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Lendas de Valheim
Sobre este Mod
As classes de personagens são adicionadas ao jogo, cada uma com três habilidades únicas.
Rasgue hordas de inimigos com fúria berserker, persiga presas na forma de uma sombra apressada, ou provoque a ira dos céus com uma tempestade de meteoros.
Notas sobre atualização:
Se você atualizou para a versão 0.4.4 de uma versão anterior, precisará modificar o arquivo Valheimlegends.cfg para aplicar os valores de modificador corretos. Para fazer isso, exclua o arquivo, inicie o jogo e saia dele. Um novo arquivo de configuração será criado e as alterações de configuração (como atribuições de chaves) poderão ser reaplicadas.
Recursos
12 outras classes de heróis com 3 habilidades cada:
** Depois de comprar uma classe, você pode obter um resumo do jogo com informações detalhadas sobre habilidades, bônus e dicas.
Valquíria
1. 1. Bulwark - Buff: adiciona um bônus ao bloco para todos os ataques de bloco e reduz os danos das imagens.
2. 2. Stagger - Attack: instantaneamente marca todos os inimigos em torno de Valquíria.
3. 3. Salto - Ataque: salta para o ar e pousa no chão, causando danos no local de impacto.
3 bis. Fúria no gelo - Quando você usa a habilidade Saltar durante o bloqueio, todas as cargas da valquíria são liberadas, criando uma onda de gelo.
Opcional: Uma carga de valquíria é dada cada vez que o ataque é bloqueado por um escudo.
Pressionar "ataque" durante o bloqueio lança uma lança de gelo.
Guardas
1st Shadow Stalker - Buff: Reduz significativamente o som e a visibilidade do Ranger, aumenta a velocidade de movimento quando agachado e dá uma taxa curta (5 segundos) de ataque serial.
2. Summon Wolf - Pet: Convoca um companheiro de lobo por um tempo limitado.
3. Power Shot - Buff: Aumenta a velocidade e poder de ataque em vários ataques à distância seguintes.
Opcional: habilidade passiva que reduz a resistência em 25% ao correr.
Habilidade Passiva que reduz os danos causados por veneno em 25%.
Reação Rápida - Quando você faz um giro de esquiva, você pode disparar uma seta como se tivesse desenhado 90% do seu arco, dentro de 3 segundos.
Berserk
1st Rage Buff: Regularmente sacrifica a vida para ganhar velocidade de movimento, dano de ataque físico, regeneração de resistência permanente e deflação de vida para uma parte do dano feito.
2. Execute - Buff: Aumenta a força de ataque dos próximos ataques corpo a corpo.
3. Dash - Ataque: Corre para a frente e ataca os inimigos que passam.
Opcional: reduz o consumo de energia em 30% ao usar uma arma de 2H.
Para cada 10% de redução na resistência, você ganha um bônus de dano de 4%.
Feiticeiro
1ª bola de fogo - Ataque: atire uma bola de fogo que lida com danos de respingos e queimaduras.
1 bis. Ice Shard - Ataque Alternativo: Segure um bloco, use a habilidade Fireball para lançar um fragmento de gelo que causa danos perfurantes a curta distância e desacelera os inimigos.
2. Frost Nova - Ataque: Cria uma explosão de gelo em torno do jogador, causando danos e congelando inimigos;
2. a) Inferno - Ataque Alternativo: Clique em "block" e use Frost Nova para criar um flare em torno do rodízio; b. Inferno - Ataque Alternativo: Clique em "block" e use Frost Nova para criar um clarão ao redor do rodízio.
3. ataque de direção - meteorológicas: use esta capacidade para convocar um ataque que ataca uma área.
Druida
1. regenerar - curar: brevemente restaurar a saúde do bruxo e todos os jogadores nas proximidades.
2. Root Defender - Summon: levanta raízes e criaturas aliadas para proteger o druida.
3. vinhas - Ataque canalizado: libera periodicamente projéteis que perfuram vinhas.
Bônus: Os druidas podem consumir várias sementes e ganhar poder explosivo (usado a partir do hothbar ou inventário).
Xamã
1st Rage Buff: Aumenta a velocidade de movimento do jogador e dos aliados mais próximos, e rapidamente restaura a resistência.
2. Carapace Buff: Reduz danos elementais (veneno, fogo, gelo, etc.) e lida com danos do Espírito DoT para Caster e todos os ataques de aliados.
3. Choque de Espírito - Ataque: Causa dano de Espírito dentro da área de foco do jogador e lida com dano de espírito DoT para inimigos atingidos.
Opcional: Mantenha o botão de salto enquanto estiver na água para nadar na superfície da água.
Cada vez que uma criatura próxima morre, ganha 25 pontos de resistência.
Duelantes
1. Riposte - parying: parying e parying simultaneamente.
2. Slash sísmico - Ataque: Uma técnica que dispara uma fina lâmina de energia.
3. Tiro de quadril - Ataque: Dispara um projétil rápido de uma arma escondida.
Extra: Quando você usa apenas esta arma, você recebe um grande bloco e bônus de parry.
Reduz o tempo de vida do Hipshot e do S.Slash.
O feiticeiro.
1. Aumento do bioma - impulso: dá uma vantagem única dependendo do bioma.
2. Debuff - Debuff: desacelera e enfraquece todos os inimigos na área alvo.
3rd spell - Debuff: Transforma inimigos em aliados por um curto período de tempo.
Opcional: Ganhe a capacidade de toque elementar que lida com danos elementares (fogo, luz, geada) com 30% de chance de ataque.
Dano elementar bloqueado pelo Caster é absorvido como resistência.
Metabockers.
1. luz - buff: cria uma bola de luz que segue o rodízio.
2. 2ª Duplicata - Ilusão: Cria uma cópia de todos os inimigos próximos. As cópias têm um tempo de vida curto e uma HP baixa.
3. curvatura - movimento: curvatura curta distância para a frente. Pode ser carregado para aumentar a distância e criar uma explosão poderosa na tomada.
Opcional: Queda Segura - Segure o botão de salto para diminuir a velocidade da aterrissagem e evitar a queda de danos.
Force Wave - Pressionar o botão "ataque" enquanto o bloqueio cria uma explosão de energia que derruba os inimigos de volta.
Monge
1º Ataque Psi - Ataque: Um ataque sem armas poderosas o suficiente para criar uma onda de choque.
1. a) Meteor Strike - Enquanto estiver no ar, use um Psi Strike para cair no chão e lançar um poderoso ataque AoE.
2. sopro voador - ataque: saltos para a frente, girando.
3. Psi Bolt - Ataque: lança um parafuso de energia condensada.
3 bis. Chi Surge - use Psi Bolt para proteger a unidade, ele consome todas as cargas chi, mas você recebe um buff físico.
Anexo: Ataques desarmados geram cargas Chi.
Recebe um bônus de 25% para danos quando desarmado.
Obtém um bônus de bloqueio quando desarmado.
Não tome nenhum dano quando você cair de uma altura.
Padre
1. Curar - Curar: uma cura poderosa que pode ser direcionada na direção certa para criar ondas de cura mais eficazes.
2. Sanctify - Ataque: Chama um poderoso martelo que cai do céu e esmaga tudo ao redor com um golpe poderoso.
3. Purificar - Ataque / Recuperação: irradia energia que cura aliados e queima inimigos.
Extra: Ao lidar com danos letais, os padres recebem 1 HP em vez de morte.
Um vagabundo.
1ª facada nas costas - Ataque: Rapidamente fica atrás do inimigo e dá um golpe crítico.
2. fade-move: detecta o ponto de fade e ativa instantaneamente a capacidade de mover-se para o ponto de fade.
3. bomba venenosa - ataque: lança um recipiente de ácido, envenenando tudo o que toca.
Opcional: Mantenha pressionado o botão Bloquear e pressione Ataque para jogar a faca rapidamente.
Salto duplo: Pressionando "Salto" e, em seguida, pressionando rapidamente "Salto" novamente (enquanto ainda subindo), você pode saltar uma segunda vez.
Um bônus passivo para agachar a velocidade de movimento.
Cinco novas habilidades
Disciplina - aumenta o poder dos ataques físicos.
Adjuração - aumenta a força de feitiços protetores.
Alteração - Modifica habilidades para melhorar atributos.
Conjuração - Aumenta a força, a duração e o número de criaturas chamadas.
Evocação - melhora a capacidade de criar ou manipular energia.
Cada habilidade está associada a uma certa habilidade, e o poder de todas as habilidades aumenta com o crescimento da habilidade correspondente. Outras características
Elementos do compêndio para cada classe
Ícones de habilidade
Mapeamento de chave de recurso
Configurações necessárias do servidor
Definições de configuração do modificador global para balanceamento com outros mods
Considerações importantes.
** Escolha a classe que deseja jogar dedicando itens ao Altar de Eyckire.
Berserk - fragmentos ósseos
Druida é um dente-de-leão
Duelista - Cardo
Assistente - Resina
Mage - carvão
Metavoker - framboesa
Monge - uma árvore
Padre - Pedra
Ranger - carne de javali
Vagabundo - mel
Xamã - Olho de Glydwarf
Valquíria é flint.
** A associação de chave para cada habilidade é definida no arquivo de configuração.
Um arquivo de configuração é criado quando você adiciona um mod e carrega o jogo pela primeira vez. Saia do jogo e edite o arquivo de configuração para definir a classe e as combinações de teclas para cada habilidade.
Use 'mouse #' (onde # é o botão do mouse) para vincular habilidades ao mouse.
A entrada seguinte liga a Habilidade 3 ao botão do meio do mouse:
Habilidade3_Tecla de atalho = mouse 2
Você também pode adicionar valores à entrada de Combinação para criar atalhos de teclado
Habilidade1_Tecla de atalho = T
Habilidade1_Tecla_de_atalho = ctrl esquerdo
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