banner
Рейтинг
Голоса0

Карта Вид на улицу

0
Версия мода:2.02
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4639.97K58.44K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Вкратце


Это добавляет функциональность рысканья/наклона (то есть поворота/наклона) в пользовательский интерфейс карты мира. Используйте ее, чтобы узнать вертикальность Ночного города, различать улицы и шоссе, находить труднодоступные места и размещать более конкретные булавки на карте!


Элементы управления


Контроллер: Правый стик (ось X/Y)

Клавиатура: Клавиши со стрелками (вверх/вниз, влево/вправо)


На длину


Эта функция была создана по личному желанию пользователя: Я модифицировал свой клиент для погружения в игру (система метро, ограниченный HUD, система выживания и повышенная сложность). В результате мне было сложно различать вертикальные маршруты и находить железнодорожные станции NCART. Это облегчило изучение схемы города и запоминание маршрутов до следующего пункта назначения.


Это простой redscript, который оборачивает методы WorldMapMenuGameController HandleAxisInput и HandlePressInput в cyberpunk/UI/fullscreen/map/worldMap.swift. Он добавляет обработчики событий для оси x/y правого стика и стрелок клавиатуры.


Я также включил краткую статью со ссылками на ресурсы, которые я использовал для внесения этого изменения, для тех, кто интересуется моддингом. Кроме того, если меня каким-то образом обнулят ИРЛ, этой информации должно быть достаточно, чтобы кто-то смог проследить за моими действиями и исправить это в будущем.


Установка


Распакуйте содержимое мода в папку с Cyberpunk 2077. Или просто бросьте скрипт .reds куда-нибудь в папку Cyberpunk 2077/r6/scripts.


Деинсталляция


Удалите папку MapStreetView и/или файл MapStreetView.reds из папки Cyberpunk 2077/r6/scripts/.


Совместимость


Подтверждено, что работает с 2.02.


Изначально я обновлял его для 2.0+ и был сильно вдохновлен модом карт Jekky. Спасибо Jekky!


Это будет конфликтовать с модами, которые влияют на WorldMapMenuGameController HandleAxisInput и HandlePressInput, которые используют ось правого стика и клавиши со стрелками в пользовательском интерфейсе карты. Я думаю, что конфликты будут редкими, так как они должны будут использовать те же привязки клавиш в пользовательском интерфейсе карты, а модов для пользовательского интерфейса карты очень мало.

Похожие Моды/Аддоны

Выбрать