
Origens do Espaço
Sobre este Mod
Este modelo expande a escolha de Origin disponível ao criar um personagem, e introduz uma nova opção baseada em história. Como instalar Faça o download do arquivo e encontre a pasta Modificação. Extraia ou cole o arquivo na pasta Modificação. Adicione o nome da pasta: "EnabledModifications" ao arquivo ModificationManagerSettings.json em GamesWarhammer 40000 Rogue Trader: EnabledModifications": ["OriginsOfTheExpanse"], "AtiveModifications": ["OriginsOfTheExpanse"], você pode usar o ModFinder para iniciar um novo jogo ou criar um novo amigo com um salvamento existente. Observação: este é um modo OwlcatModManager e requer que MicroPatches seja carregado corretamente. Este mod é uma tentativa de integrar várias novas Origens no jogo, mantendo-se tão fiel ao cenário quanto possível; ao contrário de Homeworlds e Archetypes, Origins é um evento reativo. Pretendo completar duas ou três Origens e depois tentar adicionar um diálogo sobre reatividade. Atualmente, o mod é jogável, mas não tem eventos de reativação além de DarkestHour/MomentOfTriumph. Não faz muito sentido para um enredo de jogo que começa com um prólogo, mas você pode jogar como o proprietário de um gene pária: Null, o oposto de Psyker e uma das mutações mais poderosas em Warhammer. Mental Imunidade Zero para Dano de Deformação, Mental Feitiços, e Warp Perigos Aura Antipsicher - personagens próximos ao Pariah são imunes a Dano de Deformação, Mental Feitiços, e Warp Perigos, não pode usar Mental Habilidades, Anathema Warp Dano - quando um personagem Parya é atingido por um demônio, um atacante imediatamente toma dano igual ao nível do Parya Live Anomaly - a cortina é quebrada no início da vez do Para por -2 Aura de Dampagem - todos os personagens dentro de um raio de 5 células tomam dano e lidar -50% dos danos por urdidura. Também recebe Debilitação Mental [Classificação Mental -1] Sliced Soul - personagens atacados por Pária com armas solitárias ficam com ferimentos físicos e mentais em 1 turno. Origins é totalmente jogável no Tajiquistão e Mercenários e inclui kits especiais DarkestHour e MomentOfTriumph. As habilidades suportam estilos de jogo agressivos e orientados a si mesmos com Sever the Soul e Anti-Psyker Aura, bem como jogadores não-psiquistas com Aura Dampening e Living Anomaly. Problemas conhecidos Equipe e remova sua armadura SynthSkin pode danificar sua imagem visual padrão de origem. Esta exibição visual pode ser restaurada usando ReDress até o próximo patch; os Psiquiatras Psicossomáticos de Lesão Psicossomática do inimigo provavelmente serão desativados. É bom - sua presença é dolorosa e eles devem fugir - mas me avise se a IA quebrar ou se algumas batalhas se tornarem muito fáceis. Aura vs. Psykers não permite que unidades inimigas e amigáveis usem as habilidades de Psykers, que não devem quebrar o jogo, mas não testamos cada luta chefe ou evento roteirizado. Por favor, guarde com mais frequência e avise-nos se algo estranho acontecer. Você pode sugerir complementos ou relatar erros na seção de comentários - não faremos mais do que planejamos, pois a criação do Origin leva muito tempo, mas sua contribuição para balanceamento e mudanças internas será inestimável.
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