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Actualización de finalizadores y derribos (ZKV_Takedowns) (obsoleto)

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Versión del mod:0.4.3
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

— Retrabajo de acabado y eliminación (ZKV_Takedowns) de Kvalyr para CP2077

— =========================================================

:: Añade las siguientes capacidades:

♦ Acabadores de armas cuerpo a cuerpo como derribos ocultos (personalizables y extensibles con nuevas animaciones de otros modos)

♦ Recepciones sin captura - iniciar la captura O aplicar técnicas desde la invisibilidad (ver capturas de pantalla)

♦ Mantis Blades Finisher: Utilice la animación de eliminación aérea en lugar de la animación de acabado habitual, ya sea el 50% del tiempo, o todo el tiempo (ver capturas de pantalla)

  - La animación de captura aérea funciona sorprendentemente bien desde la posición de pie y puede verse mejor y menos elegante que el habitual acabado "Mantis Blades".

♦ Multiplicador de daño cuerpo a cuerpo: El control deslizante en el menú de ajustes del mod le permite controlar la bonificación de daño recibida por V al atacar desde la invisibilidad.

♦ Se ha corregido un error en el juego base al agregar un derribo de 1,5 Mantis Blades de aire a la víctima que perdió el conocimiento en lugar de morir a pesar de ser golpeado en el cuello/cabeza.



Configuración:

♦ Interfaz de usuario de personalización con "Interfaz de usuario de configuración nativa" apareció.



:: Traducciones::

♦ En la versión 0.4.x se agrega soporte incorporado de cadenas de traducción.

  - Por favor envíe traducciones como solicitudes de revisión aquí en lugar de descargar versiones traducidas: [Enlace a GitHub]



:: Problemas conocidos::

♦ Falta de animaciones de captura adecuadas para la mayoría de las armas.

  - Este mod no añade nuevas animaciones - simplemente utiliza y recicla las animaciones que ya están en el juego.

  "Algunas armas no tienen las animaciones de captura adecuadas y en su mayoría usan las predeterminadas.

  - Las nuevas animaciones agregadas por este mod son solo animaciones existentes del juego básico, combinadas con varios resultados.

♦ Problemas existentes en CP2077 con T-pose, regdollars malos, animaciones no sincronizadas, etc.

  - Realizado en el juego base takedowns, finishers, regdolls y animaciones sincronizadas y sin mods de trabajo inestable. No esperes perfección.

♦ Las armas aburridas toman un giro mortal cuando se enciende la opción Aburrido no letal:

  - Esto debe corregirse a partir de 0.4.0, pero aún puede haber casos en que esto suceda. Si no necesitas matar al objetivo, usa la captura habitual -> derribar.



:: Planes futuros:

♦ Más animaciones (poco probable ya que no soy un animador - pero si otro mod agrega nuevos trucos o finalizadores, este mod puede usarlos fácilmente)

♦ Reducir el control y el bloqueo de la cámara durante los finalizadores y desmontaje

♦ Opcional acelerar algunos trucos que parecen demasiado lentos en medio de la batalla

♦ Armas XP para matar con armas



Requisitos:

♦ Cyberpunk 2077 v1.61

♦ Cyber Engine Tweaks (última versión) ( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107 )

♦ redscript (última versión) ( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511 )

♦ cybercmd ( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5176 )

♦ Interfaz de usuario de configuración nativa (última versión) ( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3518 )


Instalación::

♦ Instale manualmente desempaquetando las carpetas bin, archive y r6 en la carpeta principal CP2077. (Arrastrar carpetas desde .zip)

♦ No se admite la instalación de Vortex. Puede o no funcionar. Yo no uso Vortex, y no puedo ayudarte con eso.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (ZKVTD v0.4.3-6508-0-4-3-1671049620.zip)