banner
Рейтинг
Голоса0

Больше никаких дубликатов NPC

8
Версия мода:1.3
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16949.72K410.98K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Больше никаких дубликатов


Динамическая замена дублирующихся обликов NPC


image 1 for Больше никаких дубликатов NPC


Мод обнаруживает и меняет местами дубликаты внешности NPC. На что поменять дублирующую внешность? Есть две стратегии, которые можно настроить:


  • Создание уникальной внешности: мод создает уникальную внешность NPC, рандомизируя внешний вид каждой вещи на NPC (включая цвет кожи, волос, одежды и других аксессуаров). Типичный NPC имеет 5-10 таких «компонентов одежды», каждый из которых имеет в среднем 5-10+ обликов, что фактически составляет десятки тысяч визуально различных комбинаций.
  • Замена существующих обликов: мод меняет NPC на альтернативный облик, уже определенный в базовой игре. Это будет облик, который вы, вероятно, видели раньше, но он не будет дублироваться среди порожденных NPC.

Обе стратегии можно смешивать и использовать одновременно в разных пропорциях и контролировать с помощью ползунка частоты в Настройках мода.


Создание уникальных обликов возможно только благодаря Codeware. Благодаря ей время от времени появляются интересные облики NPC.


image 2 for Больше никаких дубликатов NPC


Теоретически, при создании уникальных обликов вы должны каждый раз видеть новых уникальных NPC для замененных NPC. Примечание: сами NPC меняются не полностью, а только их наряд/цвет кожи, так что лица могут быть одинаковыми, если очень присмотреться.


«WOW - в чем подвох?»


Создание уникальных обликов требует больших затрат GPU/CPU. Подмена существующих обликов - нет.


Unique Appearance Creation не может быть использована на дешевых ПК (особенно на тех, которые не поддерживают RT) и будет вызывать заикание/фризы. Так что в этом случае нужно использовать только Existing Appearance Swap . Я не уверен, каков точный порог, но требуется некоторое количество VRAM.


При первой установке мод автоматически определит настройки вашей графики и установит консервативную стратегию подкачки.


Обе стратегии работают независимо друг от друга, независимо от того, выберете ли вы одну из них или нет, или решите выбрать смесь между ними - в любом случае вы увидите удаление дубликатов, так что это в основном вопрос предпочтений. Вы можете изменять частоту по своему усмотрению в зависимости от состояния вашего ПК и наличия или отсутствия проблем с производительностью.




Как работает ползунок

Используйте ползунок, чтобы контролировать, как часто «Создание уникальной внешности» по сравнению с «Обменом существующей внешности» используется в качестве стратегии для предотвращения дублирования NPC.


image 3 for Больше никаких дубликатов NPC


УВЕЛИЧИТЕ значение этого ползунка, чтобы увеличить частоту создания уникальной внешности. Таким образом, чем больше значение ползунка, тем выше доля уникальных появлений NPC и выше стоимость GPU.


И наоборот, уменьшите значение ползунка, чтобы увеличить частоту замены существующих обликов.


Для низкоуровневых ПК при первой установке ползунок будет автоматически настроен на 0%. Это означает, что не будет использовано НИ ОДНОГО уникального внешнего вида, а будет использоваться только стратегия существующего внешнего вида. (0% не означает, что мод не работает. Это просто означает, что используется только существующая внешность).



Вопросы и ответы


Это волшебная пуля? Он решает все проблемы?


Нет. Мод старается изо всех сил, и нет 100% гарантии, что вы никогда не увидите дубликатов, хотя она должна быть близка к этому. Существует множество вариантов отказа, включая ошибки базовой игры, причуды реализации толпы в базовой игре и другие вещи, мешающие работе.


Мод также пытается решить проблему «Разве я не видел этого NPC в другом месте раньше?». - однако и это не может быть решено полностью из-за особенностей реализации толпы в игре. Но она старается поменять местами появления вновь появляющихся NPC настолько, насколько это возможно.


Меняет ли она внешность для банд, копов и т. д.?


Нет. Меняются местами только NPC из толпы.


Банды, NCPD, вооруженные NPC и квестовые NPC не изменяются. Мертвые NPC или NPC за рулем транспортного средства также не изменяются.




Как сообщить о проблемах


Если вы заметили проблемы или большое количество дублирующихся NPC даже после установки, пожалуйста, используйте «Отладочный оверлей» в Настройках мода и сделайте скриншот дублирующегося NPC/в игре с видимым отладочным оверлеем.




Вы можете включить отладочный оверлей, чтобы увидеть работу мода в реальном времени. Он будет обновлять статистику, а также накладывать желтую подсветку на NPC с измененными обликами. При отправке сообщения об ошибке приложите скриншот отладочного оверлея.






Совместимость


Моды на внешность NPC ✅

Должен быть совместим с любыми другими модами, добавляющими новые облики толпе.

В мод включены некоторые архивные изменения, однако он разработан таким образом, чтобы не конфликтовать с другими модами, вносящими архивные изменения.

Однако - результаты могут отличаться в зависимости от мода на появление толпы. Если после установки вы все еще наблюдаете большое количество дубликатов, попробуйте удалить моды, добавляющие внешность, и проверьте, изменит ли это ситуацию. Используйте оверлей отладки, чтобы сравнить значение «% обработанных» до и после установки.


Моды на плотность толпы NPC ✅

Мод не заменяет «сущности» NPC, поэтому он не изменяет поведение спавна - мод только считывает и меняет местами внешность спавнившихся NPC. Поэтому он должен быть совместим с любыми модами, изменяющими плотность толпы, включая Nova Crowds и Psycho Crowds.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (NoMoreDuplicateNPC_v1.3-15585-1-3-1721558440.zip)