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Densidade realista

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Versão do mod:0.14.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Funcionalidade:


- Crescimento nas áreas comercial, industrial e de escritório.

- Aumento do emprego nos edifícios administrativos: escolas, hospitais, clínicas, centrais elétricas, delegacias, bombeiros, terminais ferroviários de mercadorias e portos.

- O número de efetivos nas instalações existentes mantém-se ao mesmo nível.

- Aumento da complexidade devido ao aumento da carga na rede de transportes, tanto de passageiros como de mercadorias, o que exige um planeamento cuidadoso das rotas de transporte público.

- Mais armazéns ocuparão áreas industriais, dando-lhes uma aparência realista e diversificada.

- Mais congestionamento nas vias urbanas e aumento do tráfego.


Alterações planejadas:


- Implementação da interface para ajustar a intensidade do modo.

- Aumento do pessoal para edifícios residenciais de alta densidade.

- Aumento do número de efetivos nos edifícios dos transportes públicos.

- Acrescentar novos postos de trabalho a edifícios únicos.


É importante saber:


"O mod está no estágio BETA e pode haver problemas.

- Atualmente, o mod é ativado globalmente para todas as suas cidades!

"Ela afeta a conservação, o que pode levar ao colapso da cidade.

- Mod afeta o desempenho do jogo (fornecido).

- Recomenda-se usar a moda na cidade nova.

- É permitida a utilização da moda numa cidade existente, uma vez que não altera os efetivos dos edifícios existentes.


Necessário:


BepinEx v5


Instalação manual:


Basta baixar a última versão da página de lançamento e extraí-la para a pasta Cities Skylines II /bepinex/plugins.


Compilação:


- Faça uma cópia de GlobalProperties.props.dist

- Renomeie-o para GlobalProperties.props

- Mude o caminho para a pasta de jogos Cities Skylines II

- Escolha a versão correta do BepInEx

- Cópia automática de arquivos dll para a pasta de plug-ins BepInEx.


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Versão do Jogo *

all (Cities2Modding-RealisticDensity-0.14.0.zip)