banner
Avaliação
Votado0

Reequilibrando a economia

0
Versão do mod:0.5.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
4795.06K211.74K

Denunciar mod

  • image
  • image
modalImage

Sobre este Mod

Este modelo serve para criar uma cidade economicamente independente, funcionando de forma autônoma em termos de produção e consumo de recursos. O principal método para alcançar este objetivo é alterar os parâmetros de jogo existentes, como a rentabilidade empresarial, os custos dos recursos, o consumo básico e a complexidade dos empregos. A eficiência da moda se torna mais perceptível e útil à medida que a cidade se desenvolve, especialmente com uma população de mais de 100 mil habitantes.


A versão 0.5 introduz mudanças na demanda comercial, dando mais controle sobre a publicidade no espaço da cidade. A sensibilidade fiscal foi aumentada, permitindo o controle manual do processo de seleção de empresas para abrir na cidade.


A versão 0.4 inclui novos tipos de empresas comerciais e permite a ativação seletiva de funções-chave da moda: novos parâmetros, ajustamento do consumo, novas empresas e procura comercial alterada. A configuração e ativação dos recursos é feita através do arquivo de configuração BepInEx: RealEco.cfg.


É importante lembrar que o ajuste e o balanceamento são um processo iterativo. O vosso feedback sobre o funcionamento das empresas e da economia no seu conjunto é muito valioso e bem-vindo. Use a seção Suporte abaixo para entrar em contato comigo. Recomenda-se desativar outros modos que afetam a economia, o gerenciamento de recursos e a operação de empresas ao instalar um mod. Embora o modo funcione tecnicamente como indicado, os resultados podem ser distorcidos, tornando mais difícil o equilíbrio.


Principais características:


- (v0.3) Facilidade de configuração por meio da edição do arquivo de configuração no formato xml.

- Aumentar a produtividade das empresas mineiras, o que permite que as grandes cidades sejam autossuficientes. Mapas padrão devem ter recursos suficientes para cidades com mais de 300 mil habitantes.

- O consumo individual não registra picos acentuados nas grandes cidades. Pormenores na seção "Correção do consumo".

- Corrigir e otimizar o custo e o consumo de alguns recursos para um modelo econômico mais equilibrado e realista.

- Redução da rentabilidade das empresas, o que atrasa o seu desenvolvimento e o crescimento do valor dos terrenos.

- Criação de várias cadeias de produção para apoiar de forma eficiente a produção de recursos exigidos em grandes volumes.

- Configurar o número e a distribuição de trabalhos para corresponder à força de trabalho disponível.

- Estabelecimento de parâmetros para as zonas residenciais, a fim de otimizar o progresso e o nivelamento das rendas.

- (v0.4) Adicionado novas empresas comerciais vendendo recursos intangíveis.

- (v0.5) Mecanismo de procura comercial revisto com interface específica.

- (v0.5) Ajustamentos para fornecedores de alojamento e entretenimento devem resultar na criação de mais empresas desse tipo na cidade.


Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (Infixo-Economy_Rebalance-0.5.0.zip)