logo
banner
Рейтинг
Голоса0

EVE - Основные аудиовизуальные улучшения

1
Версия мода:1.1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
3221.46K160.87K
image

Fallout New Vegas

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Исправлено отсутствие звуковых эффектов фрагментации/гудения при критических попаданиях из лазерного/плазменного оружия и введена новая настройка SFX.

EVE > Аудиовизуальные улучшения

Обзор возможностей.

Этот мод вносит следующие изменения в EVE - Essential Visual Enhancements v1.19 EVE FNV - ALL DLC.esp by weijiesen:


Вновь добавлены звуковые эффекты для критических убийств с помощью энергетического оружия, которые не были доступны в FNV EVE с версии 1.11 в 2011 году.

Исправлена незначительная ошибка в скрипте критических убийств EVE. При убийстве NPC в силовой броне не срабатывали звуковые эффекты.

Настроен скрипт, позволяющий различать лазерные и плазменные критические убийства (возможно, для EVE планировался более универсальный звуковой SFX).

Простая настройка дополнительных звуковых эффектов, как существующих, так и выбранных пользователем, с помощью drag-and-drop.


Описание.


EVE - Essential Visual Enhancements for New Vegas содержит красивые анимации критических убийств для лазерного и плазменного оружия, но в нем нет ванильных звуковых эффектов дезинтеграции или гудения, которые должны воспроизводиться при критическом убийстве врага! Это меня очень удивило. Хотя сами анимации EVE, безусловно, выглядят отполированными, мы почувствовали, что полное отсутствие звукового сопровождения ухудшает общее впечатление от игры.


В большинстве сценариев критических убийств в EVE и мужчины, и женщины издавали настоящие предсмертные крики, но когда дело доходило до лазерного и плазменного оружия, только четыре из 13 вариантов сопровождались настоящими работающими звуковыми эффектами. Однако даже эти звуковые эффекты были разработаны не для того, чтобы заменить несуществующий SFX фрагментации/гуфификации, а как дополнительный эффект, вызываемый взрывом сценариев, происходящим во время критического убийства. Все остальные сценарии критических убийств вообще не имеют звукового сопровождения.


Как же мы решили эту проблему? Мод, доступный в виде патча .esp, решает вышеупомянутую проблему со звуком, внедряя несколько новых связанных со звуком входов в структуру записи EVE и помещая эти входы в соответствующие операторы stage/IF 68 существующих сценариев критических убийств EVE. Изменения в скриптах critkill являются простыми переопределениями и не вызывают никаких конфликтов с базовыми ESP, предоставляемыми EVE.

Введение.


Требуется мод EVE - Essential Visual Enhancements v1.19 EVE FNV - ALL DLC.esp (загружен в 2021 году, последняя версия на 10 апреля 2024 года)


Установка Стандартная процедура, так что либо через мод-менеджер (рекомендуется), либо вручную откройте файл . .Data файл и распаковать его в .


Установить после файла ESP, порядок установки которого предусмотрен самой EVE.


Установить после файла ESP, порядок установки которого указан самой EVE.


Вышеупомянутые звуковые файлы (предпочтительнее WAV, но OGG и MP3 также должны работать) применяют специальные звуковые эффекты фрагментации и гуфификации соответственно; FNV случайным образом чередует доступные звуковые файлы, когда в игре происходит соответствующее критическое убийство.

Changelog.

v1.1.0 Улучшен SFX гуфификации (ванильная версия не соответствовала визуальному оформлению EVE).

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (EVE - Essential Audiovisual Enhancements v1.1.0-85725-1-1-0-1712754440.zip)