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Armas atualizadas desbloqueadas

2
Versão do mod:1.2.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Desbloqueia o recurso de atualização de armas não icônicas que foi removido no patch 2.0. Suporta configurações de moda e tem um preço de atualização personalizável para armas não icônicas. Além disso, é possível desativar a atualização de armas não icônicas de + para o próximo nível de qualidade.


WIP Atual:

Adicione a opção de depuração para ver se algo realmente não está certo e encontre os culpados mais rapidamente (para que você possa compartilhar o arquivo de captura de tela/registro aqui ou em caso de discórdia)

a proposta da indrasut para lógica de atualização limitada como parte de um esquema de configuração baseado em investimentos de benefícios no jogo

Verificar Pyromania Compatibilidade expandida

Verifique outros problemas de compatibilidade (estou muito longe da lista de mods instalados na página de discussão, mas nenhum deles causou nenhum problema ainda)


Preço de item padrão, que foi corrigido na versão 1.0.8 (mesma lógica como baunilha se você não incluir a redução de preço ou instalar SoftCraft):

do ordinário ao ordinário Plus = 75 materiais convencionais;

do normal Plus para incomum = 40 materiais incomuns;

do normal ao incomum mais = 75 materiais incomuns;

Unusual Plus a raro = 40 materiais raros;

e assim por diante para o lendário porque:

lendário Plus para lendário Plus = 200 materiais lendários;


A opção Atualizar redução de custo só funciona se o modo SoftCraft não estiver definido. O intervalo é de 0 a 10. Configurar 0 significa reduzir o preço para o menor número possível (1 material), e configurar 10 resultará no número original de baunilha da explicação acima. A definição desse valor como 5 fará com que o preço seja metade do número original.


Primeiros passos:


1. Pré-requisitos


Redscript v0.5.16+

TweakXL v1.5.0 e posteriores


1.1 Informação

Configurações de Moda


2. Compatibilidade


Cyberpunk 2077 2.0+

Redscriptv0.5.15+

TweakXL v1.5.0 e posteriores


2.1 Compatibilidade do modo


Qualquer modo que substitua:


GetUpgradableList(abre a lista de armas não icônicas a serem atualizadas)

GetItemFinalUpgradeCost(necessário para a seleção correta de materiais de qualidade para elaboração)

UpgradeItem(corrigir lógica de atualização)

ApplyQualityModifier(Corrige a interface do usuário para atualizações e, o mais importante, corrige itens com modificadores de item incorretos)

IsUpgradable(permite lógica adicional, um pedido especial de Salaber)


e inicializa após este modo - ele não funcionará com este modo ou, potencialmente, causará erros/problemas.


2.2 Modos que foram testados e que acrescentaram compatibilidade para trabalhar com eles e relacionados à elaboração/atualização:

Condicionamento de Armas

Mole Crafting

Embarcações avançadas

HMG melhorado

Armeiro Preem


3. Instalação


Download do arquivo

Extraia o arquivo no diretório de instalação do Cyberpunk 2077


3.1. Regulação manual (sem modificações):


Navegue até o diretório de instalação do Cyberpunk 2077

Navegue até: pasta \r6\scripts\

Navegue até a pasta UpgradeWeaponsUnlocked

Abra UpgradeWeaponsUnlocked.red usando um editor de texto

Localize UWPConfig se quiser reduzir o custo da atualização: defina `reductionEnabled` = true e `upgradeReduction` = 2.0 para reduzir o custo em 20% (valores de 0 a 10).

Procure UWPUIConfig se quiser limitar a atualização de não-ícones (só permita atualizações da base para + ou ++). Definir `nonIconicsEnabled` = verdadeiro e `upgradeLimitMode` = UpgradeLimitMode.OnlyPlus



4. Desinstalação


Navegue até o diretório de instalação do Cyberpunk 2077

Navegue até: pasta \r6\scripts\

Localize e exclua a pasta UpgradeWeaponsUnlocked

Navegue até \r6\tweaks\

Localize e exclua o arquivo UpgradeWeaponsUnlocked.yaml


5. Se por algum motivo seu item estiver quebrado:


Instalar ajustes do Cyber Engine

Definir a associação de chave para ela

Carregar o salvamento

Ir para o console

Localize o ID do item que deseja corrigir - ele se parecerá com: Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy",1)

Cole isso no console e pressione Enter.

Se você não tiver componentes suficientes para testar as atualizações, poderá adicioná-los da seguinte forma: Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1",1000)


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Versão do Jogo *

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