banner
Рейтинг
Голоса0

Команды скорости игрового времени

1
Версия мода:1.0.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
321.46K66.64K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Консольные команды можно использовать для ускорения или замедления игрового времени, а также для установки определенных темпов прохождения игры. Они могут быть применены при запуске игры с помощью прилагаемого cfg-файла (привязки клавиш также могут быть установлены в этом cfg-файле). Что делает этот мод? Он добавляет в игру четыре новые консольные команды, позволяющие регулировать скорость прохождения игрового времени (количество игрового времени в минуту реальности). Команды можно использовать непосредственно в консоли игры, а можно воспользоваться прилагаемым файлом 'gametimespeed.cfg' для установки привязки клавиш и применения определенных значений при запуске игры (скачайте его из раздела «Обновления», чтобы переустановить, если вы удалили мод в первый раз или по какой-либо другой причине). По умолчанию этот cfg-файл содержит две привязки, которые увеличивают или уменьшают скорость игрового времени на +1/-1, и закомментированный пример использования команды 'SetGameTimeSpeed' для применения скорости при запуске игры (игнорируется игрой, если не закомментировано). Влияет ли игровое время на замораживание сюжетных очков? Если вы установите скорость через cfg-файл запуска игры или измените скорость до замораживания игрового времени, это не повлияет на сценарии, но ничто не мешает вам увеличить скорость игрового времени через бинды клавиш или консоль. Совместимо ли это с режимом X, если не задавать скорость игрового времени в сценарии lua? Если совместим, то не совместим. Установка: распакуйте в основную папку установки игры KCD2 или установите с помощью Vortex. Чтобы удалить вручную, удалите папку 'Game Time Speed Commands' из папки [KCD2/Mods] и удалите файл 'gametimespeed.cfg' из папки установки KCD2. Список консольных команд: Команда SetGameTimeSpeed Описание: Устанавливает скорость игрового времени в виде плавающей (десятичной) или целой (целочисленной) величины. По умолчанию скорость игрового времени равна 15 (фактически 15 минут внутриигрового времени в минуту). Увеличение значения ускоряет ход времени, а уменьшение - замедляет. Установка значения 0 замораживает время (0 минут внутриигрового времени на минуту реальности), а установка значения 1 делает время реальным (1 минута внутриигрового времени на минуту реальности). Консольное использование SetGameTimeSpeed 10 Устанавливает его при запуске: Примечание: Это работает только в cfg-файле этого мода (раздел файла «Updates»), но не в файлах utexec.cfg« или user.cfg». Связки клавиш для других команд могут быть заданы в любом cfg-файле, но рекомендуется задавать их в этом файле мода.SetGameTimeSpeed 100 Команда: ResetGameTimeSpeed Описание: После загрузки сохранения, cutscene или другого перехода уровня скорость игрового времени сбрасывается до значения, когда Генри в последний раз входил в игру (обычно 15 или 0). Консольное использование ResetGameTimeSpeed Конфигурация привязки клавиш Cfg-файл (например, Numpad *): bind 'np_multiply' 'ResetGameTimeSpeed' Команда: increaseGameTimeSpeed Описание. Лучше всего использовать как привязку клавиш, заданную в cfg-файле. Использование в консоли IncreaseGameTimeSpeed 1 keybind, установленный в cfg-файле (например, Numpad +): bind 'np_add' 'IncreaseGameTimeSpeed 1' Command: DecreaseGameTimeSpeed Command: Уменьшает скорость времени, используя заданное значение. Принимает значения с плавающей точкой и целые числа; лучше всего использовать в качестве ключевой привязки, заданной в cfg-файле. Использование в консоли настройки привязки клавиш DecreaseGameTimeSpeed0.5 Cfg-файл (Numpad - в качестве примера): bind «np_subtract» «DecreaseGameTimeSpeed 0.5»

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Game Time Speed Commands-1277-1-0-0-1741706432.zip)