banner
Рейтинг
Голоса0

Обновление финишеров и тейкдаунов (ZKV_Takedowns) (устарело)

0
Версия мода:0.4.3
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
11447.61K195.03K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

-- Переделка финишеров и тейкдаунов (ZKV_Takedowns) от Kvalyr для CP2077

-- =========================================================

:: Добавляет следующие возможности ::

♦ Финишеры для оружия ближнего боя как скрытые тейкдауны (настраиваемые и расширяемые с помощью новых анимаций из других модов)

♦ Приемы без захвата - начать захват ИЛИ применить приемы из невидимости (см. скриншоты)

♦ Финишер «Клинки богомола»: Использовать анимацию воздушного тейкдауна вместо обычной анимации финишера, либо 50% времени, либо все время (см. скриншоты)

  - Анимация захвата с воздуха удивительно хорошо работает из положения стоя и, возможно, выглядит лучше и менее причудливо, чем обычный финишер «Клинки богомола».

♦ Множитель урона от невидимости в ближнем бою: Ползунок в меню настроек мода позволяет управлять бонусом урона, получаемым V при атаке из невидимости.

♦ Исправлена ошибка в базовой игре, когда при добавлении в 1.5 воздушного тейкдауна Mantis Blades жертва теряла сознание, а не умирала, несмотря на удар в шею/голову.



:: Конфигурация ::

♦ Появился пользовательский интерфейс настройки с помощью «Native Settings UI».



:: Переводы ::

♦ В версии 0.4.x добавлена встроенная поддержка строк перевода.

  - Пожалуйста, отправляйте переводы в виде запросов на исправление здесь, а не загружайте переведенные версии: [Ссылка на GitHub]



:: Известные проблемы ::

♦ Отсутствие подходящих анимаций захвата для большинства видов оружия.

  - Этот мод не добавляет новых анимаций - он просто использует и перерабатывает анимации, которые уже есть в игре.

  - Некоторые виды оружия не имеют подходящих анимаций захвата и в основном используют дефолтные.

  - Новые анимации, добавленные этим модом, - это просто существующие анимации базовой игры, скомпонованные вместе с различными результатами.

♦ Существующие в CP2077 проблемы с Т-позой, плохими рэгдоллами, несинхронизированными анимациями и т.д.

  - Реализованные в базовой игре тейкдауны, финишеры, рэгдоллы и синхронизированные анимации и без модов работают нестабильно. Не ждите совершенства.

♦ Тейкдауны с тупым оружием становятся смертельными, когда включено «Несмертельное тупое»:

  - Это должно быть исправлено начиная с 0.4.0, но все еще могут быть случаи, когда это происходит. Если вам совершенно необходимо не убивать цель, используйте обычный захват -> тейкдаун.



:: Планы на будущее ::

♦ Больше анимаций (маловероятно, так как я не аниматор - но если другой мод добавит новые приемы или финишеры, этот мод сможет легко их использовать)

♦ Уменьшить блокировку управления и камеры во время финишеров и тейкдаунов

♦ Опционально ускорить некоторые приемы, которые кажутся слишком медленными в разгар боя

♦ Оружие XP за убийства с помощью оружия



:: Требования ::

♦ Cyberpunk 2077 v1.61

♦ Cyber Engine Tweaks (последняя версия) ( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107 )

♦ redscript (последняя версия) ( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511 )

♦ cybercmd ( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5176 )

♦ Native Settings UI (последняя версия) ( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3518 )


:: Установка ::

♦ Установите вручную, распаковав папки bin, archive и r6 в основную папку CP2077. (Перетащите папки из .zip)

♦ Установка Vortex не поддерживается. Она может работать, а может и нет. Я сам не использую Vortex и не могу помочь вам с этим.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (ZKVTD v0.4.3-6508-0-4-3-1671049620.zip)