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Comandos de velocidade do tempo de jogo
Sobre este Mod
Os comandos do console podem ser usados para acelerar ou diminuir o tempo do jogo, e para definir certas taxas de progressão do jogo. Eles podem ser aplicados quando o jogo é iniciado usando o arquivo cfg incluído (as combinações de teclas também podem ser definidas neste arquivo cfg). O que este mod faz? Ele adiciona quatro novos comandos de console ao jogo, permitindo que você ajuste a velocidade do tempo do jogo (a quantidade de tempo do jogo por minuto de realidade). Você pode usar os comandos diretamente no console do jogo, ou você pode usar o arquivo incluído 'gametimespeed.cfg' para definir as combinações de teclas e aplicar certos valores ao iniciar o jogo (baixe-o da seção "Atualizações" para reinstalar se você excluiu o mod pela primeira vez ou por alguma outra razão). Por padrão, este arquivo cfg contém duas vinculações que aumentam ou diminuem a velocidade de tempo do jogo em +1/-1, e um exemplo comentado de uso do comando 'SetGameTimeSpeed' para aplicar velocidade ao iniciar um jogo (ignorado pelo jogo se não comentado). O tempo de jogo afeta o congelamento dos pontos da trama? Se você configurar a velocidade através do arquivo cfg de lançamento do jogo ou alterar a velocidade antes de congelar o tempo do jogo, isso não afetará os scripts, mas nada impede que você aumente a velocidade do tempo do jogo através dos atalhos do teclado ou do console. É compatível com o modo X se você não definir a velocidade do tempo de jogo no cenário lua? Se compatível, não compatível. Instalação: Descompacte o jogo KCD2 para a pasta de instalação principal ou instale-o usando Vortex. Para removê-lo manualmente, remova a pasta 'Game Time Speed Commands' da pasta [KCD2/Mods] e remova o arquivo 'gametimespeed.cfg' da pasta de instalação do KCD2. Lista de comandos de console: SetGameTimeSpeed Command Description: Define a velocidade do tempo de jogo como um valor flutuante (decimal) ou inteiro (inteiro). A velocidade padrão do jogo é de 15 minutos (15 minutos de tempo no jogo por minuto). Aumentar um valor acelera o tempo, e diminuir um valor diminui o tempo de inatividade. A definição do valor como 0 congela o tempo (0 minutos de tempo no jogo por minuto de realidade) e a definição do valor como 1 torna o tempo real (1 minuto de tempo no jogo por minuto de realidade). Uso do console SetGameTimeSpeed 10 Define-o na inicialização: Observação: Isso só funciona no arquivo mod cfg (a seção "Atualizações" do arquivo), não nos arquivos utexec.cfg ou user.cfg. As combinações de teclas para outros comandos podem ser definidas em qualquer arquivo cfg, mas é recomendável defini-las neste arquivo mod.SetGameTimeSpeed 100 Comando: ResetGameTimeSpeed Descrição: Depois de carregar o save, cutscenes ou outra transição de nível, a velocidade do tempo do jogo é redefinida para o valor quando Henry entrou no jogo pela última vez (geralmente 15 ou 0). Console Use ResetGameTimeSpeed Configuração da chave de arquivo Cfg (por exemplo, Numpad *): bind 'np_multiply' 'ResetGameTimeSpeed' Comando: aumenteGameTimeSpeed Descrição. É melhor usá-lo como a associação de chave definida no arquivo cfg. Usando no console IncreaseGameTimeSpeed 1 o keybind definido no arquivo cfg (por exemplo, Numpad +): bind 'np_add' 'IncreaseGameTimeSpeed 1' Comando: DecreaseGameTimeSpeed Comando: Diminui a velocidade do tempo usando o valor especificado. Aceita valores de ponto flutuante e inteiros; melhor usado como uma associação de chave especificada no arquivo cfg. Usando o arquivo Cfg DecreaseGameTimeSpeed0.5 (Numpad como exemplo) no console: bind "np_subtract" "DecreaseGameTimeSpeed 0.5"
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