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EVE - Grandes Melhorias Audiovisuais

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Versão do mod:1.1.0
Versão do jogo:all
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Fallout New Vegas

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Sobre este Mod

Corrigiu a ausência de efeitos sonoros de fragmentação/buzina durante os ataques críticos de armas de laser/plasma e introduziu uma nova configuração SFX.

VÉSPERA > Melhorias audiovisuais

Visão geral dos recursos.

Este modo faz as seguintes alterações para EVE - Essential Visual Enhancements v1.19 EVE FNV - ALL DLC.esp por weijiesen:


Adicionado efeitos sonoros para mortes críticas usando armas de energia, que não estavam disponíveis na FNV EVE desde a versão 1.11 em 2011.

Corrigido o bug secundário no script crítico de eliminação EVE. Ao matar o NPC, os efeitos sonoros da armadura não funcionaram.

Configurado um script para distinguir entre assassinatos críticos de laser e plasma (talvez EVE planejou SFX de som mais universal).

Ajuste facilmente efeitos sonoros adicionais, existentes e selecionados pelo usuário, usando o recurso de arrastar e soltar.


Descrição.


EVE - Essential Visual Enhancements for New Vegas contém belas animações críticas de morte para armas de laser e plasma, mas não tem efeitos sonoros de desintegração de baunilha ou zumbido que deve ser reproduzido quando criticamente matar um inimigo! Isso me surpreendeu muito. Enquanto as próprias animações da EVE certamente parecem polidas, sentimos que a completa falta de trilha sonora piorou a impressão geral do jogo.


Na maioria dos cenários críticos de assassinato em EVA, tanto homens quanto mulheres faziam verdadeiros gritos de morte, mas quando se tratava de armas de laser e plasma, apenas quatro das 13 opções eram acompanhadas de efeitos sonoros do mundo real. No entanto, mesmo esses efeitos sonoros não foram projetados para substituir a fragmentação/goofificação inexistente SFX, mas como um efeito adicional causado pela explosão de cenários que ocorrem durante a morte crítica. Todos os outros cenários de assassinatos críticos não têm trilha sonora.


Então como resolvemos esse problema? O mod, disponível como um patch .esp, resolve o problema acima mencionado com o som, introduzindo várias novas entradas relacionadas ao som na estrutura de gravação EVE e colocando essas entradas no estágio correspondente / IF 68 operadores de cenários existentes de assassinato crítico EVE. As alterações em scripts críticos são substituições simples e não causam conflitos com os ESPs básicos fornecidos pelo EVE.

Introdução.


Requer EVE mod - Essential Visual Enhancements v1.19 EVE FNV - ALL DLC.esp (baixado em 2021, o mais tardar em 10 de abril de 2024)


Procedimento padrão de instalação, portanto, através do gerenciador de mod (recomendado) ou abra manualmente o arquivo . Arquivo .Data e descompacte-o em .


Instale após o arquivo ESP na ordem em que o EVE é instalado.


Instale após o arquivo ESP na ordem em que o EVE é instalado.


Os arquivos de som acima (preferivelmente WAV, mas OGG e MP3 também devem funcionar) aplicam efeitos sonoros especiais de fragmentação e goofificação, respectivamente; FNV alterna aleatoriamente arquivos de som disponíveis quando uma matança crítica correspondente ocorre no jogo.

Changelog.

v1.1.0 Goufificação SFX melhorada (versão baunilha não corresponde ao design visual do EVE).

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Versão do Jogo *

all (EVE - Essential Audiovisual Enhancements v1.1.0-85725-1-1-0-1712754440.zip)