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No más PNJ duplicados

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Versión del mod:1.3
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

No más duplicados


Reemplazar dinámicamente los NPC duplicados


imagen 1 para No más NPC duplicados


Mod detecta e intercambia apariencias duplicadas de NPC. ¿Qué cambiar la apariencia duplicada? Hay dos estrategias que puede configurar:


  • Crear una apariencia única: La moda crea una apariencia única de NPC al aleatorizar la apariencia de cada cosa en un NPC (incluido el color de la piel, el cabello, la ropa y otros accesorios). Un NPC típico tiene de 5 a 10 de esos "componentes de ropa", cada uno de los cuales tiene un promedio de más de 5 a 10 looks, lo que en realidad hace decenas de miles de combinaciones visualmente diferentes.
  • Reemplazando looks existentes: El mod cambia el NPC a un look alternativo ya definido en el juego base. Este será el aspecto que probablemente hayas visto antes, pero no se duplicará entre los NPC generados.

Las dos estrategias se pueden mezclar y usar simultáneamente en diferentes proporciones y controlarse utilizando el control deslizante de frecuencia en los Ajustes de moda.


La creación de looks únicos solo es posible gracias a Codeware. De vez en cuando, crea interesantes looks de NPC.


image 2 for No más NPC duplicados


En teoría, al crear un aspecto único, siempre debe ver nuevos NPC únicos para los NPC reemplazados. Nota: los PNJ en sí no cambian completamente, sino solo su atuendo/color de piel, de modo que las caras pueden ser las mismas si se mira muy de cerca.


"WOW - ¿cuál es la trampa?"


Crear un aspecto único requiere mucha GPU/CPU. La sustitución de caras existentes no lo es.


La Creación de Apariencia Única no se puede usar en PC baratas (especialmente aquellas que no admiten RT) y causará tartamudeo/congelación. Así que en este caso, solo necesita usar el Intercambio de apariencia existente. No estoy seguro de cuál es el umbral exacto, pero se requiere algo de VRAM.


La primera vez que instale un mod, detectará automáticamente su configuración de gráficos y establecerá una estrategia de intercambio conservadora.


Ambas estrategias funcionan de forma independiente entre sí, ya sea que elija una o no, o decida elegir una mezcla entre ellas, de cualquier manera verá la eliminación de duplicados, por lo que básicamente es una cuestión de preferencia. Puede ajustar la frecuencia como desee, dependiendo del estado de su PC y si hay o no problemas de rendimiento.




Cómo funciona el control deslizante

Usa el control deslizante para controlar la frecuencia con la que se usa "Crear una apariencia única" versus "Intercambiar una apariencia existente" como estrategia para evitar duplicar el NPC.


image 3 for No más NPC duplicados


AUMENTE el valor de este control deslizante para aumentar la frecuencia de creación de una apariencia única. Por lo tanto, cuanto mayor sea el valor del control deslizante, mayor será la proporción de apariencias únicas de NPC y mayor será el costo de la GPU.


Por el contrario, disminuya el control deslizante para aumentar la frecuencia de reemplazo de las caras existentes.


Para PC de bajo nivel, el control deslizante se establecerá automáticamente en 0% cuando se establezca por primera vez. Esto significa que no se usará ningún aspecto único, solo la estrategia de aspecto existente. (0% no significa que el mod no funcione. Simplemente significa que solo se utiliza la apariencia existente).



Preguntas y Respuestas


¿Es una bala mágica? ¿Resuelve todos los problemas?


No. No. Maud está haciendo todo lo posible, y no hay garantía al 100% de que nunca verá duplicados, aunque debería estar cerca de eso. Hay una variedad de opciones de exclusión, incluidos errores básicos del juego, las peculiaridades de implementar multitudes en el juego base y otras cosas que interfieren con el trabajo.


Maude también trata de resolver el problema de "¿No he visto este PNJ en otro lugar antes?" Sin embargo, esto no se puede resolver por completo debido a la implementación de la mafia en el juego. Pero está tratando de revertir la aparición de nuevos PNJ tanto como sea posible.


¿Cambia el aspecto de las pandillas, policías, etc.?


No. No. Solo los PNJ de la multitud cambian de lugar.


Las pandillas, los NCPD, los NPC armados y los NPC de misiones no cambian. Los PNJ muertos o los PNJ que conducen un vehículo tampoco se ven afectados.




Cómo reportar problemas


Si nota problemas o un gran número de NPC duplicados incluso después de la instalación, use la "Superposición de depuración" en la Configuración de moda y tome una captura de pantalla del NPC/NPC duplicado en el juego con la Superposición de depuración visible.




Puede habilitar la superposición de depuración para ver el rendimiento de la moda en tiempo real. Actualizará las estadísticas y aplicará una luz de fondo amarilla en el NPC con el aspecto cambiado. Adjunte una captura de pantalla de la superposición de depuración al enviar un mensaje de error.






Compatibilidad


Modas en la apariencia de NPC ✅

Debe ser compatible con cualquier otro mod que agregue nuevas caras a la multitud.

El mod incluye algunos cambios de archivo, pero está diseñado para evitar conflictos con otros mods que hacen cambios de archivo.

Sin embargo - los resultados pueden variar dependiendo del mod para la aparición de la multitud. Si todavía ves muchos duplicados después de la instalación, intenta eliminar los mods que agregan apariencia y ver si esto cambiará la situación. Use superposiciones de depuración para comparar el valor de "% procesado" antes y después de la instalación.


Modas para densidad de multitudes NPC ✅

Mod no reemplaza las "entidades" de los NPC, por lo que no cambia el comportamiento del spawn - el mod solo lee y cambia la apariencia de los NPC. Por lo tanto, debe ser compatible con cualquier modificación que cambie la densidad de multitudes, incluidas las Multitudes Nova y las Multitudes Psicosociales.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (NoMoreDuplicateNPC_v1.3-15585-1-3-1721558440.zip)