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Terraheim - armas, ferramentas e armaduras
Sobre este Mod
Terraheim é um redesenho do sistema de armadura de Valheim para garantir que cada conjunto de armadura é viável para o resto do jogo, bem como uma expansão da arma para preencher a lacuna no registro básico do jogo.
Terraheim é uma atualização para o Valheim Armor System para garantir a viabilidade de cada conjunto de armaduras para o resto do jogo, bem como uma expansão para preencher uma lacuna no registro básico do jogo.
Armas e veículos
Para preencher as lacunas em cada nível, foram acrescentadas 39 novas armas e veículos.
Quatorze deles são novas armas lança-chamas com efeitos únicos e perigosos, por exemplo, usando Mistilteinn para jogar uma onda de fogo no campo de batalha ou teleporte para um lugar atacado usando Rhongomiant.
Armas projéteis.
Cinco novos machados de arremesso foram adicionados aos três tipos de bombas - Fogo, Geada e Raio.
Valores de dano, informações sobre o conjunto de movimento e receitas podem ser encontrados na guia Arma.
Se você só precisa de uma nova arma, você pode desativar a alteração de sua armadura definindo o campo armorChangesEnabled no arquivo `balance.json` como false.
Armadura.
Cada armadura tem um efeito único, e cada armadura tem um bônus único. A armadura também pode ser "redesenhada" para aumentar todas as suas propriedades para que possa ser usada no próximo nível do jogo. Esses efeitos podem variar de simples bônus de danos a efeitos interessantes, como Wyrdarrow.
Se você só quer mudar a armadura, você pode desativar a adição de itens excluindo TerraheimItems.dll.
Classes
Cada armadura é dividida em três classes
Berserk
Berserk se concentra em evasão, danos no machado, danos em armas com duas mãos e controle de resistência.
Bowman.
Bowmen se concentra em lidar com danos com arcos, punhais e lanças. Eles prestam atenção especial ao fluxo de munição, bônus de backstab e furtividade. Eles têm a pior proporção de armadura no jogo.
Irmão do escudo.
A irmã escudo é boa em bloquear e acumular saúde. Eles podem efetivamente lidar com danos com qualquer arma, mas são mais lentos do que outras classes. Ele tem a maior classificação de armadura no jogo.
Braggart
A armadura Braggart é projetada para aqueles que procuram armadura rígida que tem vantagens de status fácil e desvantagens significativas. Considere estes kits semelhantes aos anéis de Calamidade de Dark Souls.
Informações adicionais.
Mais informações sobre cada conjunto e nível podem ser encontradas aqui.
Amplificação.
Enquanto você joga através do jogo, você pode reorganizar sua armadura. De fato, ao aumentar o nível da armadura, você tem acesso a novos materiais. Isso aumenta a classificação da armadura do conjunto de armaduras e torna cada bônus mais eficaz.
Por exemplo, um capacete de bronze pode ser forjado em uma forja em um capacete de bronze reforçado com ferro. Isto irá aumentar a sua armadura de 15 para 19 e o seu bônus (+5% de dano corpo a corpo) para +7% de dano corpo a corpo. O reforço impede que os baús se encham com equipamentos obsoletos.
Bancada do Armory
Uma nova bancada chamada Armory Bench apareceu em Terraheim. Esta bancada pode ser usada desde o início e apenas couro, madeira e pedra são necessários para fazê-lo. Além disso, cinco upgrades estão disponíveis para atualizar sua armadura para o nível máximo. A bancada permite que você faça, melhore e forje todas as armaduras e mantos.
Integração modal.
Terraheim integra muitos mods de armadura populares e automaticamente muda conjuntos de armadura para se adequar ao desenvolvimento de Terraheim. Atualmente, um conjunto de armaduras está integrado. Materiais de suporte
Existem atualmente cinco temas adicionais de apoio:
Escfell Arch: Aumente os danos nas árvores.
Cinto de Stanbrisan: aumenta os danos.
A cintura de Aortila: permite coletar plantas adicionais de arbustos e colheitas.
Stoelor Belt: aumento da velocidade de camuflagem e redução do consumo de estamina de camuflagem.
Cinturão de Kazul: imune à doença úmida.
Cinto de Saltério: O cinto é considerado parte da armadura no conjunto de armaduras e dá um bônus ao conjunto de dois itens.
Equilíbrio e personalização.
Terraheim é muito bem afinado; efeitos, custos de material e quase todas as estatísticas de armadura podem ser definidas no arquivo 'balance.json'. As armas podem ser configuradas e desativadas usando o arquivo 'armsBalance.json`. Aqui você também pode definir e desativar efeitos especiais de armas de fogo. As alterações nos conjuntos de armaduras individuais podem ser desativadas.
Você também pode alterar quais conjuntos de armaduras têm efeitos diferentes. Se você quer que a armadura de bronze leve danos de rangefinity ou Wyrdarrow, você pode fazer isso.
No entanto, os efeitos do kit são diferentes dos efeitos de armadura padrão, então você não será capaz de atribuir Thorns aos capacetes. Os IDs de efeito podem ser vistos na tabela de saldo, onde você encontrará alguns efeitos que ainda não foram aplicados.
Além disso, você pode aplicar conjuntos de armaduras de outros mods no arquivo `balance.json`. Basta copiar o conjunto de armaduras existente e preencher os campos obrigatórios. Para ser honesto, é um pouco complicado, mas na maioria das vezes não requer explicação. Para obter mais informações sobre como personalizar sua reserva, consulte a guia "Como adicionar/configurar sua reserva".
Equilíbrio de cebola - para evitar que arqueiros se tornassem uma classe todo-poderosa, o tipo de arma de arco foi ligeiramente enfraquecido, e a velocidade de movimento ao entregar o arco foi reduzida pela metade. Isso pode ser mitigado pelo uso de armadura de prata. Se não gostar, você também pode removê-lo definindo o valor `"baseBowDrawMoveSpeed"` como 1 no arquivo `balance.json`.
Armadura selecionada.
O AehyehssReeper Chaos Armor Pack foi integrado em Terraheim como o Escolhido.
O conjunto de armadura AehyehssReeper é integrado em Terraheim como um favorito. Esta armadura berserker é de "Olhos Malignos".
Se o Olho do Mal achar que você é digno.
Compatibilidade.
EpicLoot é compatível, mas a restauração da armadura encantada faz com que o encantamento desapareça até que o mundo seja revertido/reinicializado. Este problema será corrigido no futuro. No entanto, há alguns problemas de compatibilidade com alguns encantos. Grandes Espadas com Velocidade de Ataque Encantada não são afetadas pela variação de velocidade de Terraheim. Os majors de arremesso são afetados quase imediatamente.
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