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Leyendas de Valheim

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Acerca de este Mod

Las clases de personajes se agregan al juego, cada una con tres habilidades únicas.

Desgarra hordas de enemigos con furia berserker, persigue presas en forma de una sombra apresurada o provoca la ira de los cielos con una tormenta de meteoritos.

Notas de actualización:

Si ha actualizado a la versión 0.4.4 desde una versión anterior, deberá modificar el archivo Valheimlegends.cfg para aplicar los valores correctos del modificador. Para hacer esto, borra el archivo, inicia el juego y sal del juego. Se creará un nuevo archivo de configuración y se podrán volver a aplicar los cambios de configuración (como las asignaciones de claves).


Características

12 clases de héroes adicionales con 3 habilidades cada una:


** Después de comprar una clase, puedes obtener un resumen del juego con información detallada sobre habilidades, bonos y consejos.


Valkyrie

1. 1. Baluarte - Búfalo: añade una bonificación al bloque para bloquear todos los ataques y reduce el daño de los magos.

2. 2. Stagger - Ataque: Etiqueta instantáneamente a todos los enemigos alrededor de Valkyrie.

3. 3. Salto - Ataque: Salta al aire y aterriza en el suelo, infligiendo daño de salpicadura en el sitio de impacto.

3.a. Ice rage - Cuando usas la habilidad Saltar durante el bloqueo, todas las cargas de la valquiria se liberan, creando una ola de hielo.


Opcional: Se da una carga de valquiria cada vez que el ataque es bloqueado por un escudo.

Al presionar "ataque" durante el bloqueo se lanza una lanza de hielo.


Rangers

1er Shadow Stalker - Mejora: Reduce significativamente el sonido y la visibilidad del Ranger, aumenta la velocidad de movimiento al ponerse en cuclillas y da una velocidad corta (5 segundos) de ataque en serie.

2. Invoca a Lobo - Mascota: Invoca a un compañero lobo por un tiempo limitado.

3. Disparo de poder - Mejora: Aumenta la velocidad y el poder de ataque en varios ataques a distancia siguientes.


Opcional: habilidad pasiva que reduce la resistencia en un 25% al correr.

Habilidad pasiva que reduce el daño por veneno un 25%.

Reacción rápida: cuando haces un giro de esquivar, puedes disparar una flecha como si hubieras dibujado el 90% de tu arco, en 3 segundos.


Berserk

1st Rage Buff: regularmente sacrifica vida para ganar velocidad de movimiento, daño de ataque físico, regeneración de resistencia permanente y deflación de vida por una parte del daño hecho.

2. Ejecutar - Mejora: Aumenta la fuerza de ataque de los siguientes ataques cuerpo a cuerpo.

3. Dash - Ataque: Corre hacia adelante y ataca a los enemigos que pasan.


Opcional: Reduce el consumo de energía en un 30% al usar un arma 2H.

Por cada 10% de reducción de resistencia, obtienes un bono de daño del 4%.


Sorcerer

1ª bola de fuego - Ataque: Dispara una bola de fuego que inflige daño por salpicaduras y quemaduras.

1.a. Fragmento de hielo - Ataque alternativo: Mantén un bloque, usa la habilidad Bola de fuego para lanzar un fragmento de hielo que inflige daño penetrante a corta distancia y ralentiza a los enemigos.

2. Nova de Escarcha - Ataque: Crea una ráfaga de hielo alrededor del jugador, infligiendo daño y congelando a los enemigos; 

2. a. Inferno - Ataque alternativo: Haz clic en "bloquear" y usa Frost Nova para crear una bengala alrededor del lanzador; b. Inferno - Ataque alternativo: Haz clic en "bloquear" y usa Frost Nova para crear una bengala alrededor del lanzador.

3. meteo - dirigir ataque: usa esta habilidad para invocar un meteo que ataque un área.


Druida

1. Regenerar - Sanar: Restaura brevemente la salud del mago y de todos los jugadores cercanos.

2. Defensor de la raíz - Invocar: Levanta raíces y criaturas aliadas para proteger al druida.

3. vides - Ataque canalizado: libera periódicamente proyectiles que perforan las vides.


Bonificación: Los druidas pueden consumir varias semillas y obtener poder explosivo (usado de la barra caliente o el inventario).


Shaman

1st Rage Buff: Aumenta la velocidad de movimiento del jugador y los aliados más cercanos, y restaura rápidamente la resistencia.

2. Mejora del caparazón: Reduce el daño elemental (veneno, fuego, hielo, etc.) e inflige daño de espíritu de punto al lanzador y a todos los ataques de los aliados.

3. Choque de espíritu - Ataque: inflige daño de espíritu dentro del área de enfoque del jugador e inflige daño de espíritu DoT a los enemigos golpeados.


Opcional: Sostenga el botón de salto mientras está en el agua para nadar en la superficie del agua.

Cada vez que una criatura cercana muere, gana 25 puntos de resistencia.


Duelantes

1. Riposte - parrying: parrying y parrying simultáneamente.

2. Sísmica Slash - Ataque: Una técnica que dispara una delgada hoja de energía.

3. Disparo de cadera - Ataque: Dispara un proyectil rápido desde un arma oculta.


Extra: Cuando usas solo esta arma, obtienes un gran bono de bloque y parry.

Reduce la vida útil de Hipshot y S.Slash.


El hechicero.

1. Biome Boost - boost: da una ventaja única dependiendo del bioma.

2. Debuff - Debuff: ralentiza y debilita a todos los enemigos en el área objetivo.

3er hechizo - Debuff: Convierte a los enemigos en aliados por un corto tiempo.


Opcional: Obtiene la habilidad Toque elemental que inflige daño elemental (fuego, luz, escarcha) con un 30% de probabilidad de ataque.

El daño elemental bloqueado por el Lanzador se absorbe como resistencia.


Metabockers.

1. Light - buff: crea una bola de luz que sigue al casteur.

2. 2º Duplicado - Ilusión: Crea una copia de todos los enemigos cercanos. Las copias tienen una vida útil corta y un HP bajo.

3. curvatura - movimiento: curvatura corta distancia hacia adelante. Se puede cargar para aumentar la distancia y crear una explosión potente en la salida.


Opcional: Caída segura: mantenga presionado el botón de salto para ralentizar el aterrizaje y evitar que se caiga el daño.

Ola de fuerza - Al presionar el botón de "ataque" mientras se bloquea crea una explosión de energía que derriba a los enemigos.


Monk

1st Psi Attack - Attack: Un ataque sin armas lo suficientemente poderosas como para crear una onda de choque.

1. a. Golpe de meteorito - Mientras está en el aire, usa un Golpe Psi para caer al suelo y lanzar un poderoso ataque AoE.

2. golpe volador - ataque: saltos hacia adelante, girando.

3. Psi Bolt - Ataque: lanza un cerrojo de energía condensada.

3. a. Chi Surge: usa Psi Bolt para proteger la unidad, consume todas las cargas de chi, pero obtienes una mejora física.


Apego: Los ataques desarmados generan cargos de Chi.

Obtiene una bonificación del 25% de daño cuando está desarmado.

Obtiene una bonificación de bloqueo cuando está desarmado.

No se daña cuando se cae de una altura.


Priest

1. Heal - Heal: una poderosa curación que puede ser dirigida en la dirección correcta para crear ondas de curación más efectivas.

2. Santificar - Ataque: Invoca un poderoso martillo que cae del cielo y rompe todo a su alrededor con un poderoso golpe.

3. Purificar - Ataque/Recuperación: irradia energía que sana a los aliados y quema a los enemigos.


Extra: Al infligir daño letal, los sacerdotes reciben 1 HP en lugar de la muerte.


Un vagabundo.

1ª puñalada por la espalda - Ataque: rápidamente se coloca detrás del enemigo y da un golpe crítico.

2. fade-move: detecta el punto de desvanecimiento y activa instantáneamente la capacidad de moverse al punto de desvanecimiento.

3. bomba venenosa - ataque: lanza un recipiente de ácido, envenenando todo lo que toca.


Opcional: Mantenga pulsado el botón Bloquear y pulse Ataque para lanzar rápidamente el cuchillo.

Salto doble: Al pulsar "Saltar" y luego pulsar rápidamente "Saltar" de nuevo (mientras sigue subiendo), puede saltar una segunda vez.

Una bonificación pasiva a la velocidad de movimiento en cuclillas.


Cinco nuevas habilidades 

Disciplina - aumenta el poder de los ataques físicos.

Adjuración - aumenta la fuerza de los hechizos de protección.

Alteración - Modifica habilidades para mejorar atributos.

Conjuración - Aumenta la fuerza, la duración y el número de criaturas llamadas.

Evocación - mejora la capacidad de crear o manipular energía.


Cada habilidad está asociada con una habilidad determinada, y el poder de todas las habilidades aumenta con el crecimiento de la habilidad correspondiente. Otras características

Artículos de compendio para cada clase

Iconos de habilidad

Asignación de clave de capacidad

Configuraciones de servidor necesarias

Ajustes de configuración de modificador global para equilibrar con otros mods


Consideraciones importantes.

** Elige la clase a la que quieres jugar dedicando objetos al Altar de Eyckire.

Berserk - fragmentos óseos

Druida es un diente de león

Duelista - Cardo

Asistente - Resina

Mago - carbón

Metavoker - frambuesa

Monje - un árbol

Sacerdote - Piedra

Ranger - carne de jabalí

Vagabundo - miel

Shaman - Ojo de enana glosa

Valkyrie es pedernal.


** El enlace de clave para cada habilidad se define en el archivo de configuración.

Se crea un archivo de configuración cuando se agrega un mod y se carga el juego por primera vez. Salga del juego y edite el archivo de configuración para establecer los enlaces de clase y clave para cada habilidad.

Usa 'mouse #' (donde # es el botón del mouse) para enlazar habilidades al mouse.

La siguiente entrada vincula Ability 3 al botón central del ratón:

Habilidad3_Tecla de acceso rápido = ratón 2

También puede agregar valores a la entrada Combo para crear métodos abreviados de teclado

Habilidad1_Tecla de acceso rápido = T

Ability1_Hotkey_Combo = ctrl izquierdo

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Valheim Legends-796-0-5-0-1704136487.zip)