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Comandos de velocidad de tiempo de juego
Acerca de este Mod
Los comandos de consola se pueden usar para acelerar o ralentizar el tiempo de juego y para establecer ciertas tasas de progresión del juego. Se pueden aplicar cuando se inicia el juego utilizando el archivo cfg incluido (las combinaciones de teclas también se pueden establecer en este archivo cfg). ¿Qué hace este mod? Agrega cuatro nuevos comandos de consola al juego, lo que le permite ajustar la velocidad del tiempo de juego (la cantidad de tiempo de juego por minuto de realidad). Puede usar los comandos directamente en la consola de juegos, o puede usar el archivo incluido 'gametime.cfg' para establecer los enlaces de teclas y aplicar ciertos valores al iniciar el juego (descárguelo de la sección "Actualizaciones" para reinstalarlo si eliminó el mod por primera vez o por alguna otra razón). De forma predeterminada, este archivo cfg contiene dos enlaces que aumentan o disminuyen la velocidad del tiempo de juego en +1/-1, y un ejemplo comentado de usar el comando 'SetGameTimeSpeed' para aplicar velocidad al iniciar un juego (ignorado por el juego si no se comenta). ¿Afecta el tiempo de juego a la congelación de los puntos de la trama? Si configura la velocidad a través del archivo cfg de lanzamiento del juego o cambia la velocidad antes de congelar el tiempo de juego, no afectará a los scripts, pero nada le impide aumentar la velocidad del tiempo de juego a través de los enlaces del teclado o la consola. ¿Es compatible con el modo X si no establece la velocidad de tiempo de juego en el escenario lua? Si es compatible, no compatible. Instalación: Descomprima el juego KCD2 en la carpeta de instalación principal o instálelo usando Vortex. Para eliminarlo manualmente, quite la carpeta 'Comandos de velocidad de tiempo de juego' de la carpeta [KCD2/Mods] y quite el archivo 'gametimespeed.cfg' de la carpeta de instalación de KCD2. Lista de comandos de consola: SetGameTimeSpeed Descripción del comando: Establece la velocidad del tiempo de juego como un valor flotante (decimal) o entero (entero). La velocidad predeterminada del tiempo de juego es de 15 minutos (15 minutos de tiempo en el juego por minuto). El aumento de un valor acelera el tiempo y la disminución de un valor ralentiza el tiempo. Establecer el valor en 0 congela el tiempo (0 minutos de tiempo en el juego por minuto de realidad), y establecer el valor en 1 hace que el tiempo sea real (1 minuto de tiempo en el juego por minuto de realidad). Console Use SetGameTimeSpeed 10 Lo establece al inicio: Nota: Esto solo funciona en el archivo cfg mod (la sección "Actualizaciones" del archivo), no en los archivos utexec.cfg o user.cfg. Las combinaciones de teclas para otros comandos se pueden establecer en cualquier archivo cfg, pero se recomienda establecerlas en este archivo mod. Comando SetGameTimeSpeed 100: ResetGameTimeSpeed Descripción: Después de cargar guardar, cortar escena u otra transición de nivel, la velocidad de tiempo del juego se restablece al valor cuando Henry entró por última vez en el juego (generalmente 15 o 0). Console Use ResetGameTimeSpeed Configuración del enlace de clave de archivo Cfg (por ejemplo, Numpad *): bind 'np_multiply' 'ResetGameTimeSpeed' Comando: increaseGameTimeSpeed Descripción. Es mejor usarlo como el enlace de clave definido en el archivo cfg. Usando en la consola IncreaseGameTimeSpeed 1 el keybind establecido en el archivo cfg (por ejemplo, Numpad +): bind 'np_add' 'IncreaseGameTimeSpeed 1' Comando: DecreaseGameTimeSpeed Comando: Disminuye la velocidad del tiempo usando el valor especificado. Acepta valores de coma flotante e enteros; se utiliza mejor como enlace de clave especificado en el archivo cfg. Usando el archivo DecreaseGameTimeSpeed0.5 Cfg (Numpad como ejemplo) en la consola: bind "np_subtract" "DecreaseGameTimeSpeed 0.5"
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