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Mapa Vista da rua

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Versão do mod:2.02
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Resumidamente


Isso adiciona a funcionalidade trot/tilt (ou seja, giro/inclinação) à interface do usuário do mapa mundial. Use-o para ver a verticalidade da Cidade da Noite, distinguir entre ruas e rodovias, encontrar lugares difíceis de alcançar e colocar pinos mais específicos no mapa!


Controles


Controlador: direcional analógico direito (eixo X/Y)

Teclado: teclas de seta (para cima/para baixo, esquerda/direita)


Por comprimento


Este recurso foi criado a pedido do usuário: Eu modifiquei meu cliente para mergulhar no jogo (sistema de metrô, HUD limitado, sistema de sobrevivência e maior complexidade). Por conseguinte, foi-me difícil distinguir entre as linhas verticais e encontrar estações ferroviárias NCART. Isso tornou mais fácil estudar o mapa da cidade e aprender as rotas para o próximo destino.


Este é um redscript simples que envolve os métodos WorldMapMenuGameController HandleAxisInput e HandlePressInput em cyberpunk/UI/fullscreen/map/worldMap.swift. Ele adiciona manipuladores de eventos para o eixo x/y do direcional analógico direito e setas do teclado.


Também incluí um pequeno artigo com links para os recursos que usei para fazer essa mudança para quem tem interesse em estilização. Além disso, se eu estou de alguma forma focado no IDH, essa informação deve ser suficiente para permitir que alguém siga minhas ações e corrigi-lo no futuro.


Instalação


Extraia o conteúdo do mod em uma pasta com Cyberpunk 2077. Ou simplesmente solte o script .red em algum lugar na pasta Cyberpunk 2077/r6/scripts.


Desinstalar


Exclua a pasta MapStreetView e/ou o arquivo MapStreetView.red da pasta Cyberpunk 2077/r6/scripts/.


Compatibilidade


Confirma-se que funciona a partir de 2.02.


Inicialmente eu atualizei para 2.0+ e foi muito inspirado pela moda de cartões Jekky. Obrigado, Jekky!


Isso entrará em conflito com os mods que afetam WorldMapMenuGameController HandleAxisInput e HandlePressInput, que usam o eixo do direcional direito e as teclas de seta na interface do usuário do mapa. Eu acho que os conflitos serão raros, já que eles terão que usar as mesmas teclas de atalho na interface de usuário do mapa, e há muito poucos mods para a interface de usuário do mapa.

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Versão do Jogo *

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