banner
Avaliação
Votado0

Interface Dourada - Coleção Completa

1
Versão do mod:1.0.3
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
17649.72K428.93K

Denunciar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Sobre este Mod

Aqui está, pragas! Todos os 23 pedaços de dispositivos cibernéticos icônicos dourados em um lugar, prontos para transformar até mesmo o arame cego na próxima Murphy Spider. Seu homem Vic Vetor é a única fonte dessas belezas no mercado negro, então pague suas dívidas e veja o que ele tem a oferecer.


Nota: Se você estiver atualizando da Gold-Plated Interface original, observe que KRT Tendons e Raven Kestrel 3S foram renomeados para seus respectivos programas. Como resultado, é provável que esses itens desapareçam do inventário se você já os tiver comprado. Remova os quixhaks do Kestrel 3S antes de instalar este mod e use os códigos CET encontrados na guia DOCS para substituir todos esses itens. Pedimos desculpas pelo transtorno; eu não levei isso em conta ao normalizar a programação.


Recomendações:

Se você quiser obter alguns desses itens de graça, você vai precisar de Tweaks Cyber Engine.

Se você quiser obter todos esses itens com um único clique, você vai precisar do Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (Dofile Script Launcher).

Se você quiser ver descrições deliciosas e históricas em seu ciberespaço novamente, precisará de Descrições saborosas.

Se você está indo para chip toda esta marcha ao mesmo tempo, você certamente vai precisar Cyberware-EX.

Se você quiser obter o efeito total do bônus para danificar de um ataque rápido para todos os cibernéticos, comprar Quickhack Damage Fix.

Estes Quiroshi são compatíveis com Kiroshi Optics Night Vision Mod


Principais recursos:

Todas as armas cibernéticas estão disponíveis na Clínica Vic após pagamento total.

Todos os programas cibernéticos incluem níveis 1 a 5++

Há 3 opções de instalação:

Normal - A potência do programa cibernético varia de 30 a 50. Você não será capaz de chip-los todos sem mods adicionais.

Reduzida - A capacidade do Cyber Packet varia de 15 a 25. Você pode lascar o conjunto inteiro. Brilhante.

Nenhum - A capacidade do Cyberware é 0. É o seu jogo, jogue do jeito que quiser, você é um psicopata absoluto.


Quem quiser trabalhar na tradução:

Estou muito feliz em ver os mods de tradução que aparecem para mods como este. Se alguém está interessado em criar tal moda, eu forneci o seguinte:

Compartilhei uma planilha do Google com os valores secondaryKeys e FemaleVariant: Gold-Plated Interface Planning

download opcional, incluindo JSON bruto e arquivo yaml para atualizar o nome do atributo

Como traduzir cyberpunk mod - tutorial detalhado por vanaukas


Não tenha medo de me apoiar se quiser ver mais dessas coisas. Se você tiver desejos, sugestões ou apenas quiser trocar saudações digitais, deixe um comentário. Se você estiver tendo problemas, publique o bug (ou comente, mas eu vou movê-lo para a seção de bugs de qualquer maneira). Se você precisar de ajuda e quiser conversar, encontre-me no servidor Discord da comunidade de estilização Cyberpunk 2077.


Muito obrigado a manavortex, Berdagon1, vanaukas e psiberx por sua ajuda. Veja a moda deles, se ainda não viu.



Córtex frontal


Aprendizado de Máquina Aplicado: A aplicação brutal do algoritmo de Markov. Quando a única fonte de dados é a morte, o sistema desenvolve uma solução muito específica.


Variante icônica do Memory Boost.

Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.

Ciberespaço: 25 (reduzido) ou 48 (normal)


Total: +0,250 RAM por assassinato, +1 RAM máx.

Normal+ : +0,425 RAM para homicídio, +1 RAM máx.

Incomum: +0,600 RAM para assassinato, +1 RAM máx.

Incomum+ : +0,775 RAM Para Assassinato, +1 RAM Máx.

Raros: +0,950 RAM Para Assassinato, +1 RAM Máx.

Raros+: +1,125 RAM Para Assassinato, +1 RAM Máx.

Épico: +1,300 RAM por assassinato, +1 RAM máx.

Épico + : +1.475 RAM por assassinato, +1 RAM máx.

Lendário : +1.650 RAM Para Assassinato, +2 Max RAM

Lendário+ : +1.825 RAM para assassinato, +2 RAM máx.

Lendário++: +2.000 RAM por assassinato, +2 RAM máx.



O DNA é um armazenamento de dados digital: o meio natural de uma informação de um organismo usado para armazenar planos complexos para a execução rápida de ataques. A repetição é morte lenta.


Versão Icônica Do Ex-Disco.

Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.

Capacidade do programa cibernético: 20 (reduzida) ou 48 (normal)


Geral: +20% para velocidade de download Quickhack, +4 RAM máx.

Normal+ : +25% Velocidade de download Quickhack, +4 máx. de RAM

Incomum: +30% de velocidade de download do Quickhack, +5 Max RAM

Incomum+ : +35% Velocidade de download rápido, +5 RAM máx.

Raros: velocidade de download de +40% Quickhack, +6 RAM máx.

Raros+ : velocidade de download de +45% QuickHack, +7 RAM máx.

Épico : +50% velocidade de download Quickhack, +7 Max RAM

Epic+ : velocidade de download de +55% Quickhack, +8 RAM máx.

Lendário : +60% Velocidade de download QuickHack, +9 RAM máx.

Legendary+: +65% Velocidade de download QuickHack, +9 RAM máx.

Legendary++: +70% Velocidade de download QuickHack, +10 Max RAM



Coprocessador NetWatch: um processador projetado para implementar um dos daemons antissistema mais perigosos do NetWatch, fornecendo atualizações classificadas Krash e Flatline.


Versão iconográfica do núcleo mecatrônico.

Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.

Capacidade de ciberarmas: 18 (reduzida) ou 35 (normal)


Total : +20% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +1 RAM máx.

Common+ : +28% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +1 Max RAM

Incomum : +36% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +1 Max RAM

Incomum+ : +44% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +2 Max RAM

Raros : +52% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +2 Max RAM

Raros+ : +60% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +2 RAM máx.

Épico: +68% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +3 máx. RAM

Epic+ : +76% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +3 RAM máx.

Lendário : +84% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +3 Max RAM

Lendário+: +92% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +4 Max RAM

Lendário++: +100% de dano contra drones, robôs, peles e torres, +4 Max RAM



Memória versátil: baixo custo, alta velocidade, independente de energia e durabilidade infinita. Qualquer coisa a menos é apenas... menos.


Versão icônica de atualização de memória.

Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.

Capacidade do ciberespaço: 18 (reduzida) ou 40 (normal)


Geral: +0,20/seg de taxa de restauração de memória, +1 máx. de memória

Normal+ : +Velocidade de Restauração de Memória de 0,25/seg, +1 RAM Máx.

Incomum: +0,30/s Velocidade de Restauração de Memória, +1 RAM Máx.

Incomum+ : +0,35/seg de taxa de reconstrução de RAM, +2 Max RAM

Raros: +0,40/s de taxa de reconstrução de RAM, +2 de RAM máx.

Raros+ : +0,45/s de taxa de reconstrução de RAM, +2 de RAM máx.

Épico: +0,50/s de taxa de reconstrução de RAM, +3 de RAM máx.

Epic+ : +0,55/seg de taxa de reconstrução de RAM, +3 RAM máx.

Lendário : +0,60/s de taxa de reconstrução de RAM, +3 de RAM máx.

Lendário+ : +0,65/seg de taxa de reconstrução de RAM, +4 RAM máx.

Legendary++: +0,70/seg de taxa de reconstrução de RAM, +4 RAM máx.



Armas


Mamushi Kendachi Mono Pipeline: A Kendachi Arms desenvolveu o Mamushi durante um estudo de oportunidades de P&D relacionadas à escalada de conflitos urbanos. Este modelo em particular deveria ser destruído.


Versão icônica do monofio eletrizante.

Causa danos elétricos. {{shock}}% de Chance de choque.

+{download}% de chance de aplicar mau funcionamento Cyberware em cada ataque.

Cyberdeck RAM ajustado: +0,5% de dano por unidade de RAM a partir deste dispositivo cibernético.

Capacidade dos ciberprogramas: 18 (reduzida) ou 35 (normal).


Normal : 0% de chance de choque, 50% de chance de carregamento

Normal+ : 0% de chance de choque, 55% de chance de carregamento

Incomum : 7% de chance de choque, 60% de chance de carregamento

Incomum+ : 7% de chance de choque, 65% de chance de download.

Raros : 11% de probabilidade de choque, 70% de probabilidade de carregamento

Raros+ : 11% de probabilidade de choque, 75% de probabilidade de carregamento

Épica : 15% de chance de choque, 80% de chance de carregamento

Epic+ : 15% de chance de choque, 85% de chance de carregamento

Lendário : 20% de chance de choque, 90% de chance de carregamento

Lendário+ : 20% de chance de choque, 95% de chance de carregamento

Lendário++: 20% de chance de choque, 100% de chance de carregamento



Esqueleto


Unidade multithread diversificada: sob carga pesada, as instruções associadas a hacking rápido são transmitidas para sistemas de software cibernético subutilizados para eliminar gargalos. Você pode finalmente fazer seu Mr. Stallion ou Midnight ™ funcionar™"


Icônico Feen-X.

Inteligência ajustada: +0,1% de redução de danos por ponto de atributo

Capacidade do ciberespaço: 20 (reduzida) ou 45 (normal)


Frequentes: 8 armaduras, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 5, +1 RAM máxima

Normal+ : 11 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 6, +1 RAM máxima

Incomum: 14 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 7, +1 RAM máx.

Incomum + : 17 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 8, +1 RAM máx.

Raros: 20 armaduras, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 9, +1 RAM máx.

Raros+: 23 armaduras, +300% RAM Regen Rate quando a RAM disponível está abaixo de 10, +1 RAM máx.

Épico : 26 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 11, +2 máx. de RAM

Épico + : 29 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 12, +2 RAM máx.

Lendário: 32 armaduras, +300% RAM Regen Rate quando a RAM disponível está abaixo de 13, +2 RAM máx.

Legendary+ : 35 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 14, +2 RAM máx.

Legendary++: 38 blindagem, +300% de regeneração de memória quando a RAM disponível está abaixo de 15, +2 RAM máx.



Transformador de feedback: sinais de dor digitalizados podem ser usados para desenvolver modelos avançados de compressão de dados e recuperação de recursos em todo o sistema. O que não te mata te torna mais inteligente.


Icônica opção de recuperação de memória.

Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.

Capacidade do ciberespaço: 18 (reduzida) ou 35 (normal)


Frequentes: 10 Armaduras, tendo dano restaura RAM igual a 2,0% do dano sofrido, +1 RAM máx.

Common+ : 13 Armadura, tendo dano restaura RAM igual a 2,3% do dano tomado, +1 Max RAM

Incomum : 16 Armadura, Lidar com dano restaura RAM igual a 2,6% do dano tomado, +1 Max RAM

Incomum + : 19 Armadura, Lidar com dano restaura RAM igual a 2,9% do dano tomado, +1 Max RAM

Raros : 22 Armadura, Dano regenera 3,2% do dano distribuído para RAM, +2 Max RAM

Raros + : 25 blindagem, dano regenera 3,5% do dano tomado, +2 RAM máx.

Épico : 28 Armadura, Lidar com danos restaura 3,8% do seu dano distribuído para RAM, +2 Max RAM

Épico + : 31 Armadura, dano cura 4,1% do dano distribuído para RAM, +3 Max RAM

Lendário : 34 Armadura, Dealing dano restaura RAM igual a 4,4% do dano tomado, +3 Max RAM

Legendary+ : 37 Armadura, Lidando com dano restaura RAM igual a 4,7% do dano tomado, +3 Max RAM

Lendário++: 40 armadura, dano regenera 5,0% do dano tomado, +4 Max RAM



Sistema de tratamento transgênico: Este sistema experimental, desenvolvido pela Cytech, utiliza uma abordagem multimodal para tratar lesões e complicações do implante, incluindo aumento individual da medula óssea, terapia genética agressiva e estimulação bioelétrica. Dado poder de processamento suficiente, o TTS pode aumentar significativamente a energia e a vitalidade do receptor. Lutar contra um problema é tecnicamente corrigi-lo.


Variante icônica do esqueleto epimórfico.

+{rate}% Taxa de Regen de Saúde

Cyberdeck RAM ajustado: +0,5% de saúde máxima por unidade de RAM.

Capacidade cibernética: 25 (reduzida) ou 48 (normal)


Regular : 16 armaduras, 10% regen

Normal+ : 36 armaduras, 34 % de regeneração

Incomum: 52 armaduras, 58% de regeneração

Incomum+ : 72 armaduras, 82% de regeneração

Raros : 88 armaduras, 106% de regen

Raros+ : 108 armaduras, 130% de regen

Épico : 124 blindagem, 154% regen

Épico+ : 144 armaduras, 178% de regen

Lendário : 160 armadura, 202% regen

Lendário+: 180 armadura, 226% regen

Lendário++: 200 armaduras, 250% regen



Sistema nervoso


QianT "AXON" Kerenzikov: O sistema Kerencik tem sido ofuscado pela força bruta de Sandevistan, mas QianTi planeja mudar isso; atraindo recursos de ciberdecks conectados, a AXON é capaz de superar qualquer outro equipamento de alta velocidade no mercado. É hora de conhecer a relatividade especial, Chom.


Versão original de Kerentsikov.

A ativação reduz o tempo em {aumento}%, mais outro {relativo}% contra seus inimigos.

Cyberdec RAM Attuned: Duração aumentada em 0,01 segundos por unidade de RAM.

Capacidade cibernética: 20 (reduzida) ou 45 (normal).


Frequentes: 7 segundos de desaceleração, 60,0% de desaceleração, 0,0% de desaceleração relativa.

Normal+ : atraso de 6 segundos, expansão de 62,5%, expansão relativa de 2,5%

Incomum : atraso de 6 segundos, expansão de 65,0%, expansão relativa de 5,0%

Incomum+ : resfriamento de 6 segundos, expansão de 67,5%, expansão relativa de 7,5%

Raros : 6 segundos de atraso, 70,0% de expansão, 10,0% de expansão relativa

Raro+ : atraso de 5 segundos, expansão de 72,5%, expansão relativa de 12,5%

Épico: 5 segundos de atraso, 75,0% de expansão, 15,0% de expansão relativa

Epic+ : atraso de 5 segundos, expansão de 77,5%, expansão relativa de 17,5%

Lendário: atraso de 5 segundos, expansão de 80,0%, expansão relativa de 20,0%

Legendary+ : 4 segundos de desaceleração, 82,5% de desaceleração, 22,5% de desaceleração relativa

Lendário++: 4 segundos de resfriamento, 85,0% de expansão, 25,0% de expansão relativa



Sistema integrado


Matriz de Callidus: Um biossistema subcutâneo avançado que usa a memória para calcular lesões potenciais e alterar sua própria matriz extracelular. Uma demonstração palpável de "razão sobre matéria".


Variante icônica da rede de Cogito.

Cyberdeck RAM ajustado: +5 blindagem por RAM máxima

Capacidade do Cyberdeck: 25 (reduzida) ou 50 (normal)


Normal: 18 armaduras, +1 máx. RAM

Normal + : 22 armaduras, +1 máx. RAM

Incomum: 27 Armaduras, +1 máx. RAM

Incomum + : 31 blindagem, +1 RAM máx.

Raros: 36 armaduras, +1 RAM máx.

Raros + : 40 armaduras, +1 RAM máx.

Épico: 45 Armaduras, +2 Máx. de RAM

Epic+ : 49 blindagem, +2 RAM máx.

Lendário: 54 armaduras, +2 RAM máx.

Lendário+: 58 armaduras, +2 RAM máx.

Lendário++: 62 armaduras, +2 RAM máx.



Sistema operacional


Shinobi Arasaki: Este modelo é dado aos agentes especiais de elite de Arasaki em reconhecimento do mérito excepcional ou realização. Shinobi não pode ser legado a amigos ou parentes, como a empresa os recolhe para destruição imediata após a morte do agente.


Versão iconográfica da Sombra de Arasaki.

Os QuickHacks não aumentam o progresso do rastreamento (mas ainda o disparam).

Os inimigos estão controlando sua localização por mais {trace}%.

Quando você ativa Overclock, o apagamento de memória ({level}) é automaticamente aplicado a todos os inimigos dentro de 8 metros.

Capacidade do programa cibernético: 25 (reduzida) ou 50 (normal)


Comum: 8 slots, 7 RAM, 5 buffers, 50% de espionagem, quickhack de camada 2

Comum+ : 8 slots, 8 RAM, 5 buffers, 55% de rastreamento, quickhack de camada 2

Incomum: 8 slots, 8 RAM, 6 buffers, 60% de rastreamento, quickhack de camada 2

Incomum+ : 8 slots, 9 RAM, 7 buffers, 65% de rastreamento, camada 2 de hack rápido

Raros: 8 slots, 9 RAM, 8 buffers, 70% de rastreamento, quickhack de camada 2

Raros+ : 8 slots, 10 RAM, 8 buffers, 75% de rastreamento, camada 2 de hack rápido

Épico : 8 slots, 10 RAM, 9 buffers, 80% de rastreamento, nível 3 quickhack

Epic+ : 8 slots, 11 RAM, 10 buffers, 85% de rastreamento, camada 3 de hack rápido

Lendário : 8 slots, 11 RAM, 11 buffer, 90% de rastreamento, camada de hack rápido 4

Legendary+ : 8 slots, 12 RAM, 11 buffer, 95% de rastreamento, nível 4 quickhack

Legendary++: 8 slots, 12 RAM, 12 buffers, 100% de rastreamento, quickhack de camada 4



Biotech Σ Salamander: O novo mantra corporativo Biotech Σ diz que mais não é melhor. Os coprocessadores de salamandra overclocked são resfriados por membranas microscópicas vibratórias, o que proporciona um incrível uso da memória e permite que os não-transistores façam mais com recursos limitados.


Versão iconográfica da Σ biotech.

+{duration}% da duração quixacks de combate

+{dano}% monojean dano contra inimigos com dano de tempo.

Enquanto o Overclock está ativo, a taxa de recuperação de memória é aumentada em {rate}% e a taxa de ataque monowire é aumentada em {speed}%.

Capacidade do ciberespaço: 25 (reduzida) ou 50 (normal)


Comum: 8 slots, 6 RAM, 1 buffer, 30% de duração, 20% de dano, 200% de velocidade, 10 velocidades

Comum+ : 8 slots, 7 RAM, 1 buffer, 37% de duração, 23% de dano, 220% de velocidade, 12 velocidades

Incomum: 8 slots, 8 RAM, 2 buffers, 44% de duração, 26% de dano, 240% de velocidade, 13 velocidades

Incomum+ : 8 slots, 8 RAM, 2 buffers, 51% de duração, 29% de dano, 260% de velocidade, 15 velocidades

Raros: 8 slots, 9 RAM, 3 buffers, 58% de duração, 32% de dano, 280% de velocidade, 16 velocidades

Rare+ : 8 slots, 9 RAM, 3 buffers, 65% de duração, 35% de dano, 300% de velocidade, 18 velocidades

Épico: 8 slots, 10 RAM, 4 buffers, 72% de duração, 38% de dano, 320% de velocidade, 19 velocidades

Epic+ : 8 slots, 10 RAM, 4 buffers, 79% de duração, 41% de dano, 340% de velocidade, 21 velocidades

Lendário: 8 slots, 11 RAM, 5 buffers, 86% de duração, 44% de dano, 360% de velocidade, 22 velocidades

Lendário+: 8 slots, 11 RAM, 5 buffers, 93% de duração, 47% de dano, 380% de velocidade, 24 velocidades

Lendário++: 8 slots, 12 RAM, 6 buffers, 100% de duração, 50% de dano, 400% de velocidade, 25 velocidades



Raven Kestrel 3: Protótipo da Raven Microcybernetics com algoritmo de vírus agressivo. Devido a dificuldades com as normas atuais do NetWatch, bem como ao número moderado de sujeitos de teste incapacitados, ele ainda não foi lançado no mercado.


Uma variante icônica do microciber Raven.

Aumenta a chance de qualquer quixack se espalhar para {targets} inimigos próximos em {chance}%.

Quando Overlock está ativo, ataques rápidos se espalham para 2 inimigos adicionais e a distância de propagação dobra.

Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo

Capacidade do ciberespaço: 25 (reduzida) ou 50 (normal)


Comum: 20% de chance de disseminação, 1 alvo inimigo

Normal+ : 28% de chance de propagação, 1 alvo inimigo

Incomum: 36% de chance de disseminação, 1 alvo inimigo

Incomum+ : 44% de chance de propagação, 1 alvo inimigo

Raros : 52% de chance de disseminação, 2 alvos inimigos

Raros+ : 60% de chance de propagação, 2 alvos inimigos

Épico : 68% de chance de propagação, 2 alvos inimigos

Epic+ : 76% de chance de dispersão, 2 alvos inimigos

Lendário : 84% de chance de dispersão, 3 alvos inimigos

Lendário+ : 92% de chance de dispersão, 3 alvos inimigos

Lendário++: 100% de chance de dispersão, 3 inimigos alvos



Raven Kestrel 3S: protótipo da Raven Microcybernetics com algoritmo de vírus agressivo. A atualização do firmware Q.M1d45 permitiu um ligeiro aumento na estabilidade, impedindo a ativação do algoritmo se o nível de cortisol do usuário não estiver elevado.


Versão icônica do Microcyber "The Raven".

Em combate, a chance de qualquer Quickhack se espalhar para {targets} inimigos próximos é aumentada em {chance}%.

Quando Overlock está ativo, ataques rápidos se espalham para 2 inimigos adicionais e a distância de propagação é dobrada.

Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo

Capacidade do ciberespaço: 25 (reduzida) ou 50 (normal)


Comum: 20% de chance de disseminação, 1 alvo inimigo

Normal+ : 28% de chance de propagação, 1 alvo inimigo

Incomum: 36% de chance de disseminação, 1 alvo inimigo

Incomum+ : 44% de chance de propagação, 1 alvo inimigo

Raros : 52% de chance de disseminação, 2 alvos inimigos

Raros+ : 60% de chance de propagação, 2 alvos inimigos

Épico : 68% de chance de propagação, 2 alvos inimigos

Epic+ : 76% de chance de dispersão, 2 alvos inimigos

Lendário : 84% de chance de dispersão, 3 alvos inimigos

Lendário+ : 92% de chance de dispersão, 3 alvos inimigos

Lendário++: 100% espalhar chance, 3 alvos inimigos



Militech Trimetric: Trimetric é um deck de soldado projetado pela Militech Cybernetics International para dar a um guerreiro moderno 3 chaves para a vitória: velocidade, precisão e poder esmagador. Este modelo é frequentemente usado em conjunto com o link inteligente AFLOTAS da Militech e uma parte justa de PTSD.


Versão iconográfica de Militech Paraline.

+{dano}% Dano por unidade de RAM usada por arma inteligente (máx. +{máx}%).

Ao carregar um hack rápido em um inimigo, disparar uma arma inteligente em que acelera a velocidade de carregamento.

Quando o Overclock está ativo, a Smart Weapon oferece um bônus de dano elétrico igual a {oc dano}% do dano de ataque normal

Capacidade do programa cibernético: 25 (reduzida) ou 50 (normal)


Total: 8 slots, 6 RAM, 1 buffer, 2% de dano, 20% máx, 30% de dano de aceleração

Comum+ : 8 slots, 7 RAM, 1 buffer, 2% de dano, 24% máx., 35% de dano overclocked

Incomum: 8 slots, 7 RAM, 2 buffers, 2% de dano, 28% máx., 40% de dano de aceleração

Incomum+ : 8 slots, 7 RAM, 2 buffers, 3% de dano, 32% máx., 45% de dano de aceleração

Raros: 8 slots, 8 RAM, 2 buffers, 3% de dano, 36% máx., 50% de dano de aceleração

Raro+ : 8 slots, 8 RAM, 3 buffers, 3% de dano, 40% máx, 55% de dano de aceleração

Épico: 8 slots, 8 RAM, 3 buffers, 3% de dano, 44% máx., 60% de dano de aceleração

Epic+ : 8 slots, 9 RAM, 3 buffers, 3% de dano, 48% máx., 65% de dano de aceleração

Lendário: 8 slots, 9 RAM, 4 buffers, 4% de dano, 52% máx., 70% de dano de aceleração

Lendário+: 8 slots, 9 RAM, 4 buffers, 4% de dano, 56% máx., 75% de dano de aceleração

Lendário++: 8 slots, 10 RAM, 4 buffers, 4% de dano, 60% máx., 80% de dano de aceleração



A nova Vanguard da Tetratronic é um grande passo em frente no projeto de conveses cibernéticos orientados para combate, dando aos invasores a capacidade de destruir as forças inimigas com particular brutalidade.


Versão iconográfica do Tetratronic Rippler.

+{dano}% para ataques de combate rápido se eles forem imediatamente seguidos por um ataque de combate não rápido na fila.

Permite que seus ataques rápidos acertem tiros de Creta. +{chance}% de chance de criar ao usar ataques rápidos.

Quando ativado, o Overclock aplica automaticamente o Cripple Movement, Reboot Optics e Weapon Glitch a todos os inimigos dentro de {mais} metros.

Capacidade do programa cibernético: 25 (reduzida) ou 50 (normal)


Normal: 8 slots, 10 RAM, 0 buffers, 30% de dano, 35% chance Cret, 8 intervalos.

Comum+ : 8 slots, 12 RAM, 1 buffer, 33% de dano, 39% chance crit, 8 intervalo

Incomum : 8 slots, 12 RAM, 1 buffer, 36% de dano, 43% chance Cret, 8 intervalo

Incomum+ : 8 slots, 15 RAM, 2 buffers, 39% de dano, 47% chance Cret, 8 intervalo

Raros: 8 slots, 15 RAM, 2 buffers, 42% de dano, 51% de chance Crete, 10 intervalo

Rare+ : 8 slots, 18 RAM, 3 buffers, 45% de dano, 55% chance Cret, 10 intervalo

Epic: 8 slots, 20 RAM, 3 buffers, 48% de dano, 59% de chance de Creta, 10 alcance

Epic+ : 8 slots, 22 RAM, 4 buffers, 51% de dano, 63% de chance de Creta, 10 intervalo

Lendário : 8 slots, 22 RAM, 4 buffers, 54% de dano, 67% de chance de Creta, 12 faixas

Lendário+: 8 slots, 24 RAM, 4 buffers, 57% de dano, 71% de chance de crete, 12 alcance

Lendário++: 8 slots, 28 RAM, 4 buffers, 60% de dano, 75% de chance de Creta, 12 faixas



Rosto


Kiroshi 'Futodama' Optics: um modelo único encomendado pelo diretor regional da NetWatch. Não se sabe quem o roubou, mas o cara que o vendeu para Vika, no dia seguinte, "caiu" da janela de seu Mega Building.


Versão icônica da óptica de Kiroshi "Sentry".

Seleciona câmeras e torres a até {mais} metros, incluindo dispositivos atrás de abrigos. Válido por 60 segundos após a digitalização.

-{quickhack}% do seu dispositivo e veículo quickhacks RAM

Combate Quickhaks carregados através de dispositivos tomar +{Quickhak}% de dano e duração do efeito

Inteligência configurada: +0,5% de dano de ataques rápidos por ponto de atributo

Capacidade de ciberarmas: 15 (reduzida) ou 30 (normal)


Total : 4 vezes aumentar, gama de varredura 20m, 20% bônus de ataque rápido

Normal+ : 4 vezes zoom, 23 m de alcance de varredura, 23% de bônus de ataque rápido

Incomum: zoom de 6 vezes, 26 m de alcance de digitalização, 26% de bônus de quickhak

Incomum+ : zoom 6-fold, 29 m de alcance de varredura, 29% de bônus hack rápido

Raros: zoom 6 vezes, alcance de digitalização 32 m, 32% de bônus de ataque rápido

Rare+ : zoom de 6 vezes, 35 m de alcance de varredura, 35% de bônus de hack rápido

Épico : zoom de 8 vezes, 38 m de alcance de varredura, 38% de bônus de hack rápido

Epic+ : zoom de 8 dobras, 41 m de alcance de varredura, 41% de bônus de hack rápido

Lendário: zoom de 10x, 44m de alcance de varredura, 44% de bônus quickhak

Legendary+ : zoom 10x, 47m de alcance de digitalização, 47% de bônus quickhak

Legendary++: zoom 10x, 50m faixa de varredura, bônus de corte 50%



Kiroshi Optics "Hiruko": Originalmente desenvolvido como um assistente no xadrez competitivo, o design "Suruko" foi posteriormente adaptado para uso por especialistas em trauma. Após inúmeras modificações, ele foi comercializado discretamente para o pessoal de segurança high-end com experiência em operações de rede. Toda a inovação acaba por se tornar uma arma.


Versão icônica da óptica "Oracle" de Kiroshi.

Destaca inimigos, câmeras, torres, explosivos e armadilhas dentro de {mais} metros. Válido por 60 segundos após a digitalização.

Cyberdeck RAM Attuned: +5% para a distância de propagação do quickhack por unidade de RAM.

Capacidade cibernética: 18 (reduzida) ou 40 (normal).


Frequentes : 4 vezes o zoom, alcance de varrimento de 20 m.

Normal+ : 4 vezes o zoom, alcance de digitalização 23 m.

Incomum: zoom de 6 vezes, alcance de digitalização de 26 m.

Incomum + : zoom de 6 vezes, alcance de varredura 29 m.

Raros: zoom de 6x, alcance de digitalização de 32m

Raros + : zoom de 6 vezes, alcance de digitalização de 35 m.

Épico : zoom de 8 vezes, amplitude de varrimento 38 m.

Epic+ : zoom de 8 dobras, alcance de varredura de 41 m

Lendário : zoom 10x, gama de digitalização 44m.

Lendário+ : 10 vezes zoom, alcance de digitalização 47 m.

Lendário++: zoom 10x, gama de digitalização 50m.



Mãos


Integração 'AFLOTAS': sistema avançado de detecção óptica de alvos desenvolvido para uso interno pela Militech Cybernetics International. Ainda há um pouco de sangue nisso.


Versão iconográfica do Smart Link.

Inteligência ajustada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.

Capacidade do programa cibernético: 15 (reduzida) ou 30 (normal)


Total: +15% de duração de bloqueio de destino, +10% de dano crítico, +1 de RAM máxima

Comum+ : +16% de duração de bloqueio de destino, +14% de dano crítico, +1 RAM máx.

Incomum: +17% de duração de bloqueio de destino, +18% de dano, +1 máx. RAM

Incomum + : +18% da duração alvo do bloqueio, +22% de dano, +2 máx. RAM

Raros: +19% de duração de bloqueio de destino, +26% de dano em Cret, +2 Máx. de RAM

Raros+ : +20% da duração alvo do bloqueio, +30% de dano, +2 máx. RAM

Épico : +21% da duração alvo do bloqueio, +34% de dano ao critério, +3 máx. RAM

Épico + : +22% da duração alvo do bloqueio, +38% de dano ao critério, +3 máx. RAM

Lendário : +23% de duração de bloqueio de destino, +42% de dano, +3 máx. RAM

Lendário+: +24% de duração de bloqueio alvo, +46% de dano, +4 máx. RAM

Lendário++: +25% duração de bloqueio alvo, +50% de dano, +4 máx. RAM



Sistema circulatório


Coleta de dados biológicos: Após a morte de um alvo, os dados médicos são coletados e avaliados em tempo real para orientar o tratamento individual. Obrigado Night City por não aceitar a HIPAA.


Versão iconográfica de cura em assassinato.

Inteligência configurada: +0,05% de dano tratado por ponto de atributo.

Potência cibernética: 20 (reduzida) ou 45 (normal)


Total : + 5% Saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 máx. RAM

Comum+ : + 6% de integridade ao neutralizar um inimigo, +1 RAM máx.

Incomum: + 7% de saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 RAM máx.

Incomum+ : + 8% de saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 RAM máx.

Raros: + 9% de integridade quando você neutraliza um inimigo, +1 RAM máx.

Raros+ : +10% de saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 RAM máx.

Épico : +11% de saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 Max RAM

Epic+ : +12% Saúde quando você neutraliza um inimigo, +1 Max RAM

Lendário : +13% Saúde quando você neutraliza um inimigo, +2 Max RAM

Lendário+: +14% Saúde ao neutralizar o inimigo, +2 Max RAM

Lendário++: +15% Saúde quando você neutraliza um inimigo, +2 Max RAM



Pernas


KRT Tendons MK1: Um protótipo abandonado pela Zetatech usando materiais revolucionários de ratos canguru sintéticos. Testes laboratoriais mostraram que o usuário médio não tem o poder de processamento para liberar o potencial do KRT. Pense rápido, rápido.


Variante icônica de tornozelos fortalecidos.

Permite que você carregue saltos a uma distância maior.

RAM ajustada Cyberdeck: +1% velocidade de movimento por RAM máxima

Capacidade cibernética: 15 (reduzida) ou 30 (normal)


Normal : 10 armaduras

Total+: 18 Armaduras

Incomum: 22 Armaduras

Incomum+ : 30 armaduras

Raros: 34 Armaduras

Raros+ : 42 Armaduras

Épico : 46 Armadura

Épico+ : 54 Armadura

Lendário : 58 Armadura

Lendário+: Armadura 66

Lendário+: 74 Armadura



KRT Tendons MK2: Um protótipo abandonado pela Zetatech, construído usando sistemas de controle de reação em miniatura. Os testes laboratoriais demonstraram que o utilizador médio não dispõe de poder de processamento que lhe permita realizar o seu potencial. Pense rápido, rápido.


Variante icônica de Tendões Reforçados.

Permite que você pule.

RAM ajustada Cyberdeck: +1% velocidade de movimento por RAM máxima

Capacidade do ciberdeck: 15 (reduzida) ou 30 (normal)


Normal: 10 armaduras

Total+: 18 Armaduras

Incomum: 22 Armaduras

Incomum+ : 30 armaduras

Raros: 34 Armaduras

Raros+ : 42 Armaduras

Épico : 46 Armadura

Épico+ : 54 Armadura

Lendário : 58 Armadura

Lendário+: Armadura 66

Lendário+: 74 Armadura



KRT Tendons MK3: Um protótipo abandonado pela Zetatech, criado usando tendões sintéticos de rato canguru e RCS personalizados. Os testes laboratoriais demonstraram que o utilizador médio não dispõe de poder de processamento que lhe permita realizar o seu potencial. Pense rápido, seja rápido[/color].

Variante iconográfica de Tornozelos Reforçados e Tendões Reforçados.

Permite carregar saltos para aumentar a distância.

Permite salto duplo

RAM ajustada da Cyberdeck: velocidade de viagem de +1% por unidade de RAM máxima

Capacidade do Cyberdeck: 18 (reduzida) ou 40 (normal)


Normal : 10 armaduras

Total+: 18 Armaduras

Incomum: 22 Armaduras

Incomum+ : 30 Armaduras

Raros: 34 Armaduras

Raros+ : 42 Armaduras

Épico : 46 Armadura

Épico+ : 54 Armadura

Lendário : 58 Armadura

Lendário+: Armadura 66

Lendário+: 74 Armadura

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all