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Interface Dourada - Coleção Completa
Sobre este Mod
Aqui está, pragas! Todos os 23 pedaços de dispositivos cibernéticos icônicos dourados em um lugar, prontos para transformar até mesmo o arame cego na próxima Murphy Spider. Seu homem Vic Vetor é a única fonte dessas belezas no mercado negro, então pague suas dívidas e veja o que ele tem a oferecer.
Nota: Se você estiver atualizando da Gold-Plated Interface original, observe que KRT Tendons e Raven Kestrel 3S foram renomeados para seus respectivos programas. Como resultado, é provável que esses itens desapareçam do inventário se você já os tiver comprado. Remova os quixhaks do Kestrel 3S antes de instalar este mod e use os códigos CET encontrados na guia DOCS para substituir todos esses itens. Pedimos desculpas pelo transtorno; eu não levei isso em conta ao normalizar a programação.
Recomendações:
Se você quiser obter alguns desses itens de graça, você vai precisar de Tweaks Cyber Engine.
Se você quiser obter todos esses itens com um único clique, você vai precisar do Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (Dofile Script Launcher).
Se você quiser ver descrições deliciosas e históricas em seu ciberespaço novamente, precisará de Descrições saborosas.
Se você está indo para chip toda esta marcha ao mesmo tempo, você certamente vai precisar Cyberware-EX.
Se você quiser obter o efeito total do bônus para danificar de um ataque rápido para todos os cibernéticos, comprar Quickhack Damage Fix.
Estes Quiroshi são compatíveis com Kiroshi Optics Night Vision Mod
Principais recursos:
Todas as armas cibernéticas estão disponíveis na Clínica Vic após pagamento total.
Todos os programas cibernéticos incluem níveis 1 a 5++
Há 3 opções de instalação:
Normal - A potência do programa cibernético varia de 30 a 50. Você não será capaz de chip-los todos sem mods adicionais.
Reduzida - A capacidade do Cyber Packet varia de 15 a 25. Você pode lascar o conjunto inteiro. Brilhante.
Nenhum - A capacidade do Cyberware é 0. É o seu jogo, jogue do jeito que quiser, você é um psicopata absoluto.
Quem quiser trabalhar na tradução:
Estou muito feliz em ver os mods de tradução que aparecem para mods como este. Se alguém está interessado em criar tal moda, eu forneci o seguinte:
Compartilhei uma planilha do Google com os valores secondaryKeys e FemaleVariant: Gold-Plated Interface Planning
download opcional, incluindo JSON bruto e arquivo yaml para atualizar o nome do atributo
Como traduzir cyberpunk mod - tutorial detalhado por vanaukas
Não tenha medo de me apoiar se quiser ver mais dessas coisas. Se você tiver desejos, sugestões ou apenas quiser trocar saudações digitais, deixe um comentário. Se você estiver tendo problemas, publique o bug (ou comente, mas eu vou movê-lo para a seção de bugs de qualquer maneira). Se você precisar de ajuda e quiser conversar, encontre-me no servidor Discord da comunidade de estilização Cyberpunk 2077.
Muito obrigado a manavortex, Berdagon1, vanaukas e psiberx por sua ajuda. Veja a moda deles, se ainda não viu.
Córtex frontal
Aprendizado de Máquina Aplicado: A aplicação brutal do algoritmo de Markov. Quando a única fonte de dados é a morte, o sistema desenvolve uma solução muito específica.
Variante icônica do Memory Boost.
Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.
Ciberespaço: 25 (reduzido) ou 48 (normal)
Total: +0,250 RAM por assassinato, +1 RAM máx.
Normal+ : +0,425 RAM para homicídio, +1 RAM máx.
Incomum: +0,600 RAM para assassinato, +1 RAM máx.
Incomum+ : +0,775 RAM Para Assassinato, +1 RAM Máx.
Raros: +0,950 RAM Para Assassinato, +1 RAM Máx.
Raros+: +1,125 RAM Para Assassinato, +1 RAM Máx.
Épico: +1,300 RAM por assassinato, +1 RAM máx.
Épico + : +1.475 RAM por assassinato, +1 RAM máx.
Lendário : +1.650 RAM Para Assassinato, +2 Max RAM
Lendário+ : +1.825 RAM para assassinato, +2 RAM máx.
Lendário++: +2.000 RAM por assassinato, +2 RAM máx.
O DNA é um armazenamento de dados digital: o meio natural de uma informação de um organismo usado para armazenar planos complexos para a execução rápida de ataques. A repetição é morte lenta.
Versão Icônica Do Ex-Disco.
Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.
Capacidade do programa cibernético: 20 (reduzida) ou 48 (normal)
Geral: +20% para velocidade de download Quickhack, +4 RAM máx.
Normal+ : +25% Velocidade de download Quickhack, +4 máx. de RAM
Incomum: +30% de velocidade de download do Quickhack, +5 Max RAM
Incomum+ : +35% Velocidade de download rápido, +5 RAM máx.
Raros: velocidade de download de +40% Quickhack, +6 RAM máx.
Raros+ : velocidade de download de +45% QuickHack, +7 RAM máx.
Épico : +50% velocidade de download Quickhack, +7 Max RAM
Epic+ : velocidade de download de +55% Quickhack, +8 RAM máx.
Lendário : +60% Velocidade de download QuickHack, +9 RAM máx.
Legendary+: +65% Velocidade de download QuickHack, +9 RAM máx.
Legendary++: +70% Velocidade de download QuickHack, +10 Max RAM
Coprocessador NetWatch: um processador projetado para implementar um dos daemons antissistema mais perigosos do NetWatch, fornecendo atualizações classificadas Krash e Flatline.
Versão iconográfica do núcleo mecatrônico.
Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.
Capacidade de ciberarmas: 18 (reduzida) ou 35 (normal)
Total : +20% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +1 RAM máx.
Common+ : +28% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +1 Max RAM
Incomum : +36% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +1 Max RAM
Incomum+ : +44% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +2 Max RAM
Raros : +52% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +2 Max RAM
Raros+ : +60% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +2 RAM máx.
Épico: +68% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +3 máx. RAM
Epic+ : +76% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +3 RAM máx.
Lendário : +84% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +3 Max RAM
Lendário+: +92% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +4 Max RAM
Lendário++: +100% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +4 Max RAM
Memória versátil: baixo custo, alta velocidade, independente de energia e durabilidade infinita. Qualquer coisa a menos é apenas... menos.
Versão icônica de atualização de memória.
Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.
Capacidade do ciberespaço: 18 (reduzida) ou 40 (normal)
Geral: +0,20/seg de taxa de restauração de memória, +1 máx. de memória
Normal+ : +Velocidade de Restauração de Memória de 0,25/seg, +1 RAM Máx.
Incomum: +0,30/s Velocidade de Restauração de Memória, +1 RAM Máx.
Incomum+ : +0,35/seg de taxa de reconstrução de RAM, +2 Max RAM
Raros: +0,40/s de taxa de reconstrução de RAM, +2 de RAM máx.
Raros+ : +0,45/s de taxa de reconstrução de RAM, +2 de RAM máx.
Épico: +0,50/s de taxa de reconstrução de RAM, +3 de RAM máx.
Epic+ : +0,55/seg de taxa de reconstrução de RAM, +3 RAM máx.
Lendário : +0,60/s de taxa de reconstrução de RAM, +3 de RAM máx.
Lendário+ : +0,65/seg de taxa de reconstrução de RAM, +4 RAM máx.
Legendary++: +0,70/seg de taxa de reconstrução de RAM, +4 RAM máx.
Armas
Mamushi Kendachi Mono Pipeline: A Kendachi Arms desenvolveu o Mamushi durante um estudo de oportunidades de P&D relacionadas à escalada de conflitos urbanos. Este modelo em particular deveria ser destruído.
Versão icônica do monofio eletrizante.
Causa danos elétricos. {{shock}}% de Chance de choque.
+{download}% de chance de aplicar mau funcionamento Cyberware em cada ataque.
Cyberdeck RAM ajustado: +0,5% de dano por unidade de RAM a partir deste dispositivo cibernético.
Capacidade dos ciberprogramas: 18 (reduzida) ou 35 (normal).
Normal : 0% de chance de choque, 50% de chance de carregamento
Normal+ : 0% de chance de choque, 55% de chance de carregamento
Incomum : 7% de chance de choque, 60% de chance de carregamento
Incomum+ : 7% de chance de choque, 65% de chance de download.
Raros : 11% de probabilidade de choque, 70% de probabilidade de carregamento
Raros+ : 11% de probabilidade de choque, 75% de probabilidade de carregamento
Épica : 15% de chance de choque, 80% de chance de carregamento
Epic+ : 15% de chance de choque, 85% de chance de carregamento
Lendário : 20% de chance de choque, 90% de chance de carregamento
Lendário+ : 20% de chance de choque, 95% de chance de carregamento
Lendário++: 20% de chance de choque, 100% de chance de carregamento
Esqueleto
Unidade multithread diversificada: sob carga pesada, as instruções associadas a hacking rápido são transmitidas para sistemas de software cibernético subutilizados para eliminar gargalos. Você pode finalmente fazer seu Mr. Stallion ou Midnight ™ funcionar™"
Icônico Feen-X.
Inteligência ajustada: +0,1% de redução de danos por ponto de atributo
Capacidade do ciberespaço: 20 (reduzida) ou 45 (normal)
Frequentes: 8 armaduras, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 5, +1 RAM máxima
Normal+ : 11 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 6, +1 RAM máxima
Incomum: 14 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 7, +1 RAM máx.
Incomum + : 17 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 8, +1 RAM máx.
Raros: 20 armaduras, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 9, +1 RAM máx.
Raros+: 23 armaduras, +300% RAM Regen Rate quando a RAM disponível está abaixo de 10, +1 RAM máx.
Épico : 26 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 11, +2 máx. de RAM
Épico + : 29 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 12, +2 RAM máx.
Lendário: 32 armaduras, +300% RAM Regen Rate quando a RAM disponível está abaixo de 13, +2 RAM máx.
Legendary+ : 35 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 14, +2 RAM máx.
Legendary++: 38 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 15, +2 RAM máx.
Transformador de feedback: sinais de dor digitalizados podem ser usados para desenvolver modelos avançados de compressão de dados e recuperação de recursos em todo o sistema. O que não te mata te torna mais inteligente.
Icônica opção de recuperação de memória.
Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.
Capacidade do ciberespaço: 18 (reduzida) ou 35 (normal)
Frequentes: 10 Armaduras, tendo dano restaura RAM igual a 2,0% do dano sofrido, +1 RAM máx.
Common+ : 13 Armadura, tendo dano restaura RAM igual a 2,3% do dano tomado, +1 Max RAM
Incomum : 16 Armadura, Lidar com dano restaura RAM igual a 2,6% do dano tomado, +1 Max RAM
Incomum + : 19 Armadura, Lidar com dano restaura RAM igual a 2,9% do dano tomado, +1 Max RAM
Raros : 22 Armadura, Dano regenera 3,2% do dano distribuído para RAM, +2 Max RAM
Raros + : 25 blindagem, dano regenera 3,5% do dano tomado, +2 RAM máx.
Épico : 28 Armadura, Lidar com danos restaura 3,8% do seu dano distribuído para RAM, +2 Max RAM
Épico + : 31 Armadura, dano cura 4,1% do dano distribuído para RAM, +3 Max RAM
Lendário : 34 Armadura, Dealing dano restaura RAM igual a 4,4% do dano tomado, +3 Max RAM
Legendary+ : 37 Armadura, Lidando com dano restaura RAM igual a 4,7% do dano tomado, +3 Max RAM
Lendário++: 40 armadura, dano regenera 5,0% do dano tomado, +4 Max RAM
Sistema de tratamento transgênico: Este sistema experimental, desenvolvido pela Cytech, utiliza uma abordagem multimodal para tratar lesões e complicações do implante, incluindo aumento individual da medula óssea, terapia genética agressiva e estimulação bioelétrica. Dado poder de processamento suficiente, o TTS pode aumentar significativamente a energia e a vitalidade do receptor. Lutar contra um problema é tecnicamente corrigi-lo.
Variante icônica do esqueleto epimórfico.
+{rate}% Taxa de Regen de Saúde
Cyberdeck RAM ajustado: +0,5% de saúde máxima por unidade de RAM.
Capacidade cibernética: 25 (reduzida) ou 48 (normal)
Regular : 16 armaduras, 10% regen
Normal+ : 36 armaduras, 34 % de regeneração
Incomum: 52 armaduras, 58% de regeneração
Incomum+ : 72 armaduras, 82% de regeneração
Raros : 88 armaduras, 106% de regen
Raros+ : 108 armaduras, 130% de regen
Épico : 124 blindagem, 154% regen
Épico+ : 144 armaduras, 178% de regen
Lendário : 160 armadura, 202% regen
Lendário+: 180 armadura, 226% regen
Lendário++: 200 armaduras, 250% regen
Sistema nervoso
QianT "AXON" Kerenzikov: O sistema Kerencik tem sido ofuscado pela força bruta de Sandevistan, mas QianTi planeja mudar isso; atraindo recursos de ciberdecks conectados, a AXON é capaz de superar qualquer outro equipamento de alta velocidade no mercado. É hora de conhecer a relatividade especial, Chom.
Versão original de Kerentsikov.
A ativação reduz o tempo em {aumento}%, mais outro {relativo}% contra seus inimigos.
Cyberdec RAM Attuned: Duração aumentada em 0,01 segundos por unidade de RAM.
Capacidade cibernética: 20 (reduzida) ou 45 (normal).
Frequentes: 7 segundos de desaceleração, 60,0% de desaceleração, 0,0% de desaceleração relativa.
Normal+ : atraso de 6 segundos, expansão de 62,5%, expansão relativa de 2,5%
Incomum : atraso de 6 segundos, expansão de 65,0%, expansão relativa de 5,0%
Incomum+ : resfriamento de 6 segundos, expansão de 67,5%, expansão relativa de 7,5%
Raros : 6 segundos de atraso, 70,0% de expansão, 10,0% de expansão relativa
Raro+ : atraso de 5 segundos, expansão de 72,5%, expansão relativa de 12,5%
Épico: 5 segundos de atraso, 75,0% de expansão, 15,0% de expansão relativa
Epic+ : atraso de 5 segundos, expansão de 77,5%, expansão relativa de 17,5%
Lendário: atraso de 5 segundos, expansão de 80,0%, expansão relativa de 20,0%
Legendary+ : 4 segundos de desaceleração, 82,5% de desaceleração, 22,5% de desaceleração relativa
Lendário++: 4 segundos de resfriamento, 85,0% de expansão, 25,0% de expansão relativa
Sistema integrado
Matriz de Callidus: Um biossistema subcutâneo avançado que usa a memória para calcular lesões potenciais e alterar sua própria matriz extracelular. Uma demonstração palpável de "razão sobre matéria".
Variante icônica da rede de Cogito.
Cyberdeck RAM ajustado: +5 blindagem por RAM máxima
Capacidade do Cyberdeck: 25 (reduzida) ou 50 (normal)
Normal: 18 armaduras, +1 máx. RAM
Normal + : 22 armaduras, +1 máx. RAM
Incomum: 27 Armaduras, +1 máx. RAM
Incomum + : 31 blindagem, +1 RAM máx.
Raros: 36 armaduras, +1 RAM máx.
Raros + : 40 armaduras, +1 RAM máx.
Épico: 45 Armaduras, +2 Máx. de RAM
Epic+ : 49 blindagem, +2 RAM máx.
Lendário: 54 armaduras, +2 RAM máx.
Lendário+: 58 armaduras, +2 RAM máx.
Lendário++: 62 armaduras, +2 RAM máx.
Sistema operacional
Shinobi Arasaki: Este modelo é dado aos agentes especiais de elite de Arasaki em reconhecimento do mérito excepcional ou realização. Shinobi não pode ser legado a amigos ou parentes, como a empresa os recolhe para destruição imediata após a morte do agente.
Versão iconográfica da Sombra de Arasaki.
Os QuickHacks não aumentam o progresso do rastreamento (mas ainda o disparam).
Os inimigos estão controlando sua localização por mais {trace}%.
Quando você ativa Overclock, o apagamento de memória ({level}) é automaticamente aplicado a todos os inimigos dentro de 8 metros.
Capacidade do programa cibernético: 25 (reduzida) ou 50 (normal)
Comum: 8 slots, 7 RAM, 5 buffers, 50% de espionagem, quickhack de camada 2
Comum+ : 8 slots, 8 RAM, 5 buffers, 55% de rastreamento, quickhack de camada 2
Incomum: 8 slots, 8 RAM, 6 buffers, 60% de rastreamento, quickhack de camada 2
Incomum+ : 8 slots, 9 RAM, 7 buffers, 65% de rastreamento, camada 2 de hack rápido
Raros: 8 slots, 9 RAM, 8 buffers, 70% de rastreamento, quickhack de camada 2
Raros+ : 8 slots, 10 RAM, 8 buffers, 75% de rastreamento, camada 2 de hack rápido
Épico : 8 slots, 10 RAM, 9 buffers, 80% de rastreamento, nível 3 quickhack
Epic+ : 8 slots, 11 RAM, 10 buffers, 85% de rastreamento, camada 3 de hack rápido
Lendário : 8 slots, 11 RAM, 11 buffer, 90% de rastreamento, camada de hack rápido 4
Legendary+ : 8 slots, 12 RAM, 11 buffer, 95% de rastreamento, nível 4 quickhack
Legendary++: 8 slots, 12 RAM, 12 buffers, 100% de rastreamento, quickhack de camada 4
Biotech Σ Salamander: O novo mantra corporativo Biotech Σ diz que mais não é melhor. Os coprocessadores de salamandra overclocked são resfriados por membranas microscópicas vibratórias, o que proporciona um incrível uso da memória e permite que os não-transistores façam mais com recursos limitados.
Versão iconográfica da Σ biotech.
+{duration}% da duração quixacks de combate
+{dano}% monojean dano contra inimigos com dano de tempo.
Enquanto o Overclock está ativo, a taxa de recuperação de memória é aumentada em {rate}% e a taxa de ataque monowire é aumentada em {speed}%.
Capacidade do ciberespaço: 25 (reduzida) ou 50 (normal)
Comum: 8 slots, 6 RAM, 1 buffer, 30% de duração, 20% de dano, 200% de velocidade, 10 velocidades
Comum+ : 8 slots, 7 RAM, 1 buffer, 37% de duração, 23% de dano, 220% de velocidade, 12 velocidades
Incomum: 8 slots, 8 RAM, 2 buffers, 44% de duração, 26% de dano, 240% de velocidade, 13 velocidades
Incomum+ : 8 slots, 8 RAM, 2 buffers, 51% de duração, 29% de dano, 260% de velocidade, 15 velocidades
Raros: 8 slots, 9 RAM, 3 buffers, 58% de duração, 32% de dano, 280% de velocidade, 16 velocidades
Rare+ : 8 slots, 9 RAM, 3 buffers, 65% de duração, 35% de dano, 300% de velocidade, 18 velocidades
Épico: 8 slots, 10 RAM, 4 buffers, 72% de duração, 38% de dano, 320% de velocidade, 19 velocidades
Epic+ : 8 slots, 10 RAM, 4 buffers, 79% de duração, 41% de dano, 340% de velocidade, 21 velocidades
Lendário: 8 slots, 11 RAM, 5 buffers, 86% de duração, 44% de dano, 360% de velocidade, 22 velocidades
Lendário+: 8 slots, 11 RAM, 5 buffers, 93% de duração, 47% de dano, 380% de velocidade, 24 velocidades
Lendário++: 8 slots, 12 RAM, 6 buffers, 100% de duração, 50% de dano, 400% de velocidade, 25 velocidades
Raven Kestrel 3: Protótipo da Raven Microcybernetics com algoritmo de vírus agressivo. Devido a dificuldades com as normas atuais do NetWatch, bem como ao número moderado de sujeitos de teste incapacitados, ele ainda não foi lançado no mercado.
Uma variante icônica do microciber Raven.
Aumenta a chance de qualquer quixack se espalhar para {targets} inimigos próximos em {chance}%.
Quando Overlock está ativo, ataques rápidos se espalham para 2 inimigos adicionais e a distância de propagação dobra.
Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo
Capacidade do ciberespaço: 25 (reduzida) ou 50 (normal)
Comum: 20% de chance de disseminação, 1 alvo inimigo
Normal+ : 28% de chance de propagação, 1 alvo inimigo
Incomum: 36% de chance de disseminação, 1 alvo inimigo
Incomum+ : 44% de chance de propagação, 1 alvo inimigo
Raros : 52% de chance de disseminação, 2 alvos inimigos
Raros+ : 60% de chance de propagação, 2 alvos inimigos
Épico : 68% de chance de propagação, 2 alvos inimigos
Epic+ : 76% de chance de dispersão, 2 alvos inimigos
Lendário : 84% de chance de dispersão, 3 alvos inimigos
Lendário+ : 92% de chance de dispersão, 3 alvos inimigos
Lendário++: 100% de chance de dispersão, 3 inimigos alvos
Raven Kestrel 3S: protótipo da Raven Microcybernetics com algoritmo de vírus agressivo. A atualização do firmware Q.M1d45 permitiu um ligeiro aumento na estabilidade, impedindo a ativação do algoritmo se o nível de cortisol do usuário não estiver elevado.
Versão icônica do Microcyber "The Raven".
Em combate, a chance de qualquer Quickhack se espalhar para {targets} inimigos próximos é aumentada em {chance}%.
Quando Overlock está ativo, ataques rápidos se espalham para 2 inimigos adicionais e a distância de propagação é dobrada.
Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo
Capacidade do ciberespaço: 25 (reduzida) ou 50 (normal)
Comum: 20% de chance de disseminação, 1 alvo inimigo
Normal+ : 28% de chance de propagação, 1 alvo inimigo
Incomum: 36% de chance de disseminação, 1 alvo inimigo
Incomum+ : 44% de chance de propagação, 1 alvo inimigo
Raros : 52% de chance de disseminação, 2 alvos inimigos
Raros+ : 60% de chance de propagação, 2 alvos inimigos
Épico : 68% de chance de propagação, 2 alvos inimigos
Epic+ : 76% de chance de dispersão, 2 alvos inimigos
Lendário : 84% de chance de dispersão, 3 alvos inimigos
Lendário+ : 92% de chance de dispersão, 3 alvos inimigos
Lendário++: 100% espalhar chance, 3 alvos inimigos
Militech Trimetric: Trimetric é um deck de soldado projetado pela Militech Cybernetics International para dar a um guerreiro moderno 3 chaves para a vitória: velocidade, precisão e poder esmagador. Este modelo é frequentemente usado em conjunto com o link inteligente AFLOTAS da Militech e uma parte justa de PTSD.
Versão iconográfica de Militech Paraline.
+{dano}% Dano por unidade de RAM usada por arma inteligente (máx. +{máx}%).
Ao carregar um hack rápido em um inimigo, disparar uma arma inteligente em que acelera a velocidade de carregamento.
Quando o Overclock está ativo, a Smart Weapon oferece um bônus de dano elétrico igual a {oc dano}% do dano de ataque normal
Capacidade do programa cibernético: 25 (reduzida) ou 50 (normal)
Total: 8 slots, 6 RAM, 1 buffer, 2% de dano, 20% máx, 30% de dano de aceleração
Comum+ : 8 slots, 7 RAM, 1 buffer, 2% de dano, 24% máx., 35% de dano overclocked
Incomum: 8 slots, 7 RAM, 2 buffers, 2% de dano, 28% máx., 40% de dano de aceleração
Incomum+ : 8 slots, 7 RAM, 2 buffers, 3% de dano, 32% máx., 45% de dano de aceleração
Raros: 8 slots, 8 RAM, 2 buffers, 3% de dano, 36% máx., 50% de dano de aceleração
Raro+ : 8 slots, 8 RAM, 3 buffers, 3% de dano, 40% máx, 55% de dano de aceleração
Épico: 8 slots, 8 RAM, 3 buffers, 3% de dano, 44% máx., 60% de dano de aceleração
Epic+ : 8 slots, 9 RAM, 3 buffers, 3% de dano, 48% máx., 65% de dano de aceleração
Lendário: 8 slots, 9 RAM, 4 buffers, 4% de dano, 52% máx., 70% de dano de aceleração
Lendário+: 8 slots, 9 RAM, 4 buffers, 4% de dano, 56% máx., 75% de dano de aceleração
Lendário++: 8 slots, 10 RAM, 4 buffers, 4% de dano, 60% máx., 80% de dano de aceleração
A nova Vanguard da Tetratronic é um grande passo em frente no projeto de conveses cibernéticos orientados para combate, dando aos invasores a capacidade de destruir as forças inimigas com particular brutalidade.
Versão iconográfica do Tetratronic Rippler.
+{dano}% para ataques de combate rápido se eles forem imediatamente seguidos por um ataque de combate não rápido na fila.
Permite que seus ataques rápidos acertem tiros de Creta. +{chance}% de chance de criar ao usar ataques rápidos.
Quando ativado, o Overclock aplica automaticamente o Cripple Movement, Reboot Optics e Weapon Glitch a todos os inimigos dentro de {mais} metros.
Capacidade do programa cibernético: 25 (reduzida) ou 50 (normal)
Normal: 8 slots, 10 RAM, 0 buffers, 30% de dano, 35% chance Cret, 8 intervalos.
Comum+ : 8 slots, 12 RAM, 1 buffer, 33% de dano, 39% chance crit, 8 intervalo
Incomum : 8 slots, 12 RAM, 1 buffer, 36% de dano, 43% chance Cret, 8 intervalo
Incomum+ : 8 slots, 15 RAM, 2 buffers, 39% de dano, 47% chance Cret, 8 intervalo
Raros: 8 slots, 15 RAM, 2 buffers, 42% de dano, 51% de chance Crete, 10 intervalo
Rare+ : 8 slots, 18 RAM, 3 buffers, 45% de dano, 55% chance Cret, 10 intervalo
Epic: 8 slots, 20 RAM, 3 buffers, 48% de dano, 59% de chance de Creta, 10 alcance
Epic+ : 8 slots, 22 RAM, 4 buffers, 51% de dano, 63% de chance de Creta, 10 intervalo
Lendário : 8 slots, 22 RAM, 4 buffers, 54% de dano, 67% de chance de Creta, 12 faixas
Lendário+: 8 slots, 24 RAM, 4 buffers, 57% de dano, 71% de chance de crete, 12 alcance
Lendário++: 8 slots, 28 RAM, 4 buffers, 60% de dano, 75% de chance de Creta, 12 faixas
Rosto
Kiroshi 'Futodama' Optics: um modelo único encomendado pelo diretor regional da NetWatch. Não se sabe quem o roubou, mas o cara que o vendeu para Vika, no dia seguinte, "caiu" da janela de seu Mega Building.
Versão icônica da óptica de Kiroshi "Sentry".
Seleciona câmeras e torres a até {mais} metros, incluindo dispositivos atrás de abrigos. Válido por 60 segundos após a digitalização.
-{quickhack}% do seu dispositivo e veículo quickhacks RAM
Combate Quickhaks carregados através de dispositivos tomar +{Quickhak}% de dano e duração do efeito
Inteligência configurada: +0,5% de dano de ataques rápidos por ponto de atributo
Capacidade de ciberarmas: 15 (reduzida) ou 30 (normal)
Total : 4 vezes aumentar, gama de varredura 20m, 20% bônus de ataque rápido
Normal+ : 4 vezes zoom, 23 m de alcance de varredura, 23% de bônus de ataque rápido
Incomum: zoom de 6 vezes, 26 m de alcance de digitalização, 26% de bônus de quickhak
Incomum+ : zoom 6-fold, 29 m de alcance de varredura, 29% de bônus hack rápido
Raros: zoom 6 vezes, alcance de digitalização 32 m, 32% de bônus de ataque rápido
Rare+ : zoom de 6 vezes, 35 m de alcance de varredura, 35% de bônus de hack rápido
Épico : zoom de 8 vezes, 38 m de alcance de varredura, 38% de bônus de hack rápido
Epic+ : zoom de 8 dobras, 41 m de alcance de varredura, 41% de bônus de hack rápido
Lendário: zoom de 10x, 44m de alcance de varredura, 44% de bônus quickhak
Legendary+ : zoom 10x, 47m de alcance de digitalização, 47% de bônus quickhak
Legendary++: zoom 10x, 50m faixa de varredura, bônus de corte 50%
Kiroshi Optics "Hiruko": Originalmente desenvolvido como um assistente no xadrez competitivo, o design "Suruko" foi posteriormente adaptado para uso por especialistas em trauma. Após inúmeras modificações, ele foi comercializado discretamente para o pessoal de segurança high-end com experiência em operações de rede. Toda a inovação acaba por se tornar uma arma.
Versão icônica da óptica "Oracle" de Kiroshi.
Destaca inimigos, câmeras, torres, explosivos e armadilhas dentro de {mais} metros. Válido por 60 segundos após a digitalização.
Cyberdeck RAM Attuned: +5% para a distância de propagação do quickhack por unidade de RAM.
Capacidade cibernética: 18 (reduzida) ou 40 (normal).
Frequentes : 4 vezes o zoom, alcance de varrimento de 20 m.
Normal+ : 4 vezes o zoom, alcance de digitalização 23 m.
Incomum: zoom de 6 vezes, alcance de digitalização de 26 m.
Incomum + : zoom de 6 vezes, alcance de varredura 29 m.
Raros: zoom de 6x, alcance de digitalização de 32m
Raros + : zoom de 6 vezes, alcance de digitalização de 35 m.
Épico : zoom de 8 vezes, amplitude de varrimento 38 m.
Epic+ : zoom de 8 dobras, alcance de varredura de 41 m
Lendário : zoom 10x, gama de digitalização 44m.
Lendário+ : 10 vezes zoom, alcance de digitalização 47 m.
Lendário++: zoom 10x, gama de digitalização 50m.
Mãos
Integração 'AFLOTAS': sistema avançado de detecção óptica de alvos desenvolvido para uso interno pela Militech Cybernetics International. Ainda há um pouco de sangue nisso.
Versão iconográfica do Smart Link.
Inteligência ajustada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.
Capacidade do programa cibernético: 15 (reduzida) ou 30 (normal)
Total: +15% de duração de bloqueio de destino, +10% de dano crítico, +1 de RAM máxima
Comum+ : +16% de duração de bloqueio de destino, +14% de dano crítico, +1 RAM máx.
Incomum: +17% de duração de bloqueio de destino, +18% de dano, +1 máx. RAM
Incomum + : +18% da duração alvo do bloqueio, +22% de dano, +2 máx. RAM
Raros: +19% de duração de bloqueio de destino, +26% de dano em Cret, +2 Máx. de RAM
Raros+ : +20% da duração alvo do bloqueio, +30% de dano, +2 máx. RAM
Épico : +21% da duração alvo do bloqueio, +34% de dano ao critério, +3 máx. RAM
Épico + : +22% da duração alvo do bloqueio, +38% de dano ao critério, +3 máx. RAM
Lendário : +23% de duração de bloqueio de destino, +42% de dano, +3 máx. RAM
Lendário+: +24% de duração de bloqueio alvo, +46% de dano, +4 máx. RAM
Lendário++: +25% duração de bloqueio alvo, +50% de dano, +4 máx. RAM
Sistema circulatório
Coleta de dados biológicos: Após a morte de um alvo, os dados médicos são coletados e avaliados em tempo real para orientar o tratamento individual. Obrigado Night City por não aceitar a HIPAA.
Versão iconográfica de cura em assassinato.
Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.
Potência cibernética: 20 (reduzida) ou 45 (normal)
Total : + 5% Saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 máx. RAM
Comum+ : + 6% de integridade ao neutralizar um inimigo, +1 RAM máx.
Incomum: + 7% de saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 RAM máx.
Incomum+ : + 8% de saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 RAM máx.
Raros: + 9% de integridade quando você neutraliza um inimigo, +1 RAM máx.
Raros+ : +10% de saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 RAM máx.
Épico : +11% de saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 Max RAM
Epic+ : +12% Saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 Max RAM
Lendário : +13% Saúde quando você neutraliza um inimigo, +2 Max RAM
Lendário+: +14% Saúde ao neutralizar o inimigo, +2 Max RAM
Lendário++: +15% Saúde quando você neutraliza um inimigo, +2 Max RAM
Pernas
KRT Tendons MK1: Um protótipo abandonado pela Zetatech usando materiais revolucionários de ratos canguru sintéticos. Testes laboratoriais mostraram que o usuário médio não tem o poder de processamento para liberar o potencial do KRT. Pense rápido, rápido.
Variante icônica de tornozelos fortalecidos.
Permite que você carregue saltos a uma distância maior.
RAM ajustada Cyberdeck: +1% velocidade de movimento por RAM máxima
Capacidade cibernética: 15 (reduzida) ou 30 (normal)
Normal : 10 armaduras
Total+: 18 Armaduras
Incomum: 22 Armaduras
Incomum+ : 30 armaduras
Raros: 34 Armaduras
Raros+ : 42 Armaduras
Épico : 46 Armadura
Épico+ : 54 Armadura
Lendário : 58 Armadura
Lendário+: Armadura 66
Lendário+: 74 Armadura
KRT Tendons MK2: Um protótipo abandonado pela Zetatech, construído usando sistemas de controle de reação em miniatura. Os testes laboratoriais demonstraram que o utilizador médio não dispõe de poder de processamento que lhe permita realizar o seu potencial. Pense rápido, rápido.
Variante icônica de Tendões Reforçados.
Permite que você pule.
RAM ajustada Cyberdeck: +1% velocidade de movimento por RAM máxima
Capacidade do ciberdeck: 15 (reduzida) ou 30 (normal)
Normal: 10 armaduras
Total+: 18 Armaduras
Incomum: 22 Armaduras
Incomum+ : 30 armaduras
Raros: 34 Armaduras
Raros+ : 42 Armaduras
Épico : 46 Armadura
Épico+ : 54 Armadura
Lendário : 58 Armadura
Lendário+: Armadura 66
Lendário+: 74 Armadura
KRT Tendons MK3: Um protótipo abandonado pela Zetatech, criado usando tendões sintéticos de rato canguru e RCS personalizados. Os testes laboratoriais demonstraram que o utilizador médio não dispõe de poder de processamento que lhe permita realizar o seu potencial. Pense rápido, seja rápido[/color].
Variante iconográfica de Tornozelos Reforçados e Tendões Reforçados.
Permite carregar saltos para aumentar a distância.
Permite salto duplo
RAM ajustada da Cyberdeck: velocidade de viagem de +1% por unidade de RAM máxima
Capacidade do Cyberdeck: 18 (reduzida) ou 40 (normal)
Normal : 10 armaduras
Total+: 18 Armaduras
Incomum: 22 Armaduras
Incomum+ : 30 Armaduras
Raros: 34 Armaduras
Raros+ : 42 Armaduras
Épico : 46 Armadura
Épico+ : 54 Armadura
Lendário : 58 Armadura
Lendário+: Armadura 66
Lendário+: 74 Armadura
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