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Terraheim - armas, herramientas y armaduras
Acerca de este Mod
Terraheim es un rediseño del sistema de armadura de Valheim para garantizar que cada conjunto de armadura sea viable para el resto del juego, así como una expansión del arma para llenar el vacío en el registro básico del juego.
Terraheim es una actualización del sistema de armadura Valheim para garantizar la viabilidad de cada conjunto de armadura para el resto del juego, así como una expansión para llenar un vacío en el registro básico del juego.
Armas y vehículos
Para llenar los vacíos en cada nivel, se agregaron 39 nuevas armas y vehículos.
Catorce de ellos son nuevas armas lanzallamas con efectos únicos y peligrosos, por ejemplo, el uso de Mistiltein para lanzar una ola de fuego en el campo de batalla o teletransportarse a un lugar atacado con Rhongomiant.
Armas de proyectiles.
Cinco nuevos hachas arrojadizas fueron añadidas a los tres tipos de bombas - Fuego, Escarcha y Relámpago.
Los valores de daño, la información del conjunto de movimiento y las recetas se pueden encontrar en la pestaña Arma.
Si solo necesitas una nueva arma, puedes desactivar el cambio de tu armadura estableciendo el campo armorChangesEnabled en el archivo `balance.json` en false.
Armadura.
Cada armadura tiene un efecto único, y cada armadura tiene un bono único. La armadura también puede ser "rediseñada" para aumentar todas sus propiedades para que pueda ser utilizada en el siguiente nivel del juego. Estos efectos pueden variar desde simples bonificaciones de daño hasta efectos interesantes como Wydarrow.
Si solo desea cambiar la armadura, puede deshabilitar la adición de elementos eliminando TerraheimItems.dll.
Clases
Cada conjunto de armadura se divide en tres clases
Berserk
Berserk se centra en la evasión, el daño de hacha, el daño de arma a dos manos y el control de resistencia.
Bowman.
Los arqueros se centran en infligir daño con arcos, dagas y lanzas. Prestan especial atención al flujo de municiones, las bonificaciones por puñaladas y el sigilo. Tienen la peor proporción de armadura en el juego.
Hermano del escudo.
Hermana escudo es bueno para bloquear y acumular salud. Pueden infligir daño con cualquier arma cuerpo a cuerpo, pero son más lentos que otras clases. Tiene la clasificación de armadura más alta del juego.
Braggart
Braggart armadura está diseñado para aquellos que buscan armadura rígida que tiene tanto ventajas de estado fácil y desventajas significativas. Considera que estos kits son similares a los anillos de calamidad de Dark Souls.
Información adicional.
Más información sobre cada conjunto y nivel se puede encontrar aquí.
Amplificación.
A medida que juegas a través del juego, puedes reorganizar tu armadura. De hecho, al aumentar el nivel de armadura, se obtiene acceso a nuevos materiales. Esto aumenta la clasificación de armadura del conjunto de armadura y hace que cada bonificación sea más efectiva.
Por ejemplo, un casco de bronce se puede forjar en una forja en un casco de bronce reforzado con hierro. Esto aumentará tu armadura de 15 a 19 y tu bonificación (+5% de daño cuerpo a cuerpo) a +7% de daño cuerpo a cuerpo. El refuerzo evita que los cofres se llenen de equipos obsoletos.
Área de trabajo de armería
Un nuevo banco de trabajo llamado Armory Bench ha aparecido en Terraheim. Este banco de trabajo se puede utilizar desde el principio y solo se requiere cuero, madera y piedra para hacerlo. Además, hay cinco mejoras disponibles para mejorar tu armadura a su nivel máximo. El banco de trabajo le permite hacer, mejorar y forjar todas las armaduras y capas.
Integración modal.
Terraheim integra muchos mods de armadura populares y cambia automáticamente los conjuntos de armadura para adaptarse al desarrollo de Terraheim. Actualmente, un conjunto de armadura está integrado. Materiales de apoyo
Actualmente hay cinco temas de apoyo adicionales:
Arco de Escfell: Aumenta el daño a los árboles.
Cinturón de Stanbrisan: Aumenta el daño de mineral.
El cinturón de Aortila: permite recoger plantas adicionales de arbustos y cultivos.
Cinturón Stoelor: mayor velocidad de camuflaje y menor consumo de estamina de camuflaje.
Cinturón de Kazul: inmune a la enfermedad húmeda.
Cinturón de Salterio: El cinturón se considera parte de la armadura en el conjunto de armadura y da una bonificación al conjunto de dos elementos.
Equilibrio y personalización.
Terraheim está muy bien afinado; efectos, costos de material, y casi todas las estadísticas de armadura se pueden establecer en el archivo `balance.json`. Las armas se pueden configurar y deshabilitar usando el archivo `weaponBalance.json`. Aquí también puede configurar y desactivar los efectos especiales de las armas de fuego. Los cambios en los conjuntos de armadura individuales se pueden deshabilitar.
También puede cambiar qué conjuntos de armadura tienen diferentes efectos. Si quieres que la armadura de bronce reciba daño de rangefinity o Wydarrow, puedes hacerlo.
Sin embargo, los efectos del kit son diferentes de los efectos de armadura estándar, por lo que no podrá asignar espinas a los cascos. Los ID de efectos se pueden ver en la tabla de saldos donde encontrará algunos efectos que aún no se han aplicado.
Además, puede aplicar conjuntos de armadura de otros mods en el archivo `balance.json`. Simplemente copie el conjunto de armadura existente y rellene los campos requeridos. Para ser honesto, es un poco complicado, pero sobre todo no requiere explicación. Para obtener más información sobre cómo personalizar su reserva, consulte la pestaña "Cómo agregar/configurar su reserva".
Equilibrio de cebolla: para evitar que los arqueros se convirtieran en una clase todopoderosa, el tipo de arma de arco se debilitó ligeramente y la velocidad de movimiento al lanzar el arco se redujo a la mitad. Esto se puede mitigar usando una armadura plateada. Si no le gusta, también puede eliminarlo estableciendo el valor '"baseBowDrawMoveSpeed"` en 1 en el archivo `balance.json`.
Armadura seleccionada.
El Paquete de Armadura de Caos de Aehyesheeper se integró en Terraheim como el Elegido.
El conjunto de armadura Aehyesheeper está integrado en Terraheim como favorito. Esta armadura berserker es de "Evil Eyes".
Si el Ojo Maligno te encuentra digno.
Compatibilidad.
EpicLoot es compatible, pero la restauración de la armadura encantada hace que el encantamiento desaparezca hasta que el mundo se invierta/reinicie. Este problema se solucionará en el futuro. Sin embargo, hay algunos problemas de compatibilidad con algunos encantamientos. Las Grandes Espadas con Velocidad de Ataque Encantada no se ven afectadas por la variación de velocidad de Terraheim. Las mayores lanzadoras se ven afectadas casi de inmediato.
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