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EVE - Grandes mejoras audiovisuales
Acerca de este Mod
Se ha corregido la ausencia de efectos de sonido de fragmentación/bocina durante los golpes críticos de las armas láser/plasma y se ha introducido una nueva configuración SFX.
EVE > Mejoras audiovisuales
Descripción general de las funciones.
Este modo realiza los siguientes cambios en EVE - Essential Visual Enhancements v1.19 EVE FNV - ALL DLC.esp por weijiesen:
Se agregaron efectos de sonido para muertes críticas usando armas de energía, que no estaban disponibles en FNV EVE desde la versión 1.11 en 2011.
Se ha corregido un error menor en el guion de ejecución crítica de EVE. Al matar al NPC, los efectos de sonido de la armadura no funcionaron.
Configuró un script para distinguir entre asesinatos críticos con láser y plasma (tal vez EVE planeó un sonido SFX más universal).
Ajuste fácilmente efectos de sonido adicionales, tanto existentes como seleccionados por el usuario, mediante arrastrar y soltar.
Descripción.
EVE - Essential Visual Enhancements for New Vegas contiene hermosas animaciones de muerte crítica para armas láser y de plasma, pero no tiene efectos de sonido de desintegración de vainilla o tarareo que deben reproducirse cuando se mata críticamente a un enemigo! Eso me sorprendió mucho. Mientras que las animaciones de EVE en sí mismas ciertamente se ven pulidas, sentimos que la completa falta de banda sonora empeoró la impresión general del juego.
En la mayoría de los escenarios críticos de asesinato en EVE, tanto hombres como mujeres harían verdaderos gritos de muerte, pero cuando se trataba de armas láser y de plasma, solo cuatro de las 13 opciones estaban acompañadas de efectos de sonido del mundo real. Sin embargo, incluso estos efectos de sonido no fueron diseñados para reemplazar la fragmentación/modificación de SFX inexistente, sino como un efecto adicional causado por la explosión de escenarios que ocurren durante la muerte crítica. Todos los demás escenarios críticos de asesinato no tienen banda sonora en absoluto.
Entonces, ¿cómo resolvimos este problema? El mod, disponible como un parche .esp, resuelve el problema mencionado anteriormente con el sonido mediante la introducción de varias nuevas entradas relacionadas con el sonido en la estructura de grabación de EVE y la colocación de estas entradas en el escenario correspondiente/IF 68 operadores de escenarios de asesinato crítico EVE existentes. Los cambios en los scripts de critkill son simples anulaciones y no causan ningún conflicto con los ESP básicos proporcionados por EVE.
Introducción.
Requiere EVE mod - Essential Visual Enhancements v1.19 EVE FNV - ALL DLC.esp (descargado en 2021, el último el 10 de abril de 2024)
Instalación Procedimiento estándar, por lo tanto, a través del administrador de mod (recomendado) o abrir manualmente el archivo .Data archivo y descomprimirlo en .
Instale después del archivo ESP en el orden en que EVE está instalado.
Instale después del archivo ESP en el orden en que EVE está instalado.
Los archivos de sonido anteriores (preferiblemente WAV, pero OGG y MP3 también deberían funcionar) aplican efectos de sonido especiales de fragmentación y goofification respectivamente; FNV alterna aleatoriamente los archivos de sonido disponibles cuando se produce una muerte crítica correspondiente en el juego.
Registro de cambios.
v1.1.0 Mejora de la goufification SFX (la versión vanilla no coincidía con el diseño visual de EVE).
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