Psy Rating x PsypowerBonus dano Neural Surge - causa dano de impacto de bônus WP ao aliado alvo. No início de cada rodada, o aliado afetado recebe um Motion Points igual ao seu Bônus de Resistência. A capacidade de carga estática é aplicada a ataques corpo a corpo. Thunderbolt - Se o inimigo na cabeça da linha é atordoado, cegado, ou uma pilha de carga estática está à vista do Psyker, ele recebe um bônus WP para dano de choque.Escudo Neural - Psyker recebe +( 8 + 8 * PsyRating)% de armadura adicional e metade desta quantidade contra danos de energia de armas exóticas e poderosas.Storm Summoner - quando o Psyker trata de choque dano à unidade, ataques e habilidades do Psyker lidar + 1 dano até o final desta luta. Breu torto - dá destreza a aliados sob a influência da força psíquica. Lutando contra Mage - Se a única arma que o Psyker tem é uma arma corpo a corpo que não é uma equipe de mão única, o Psyker pode fazer um ataque corpo a corpo a corpo a menos de -15 malus de agilidade da arma no primeiro movimento de cada uso do poder prejudicial do Psyker (esta capacidade permite que você determine se você tem uma bolter no slot da arma secundária). Você só terá este ataque corpo a corpo adicional se a arma corpo do seu personagem for a única arma. Esta habilidade tem uma afinidade implícita para as varinhas com uma só mão. (Permite o uso do estilo de Gandalf Eisenhorn com espada/maça/machado em uma mão e pessoal na outra) Buffy/Debuff Static Charge - até 5 estacas, -5 AGI por pilha Especificações Roteiro Lista completa de 6 habilidades ✔ Disponível para mercenários ✔ Amostras de habilidades de despertar psíquico ✔ Lista completa de 5-8 habilidades ✘ WIP em ordem de prioridade - 3 novas, mas permitidas disciplinas para médiuns inspirados pelo deus mais extremo do caos - Restauração e expansão do conteúdo de corte "Disciplinas de telecinese" Também pode ser funky, como Voidfrost, são cânone canônico e semicânone.

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Versão do Jogo *

all (PsykersOfTheExpanse-218-0-9-2-1739456375.zip)