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Densidade realista
Sobre este Mod
Funcionalidade:
- Crescimento nas áreas comercial, industrial e de escritório.
- Aumento do emprego nos edifícios administrativos: escolas, hospitais, clínicas, centrais elétricas, delegacias, bombeiros, terminais ferroviários de mercadorias e portos.
- O número de efetivos nas instalações existentes mantém-se ao mesmo nível.
- Aumento da complexidade devido ao aumento da carga na rede de transportes, tanto de passageiros como de mercadorias, o que exige um planeamento cuidadoso das rotas de transporte público.
- Mais armazéns ocuparão áreas industriais, dando-lhes uma aparência realista e diversificada.
- Mais congestionamento nas vias urbanas e aumento do tráfego.
Alterações planejadas:
- Implementação da interface para ajustar a intensidade do modo.
- Aumento do pessoal para edifícios residenciais de alta densidade.
- Aumento do número de efetivos nos edifícios dos transportes públicos.
- Acrescentar novos postos de trabalho a edifícios únicos.
É importante saber:
"O mod está no estágio BETA e pode haver problemas.
- Atualmente, o mod é ativado globalmente para todas as suas cidades!
"Ela afeta a conservação, o que pode levar ao colapso da cidade.
- Mod afeta o desempenho do jogo (fornecido).
- Recomenda-se usar a moda na cidade nova.
- É permitida a utilização da moda numa cidade existente, uma vez que não altera os efetivos dos edifícios existentes.
Necessário:
BepinEx v5
Instalação manual:
Basta baixar a última versão da página de lançamento e extraí-la para a pasta Cities Skylines II /bepinex/plugins.
Compilação:
- Faça uma cópia de GlobalProperties.props.dist
- Renomeie-o para GlobalProperties.props
- Mude o caminho para a pasta de jogos Cities Skylines II
- Escolha a versão correta do BepInEx
- Cópia automática de arquivos dll para a pasta de plug-ins BepInEx.
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