- Домой-
- Cyberpunk 2077-
- Геймплей для Cyberpunk 2077-
- Расцепитель движений
Расцепитель движений
Об этом моде
Несмотря на то что это, безусловно, отличная игра, в системе передвижения было несколько незначительных моментов, которые беспокоили меня с момента запуска. И теперь я наконец-то потратил время на их устранение.
Пожалуйста, имейте в виду, что это все еще не законченная работа, но я думаю, что у меня получилось довольно хорошо. Конечно, возможно, что это немного испортит вашу игру, особенно если вы играете не так, как я (kb+m, а я предпочитаю спринт).
Выпуск 1 - Блок спринта
Что это такое: Когда вы спринтуете, прыгаете или скользите и возвращаетесь к ходьбе, даже если вы все еще держите спринт, вы не спринтуете. Вместо этого вы просто медленно идете. Поэтому вам постоянно приходится отпускать спринт и нажимать его снова. Это особенно раздражает, когда вы пытаетесь вызвать Керенцикова с помощью скольжения, так как для этого вам нужно спринтовать.
Почему так происходит: Это сделано специально. Это особенность, а не баг. Для этого есть специальная функция: sprintInputLock. SprintInputLock активируется, когда вы входите в спринт, и снимается, когда вы отпускаете клавишу спринта. И пока она активна, вы не можете войти в спринт, он заблокирован.
Что я сделал: CDPR придумали блокировку входа в спринт, я придумал обход блокировки входа в спринт. Когда вы собираетесь войти в спринт, и вы держите спринт, и единственное, что вас останавливает, это sprintInputLock, то игнорируйте его.
Проблема 2 - Развязка при ходьбе
Что это такое: Вы пытаетесь идти с разумной скоростью, погружаясь в игру и все такое, и вдруг ваш персонаж начинает бежать (не спринтовать). Тумблер "Ходьба" выключился сам собой. Это происходит в основном при входе в определенные зоны, например, в ваш дом. Так, когда Ви возвращается домой и переступает порог своей квартиры, он начинает бежать.
Почему это происходит: Сделано специально. Я не выдумываю, я сначала подумал, что это какая-то проблема с перезагрузкой, что движок возвращается в состояние по умолчанию, когда вы входите в новую зону, в конце концов, тумблер ходьбы был добавлен задним числом. Но нет, отмена ходьбы вызвана ForceDisableToggleWalk. Почему? Понятия не имею.
Что я сделал: Я блокирую ForceDisableToggleWalk, если вы не находитесь в бою. Не забывайте, что я понятия не имею, зачем они вообще это добавили, так что есть определенная вероятность, что это может вызвать некоторые проблемы в будущем. Но я играю так уже два дня и не вижу никаких проблем.
Проблема 3 - Скользящее приседание
Что это такое: Вы находитесь в середине быстрой схватки, окруженные врагами, и решаете отползти в сторону, чтобы выбраться, при этом вам сложно прицелиться и вызвать Керенцикова. Вместо этого вы приседаете. Теперь вы сидите посреди поля боя, почти не двигаясь. А потом вы умираете.
Почему так происходит: Это происходит потому, что технически скольжение - это особая форма приседания. Именно поэтому в игре нет кнопки скольжения, а есть только кнопка приседания/скольжения. Когда вы нажимаете эту кнопку, игра сначала проверяет: Можем ли мы приседать? Если да, то можем ли мы скользить? Если да, то мы скользим, но в противном случае мы возвращаемся к приседанию. Приседать легко, вы можете делать это почти все время, скользить сложнее. Для скольжения есть куча дополнительных условий, и большинство из них связано со скоростью передвижения. Быстро передвигаться легко, пока вы не владеете оружием, но тяжелое оружие замедляет вас, и вот тут-то и возникают проблемы. Потому что если вы слишком медлительны, вы приседаете вместо того, чтобы скользить, а приседание замедляет вас!
Что я сделал: Я придумал предварительную проверку скольжения. Когда вы спринтуете (и только тогда) и нажимаете "приседать/скользить", я сначала делаю эту предварительную проверку, и если она неверна, если вы слишком медлительны, то я объявляю приседание невозможным. И поскольку вы не можете приседать, вы продолжаете делать то, что делали до этого, а именно спринтовать. Так что есть шанс, что через долю секунды вы будете достаточно быстры, и если вы все еще держите кнопку приседания, то вы успешно проскользнете. Вместо того чтобы вернуться к приседанию, вы скользите на долю секунды позже.
Проблема 4 - Проблема с приседанием и отпечатком (сделал ее необязательной, теперь она во втором файле)
Что это: Есть вероятность, что только у меня возникла проблема с реализацией приседания в 2.0. Но он срабатывает при спринте во время приседания, и есть определенное совпадение со скольжением и спринтом. Что я не могу вынести, так это то, что когда вы переключили приседание (нажав c), а затем нажали спринт, вы не спринтуете, а приседаете-спринтуете. Я считаю, что спринт всегда должен заканчиваться приседанием.
Почему это происходит: В основном перегрузка клавиш ввода с проверками на определенные перки.
Что я сделал: Немного отсортировал функции.
Приседание-спринт теперь вызывается удержанием клавиш приседания и спринта во время приседания. Сначала приседаем, затем нажимаем и удерживаем спринт (затем wasd).
Скольжение происходит наоборот: сначала спринт, затем нажмите и удерживайте спринт.
Удержание спринта при переключении приседания (не удерживая его) приведет к завершению приседания и переходу к спринту.
Выпуск 5 - Crouch-Aim-Doging (также опционально)
Что это: Это самая случайная вещь на свете. Недавно я немного почистил свои перки, выбросил несколько ненужных вещей, и после этого столкнулся с очень, очень странным эффектом. Временами я не мог броситься в тире. И после некоторого времени поисков я обнаружил, что не могу уворачиваться, когда прицеливаюсь и приседаю. Некоторые из вас, наверное, задаются вопросом, зачем мне одновременно приседать, целиться и уклоняться: Потому что это запускает Керенциков!
А это внезапно перестало работать.
Почему так происходит: Есть такой перк. "Steady Grip - позволяет стрелять в тире" Подумав об этом некоторое время, я решил отказаться от него, потому что - честное слово - тир длится доли секунды, как я могу стрелять, пока я в тире, не говоря уже о том, чтобы попасть во что-нибудь. И вот тут все становится странным. После небольшого тестирования я понял, что перк не влияет на стрельбу в тире. Вы можете делать это и без перка. Не то чтобы это было хорошо для чего-либо, потому что см. выше...
Но этот перк является необходимым условием для уклонения при прицеливании и приседании, что, в свою очередь, является необходимым условием для запуска Керенцикова из приседания. Не знаю почему.
Что я сделал: Я просто удалил это
_________________________________________________________________________
Требуется Cyberpunk 2.0/2.01
Зависимость: RedScript
Установка: Распаковать в директорию игры. Папка "MovementUnclunkifier" должна находиться в папке Cyberpunk 2077\r6\scripts.
Похожие Моды/Аддоны
Знаток чипсов - Бесконечная перекличка статов киберпосудыallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Позволяет игроку неоднократно переквалифицировать бонусные статы Chipware Connoisseur в Cyberware да...1000Выделенное уклонение - модификация базового вождения с медленной ходьбой и ездойallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Для изменения геймплея были сделаны только режимы уклонения, медленной ходьбы и медленной езды.(Ходи...100Иммерсивные потрошителиallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Основы: Добавляет небольшое погружение в жизнь потрошителей NC, так что вы теперь сидите в их кресла...000Толкать и тянуть NPCallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Этот простой мод позволит вам толкать или тянуть любых NPC, нажимая на клавишу.ПОДДЕРЖИВАЕМАЯ ВЕРСИЯ...300HMG LMG пробивает стены TweakXL ModallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Все HMG пробивают стены, хорошо сочетается с Better HMGs от yakuzadeso, если вам нужны постоянные HM...000Переход с QWERTY на AZERTY (совместимость V2.12)allГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Этот мод делает игру пригодной для использования клавиатуры AZERTY.После установки мода сбросьте ком...000Police Award XP - полицейские получают опыт 2.01allГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Остерегайтесь, копы могут дать много опыта. Как и в случае с любым другим типом врага, вы должны вый...200Увеличить, чтобы ходитьallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Когда вы щелкаете правой кнопкой мыши без оружия, вы увеличиваете масштаб и начинаете ходить. Этот м...000Уклонение и приседание с помощью геймпада (кнопка B геймпада)allГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Для тех, кто играет в Cyberpunk 2077 с геймпадом и хочет изменить двойное нажатие на уклонение.Я не...000Обновление правой кнопки мышиallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Это версия RealFeLa 'Right Mouse Button for Back of Cancel' с несколькими изменениями.Позволяет выхо...000Обновление финишеров и тейкдаунов (ZKV_Takedowns) (устарело)allГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
-- Переделка финишеров и тейкдаунов (ZKV_Takedowns) от Kvalyr для CP2077-- =========================...000PMU - Alt Set - MascV Retarget модallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Это дополнение для Photo Mode Unlocker 1.6 XL, которое добавляет 45 статичных поз для MascV, которые...000Сильно модифицированная киберпалуба NetwatchallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Сильно измененная (переписанная) версия Netwatch Netdriver MK.I, в которой основное внимание уделяет...100Улучшенное управление (исправление диагонального движения) (Для 1.05-1.12)allГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
E для интерактивности - Подсветка клавиш уклонения - Медленная ходьба (обновлено для исправления диа...000Карта Вид на улицуallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
ВкратцеЭто добавляет функциональность рысканья/наклона (то есть поворота/наклона) в пользовательский...000Легендарные улучшенияallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Этот мод изменяет навык Lucky Day на Handy Man. Купив этот навык, вы откроете возможность модернизир...100Как сделать мод для Cyberpunk 2077. Ultimate Guide With 100 Plus Mods and Mod List Step By Step. Удобно для новичковallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Здравствуйте, это снова Sandevestated, или Smokin' Sexy Style и т.д. Это "Ultimate Cyberpunk Beginne...100Боевые неудачи от DonkeySharpallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
ХарактеристикиКиберпространство рискует потерпеть неудачуАктивный Сандевистан, Берсерк и Камо могут...000Коррумпированная полиция NCPDallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
- Позволяет подкупить NCPD, позвонив по телефону специальному контакту NCPD для подкупа- Добавляет н...100Увеличение количества лекарств и гранатallГеймплей для Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Улучшенная медицина и увеличение гранат!!! НОВАЯ ОПЦИЯ ГЛАВНОГО ФАЙЛА: Настройки мода с ползунками!!...200