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Armas mejoradas desbloqueadas
Acerca de este Mod
Desbloquea la característica de actualización de armas no icónicas que se eliminó en el parche 2.0. Soporta configuraciones de moda y tiene un precio de actualización personalizable para armas no icónicas. Además, es posible desactivar la actualización de armas no icónicas de + al siguiente nivel de calidad.
Trabajo en Curso Actual:
Agregue la opción de depuración para ver si algo realmente no está bien y encuentre a los culpables más rápido (para que pueda compartir la captura de pantalla/archivo de registro aquí o en discord)
La propuesta de Indrasut para una lógica de actualización limitada como parte de un esquema de configuración basado en inversiones de beneficios en el juego
Comprobar Pyromania Compatibilidad ampliada
Comprobar otros problemas de compatibilidad (estoy muy lejos de la lista de mods instalados en la página de discusión, pero ninguno de ellos ha causado ningún problema todavía)
Precio predeterminado del artículo, que se fijó en la versión 1.0.8 (misma lógica que vanilla si no incluye la reducción de precio o instala SoftCraft):
de ordinario a ordinario Plus = 75 materiales convencionales;
de ordinario Plus a inusual = 40 materiales inusuales;
de ordinario a inusual más = 75 materiales inusuales;
Inusual Plus a raro = 40 materiales raros;
y así sucesivamente al legendario porque:
legendario Plus a legendario Plus = 200 materiales legendarios;
La opción de reducción de costos de actualización solo funciona si el modo SoftCraft no está configurado. El rango es de 0 a 10. Establecer 0 significa reducir el precio al número más bajo posible (1 material), y establecer 10 resultará en el número de vainilla original de la explicación anterior. Si establece este valor en 5, el precio será la mitad del número original.
Primeros pasos:
1. Prerrequisitos
Redscript v0.5.16+
TweakXL v1.5.0+
1.1 Adicional
Ajustes de moda
2. Compatibilidad
Cyberpunk 2077 2.0+
Redscriptv0.5.15+
TweakXL v1.5.0+
2.1 Compatibilidad de modo
Cualquier mod que reemplace:
GetUpgradableList(abre la lista de armas no icónicas para actualizar)
GetItemFinalUpgradeCost (requerido para la correcta selección de materiales de calidad para la elaboración)
UpgradeItem(lógica de actualización de corrección)
ApplyQualityModifier(corrige la interfaz de usuario para actualizaciones y, lo más importante, corrige elementos con modificadores de elementos incorrectos)
Es actualizable (permite lógica adicional, una petición especial por Salaber)
y se inicia después de este modo - no funcionará con este modo o, potencialmente, causará errores/problemas.
2.2 Modos que han sido probados y han añadido compatibilidad para trabajar con ellos y relacionados con la elaboración/actualización:
Acondicionamiento de armas
Artesanía suave
Artesanía avanzada
Mejora de HMG
Armero de Preem
3. Instalación
Descargar archivo
Extraiga el archivo en el directorio de instalación de Cyberpunk 2077
3.1. Ajuste manual (sin modificaciones):
Navegar al directorio de instalación de Cyberpunk 2077
Navegar a la carpeta: \r6\scripts\
Desplácese a la carpeta UpgradeWeaponsUnlocked
Abrir UpgradeWeaponsUnlocked.reds con un editor de texto
Encuentre UWPConfig si desea reducir el costo de la actualización: establezca `reductionEnabled` = true y `upgradeReduction` = 2.0 para reducir el costo en un 20% (valores de 0 a 10).
Busque UWPUIConfig si desea limitar la actualización de los iconos que no son de UWPUIC (solo permita actualizaciones desde la base a + o ++). Set `nonIconicsEnabled` = true y `upgradeLimitMode` = UpgradeLimitMode.OnlyPlus
4. Desinstalación
Navegar al directorio de instalación de Cyberpunk 2077
Navegar a la carpeta: \r6\scripts\
Localizar y eliminar la carpeta UpgradeWeaponsUnlocked
Navegar a \r6\tweaks\
Localiza y elimina el archivo UpgradeWeaponsUnlocked.yaml
5. Si por alguna razón su artículo está roto:
Instalar ajustes del motor cibernético
Establecer el enlace de clave para ello
Sube tu archivo guardado
Ir a la consola
Encuentra el ID del artículo que quieres arreglar - se verá así: Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy",1)
Pega esto en la consola y presiona Enter.
Si no tiene suficientes componentes para probar las actualizaciones, puede agregarlos de la siguiente manera: Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1",1000)
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