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Interfaz dorada - Colección completa
Acerca de este Mod
¡Aquí está, plagas! Las 23 piezas de dispositivos cibernéticos dorados icónicos en un solo lugar, listos para convertir incluso el cable cegado en la próxima Araña Murphy. Su hombre Vic Vector es la única fuente de estas bellezas en el mercado negro, así que pagar sus deudas y ver lo que tiene que ofrecer.
Nota: Si está actualizando desde la interfaz chapada en oro original, tenga en cuenta que KRT Tendons y Raven Kestrel 3S han sido renombrados a sus respectivos programas. Como resultado, es probable que estos artículos desaparezcan de su inventario si ya los ha comprado. Por favor, elimine los quixhaks de Kestrel 3S antes de instalar este mod y use los códigos CET que se encuentran en la pestaña DOCS para reemplazar todos estos elementos. Pedimos disculpas por las molestias; no tuve esto en cuenta al normalizar la programación.
Recomendaciones:
Si desea obtener algunos de estos artículos de forma gratuita, necesitará ajustes del motor cibernético.
Si desea obtener todos estos elementos con un solo clic, necesitará el Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile Script Launcher).
Si quieres volver a ver descripciones deliciosas y amigables con la historia en tu sitio web, necesitarás Descripciones Sabrosas.
Si vas a astillar todo este equipo premium al mismo tiempo, definitivamente necesitarás Cyberware-EX.
Si quieres obtener el efecto completo de la bonificación de daño de un ataque rápido para todos los cibernautas, compra Quickhack Damage Fix.
Estos Quiroshi son compatibles con Kiroshi Optics Night Visión Mod
Características principales:
Todas las armas cibernéticas están disponibles en la Clínica Vic después del pago completo.
Todos los programas cibernéticos incluyen niveles 1 a 5++
Hay 3 opciones de instalación:
Normal - La potencia del programa cibernético varía de 30 a 50. No serás capaz de ficharlos a todos sin modificaciones adicionales.
Reducido: la capacidad de los paquetes cibernéticos oscila entre 15 y 25. Puede astillar todo el conjunto. Brillante.
Ninguno - La capacidad de Cyberware es 0. Es tu juego, juega como quieras, eres un psicópata absoluto.
Cualquiera que quiera trabajar en la traducción:
Estoy muy contento de ver mods de traducción que aparecen para mods como este. Si alguien está interesado en crear tal moda, he proporcionado lo siguiente:
Compartí una hoja de cálculo de Google con los valores secondaryKeys y femaleVariant: Gold-Plated Interface Planning
descarga opcional, incluidos los archivos JSON y yaml sin formato para actualizar el nombre del atributo
Cómo traducir cyberpunk mod - tutorial detallado por vanaukas
No tengas miedo de apoyarme si quieres ver más de estas cosas. Si tienes algún deseo, sugerencia o simplemente quieres intercambiar saludos digitales, deja un comentario. Si tiene problemas, publique el error (o comente, pero lo moveré a la sección de errores de todos modos). Si necesitas ayuda y quieres chatear, encuéntrame en el servidor Discord de la comunidad de modding Cyberpunk 2077.
Muchas gracias a manavortex, Berdagon1, vanaukas y psiberx por su ayuda. Echa un vistazo a su moda si aún no lo has hecho.
Corteza frontal
Aprendizaje automático aplicado: La aplicación brutal del algoritmo de Markov. Cuando la única fuente de datos es la muerte, el sistema desarrolla una solución muy específica.
Icónica variante de Memory Boost.
Inteligencia configurada: +0.05% de daño infligido por punto de atributo.
Ciberespacio: 25 (reducido) o 48 (normal)
Total: +0.250 RAM por asesinato, +1 RAM máxima
Normal +: +0.425 RAM para homicidio, +1 RAM máxima
Inusual: +0.600 RAM por asesinato, +1 RAM máxima
Inusual +: +0.775 RAM para asesinato, +1 RAM máxima
Raro: +0.950 RAM para asesinato, +1 RAM máxima
Raro +: +1.125 RAM para asesinato, +1 RAM máxima
Épica: +1.300 RAM por asesinato, +1 RAM máxima
Épica +: +1.475 RAM para asesinato, +1 RAM máxima
Legendario: +1.650 RAM para asesinato, +2 RAM máxima
Legendario +: +1.825 RAM para asesinato, +2 RAM máxima
Legendario ++: +2.000 RAM para asesinato, +2 RAM máxima
El ADN es un almacén de datos digital: el medio natural de la información de un organismo utilizado para almacenar planes complejos para la ejecución rápida de ataques. La repetición es muerte lenta.
Versión Icónica De Ex-Disc.
Inteligencia configurada: +0.05% de daño infligido por punto de atributo.
Capacidad del programa cibernético: 20 (reducida) o 48 (normal)
General: +20% a la velocidad de descarga de Quickhack, +4 RAM máxima
Normal +: +25% Velocidad de descarga rápida, +4 RAM máxima
Inusual: +30% de velocidad de descarga de Quickhack, +5 RAM máxima
Inusual +: +35% Velocidad de descarga rápida, +5 RAM máxima
Raro: +40% velocidad de descarga Quickhack, +6 RAM máxima
Raro +: +45% velocidad de descarga Quickhack, +7 RAM máxima
Épica: +50% velocidad de descarga Quickhack, +7 RAM máxima
Epic+: +55% velocidad de descarga Quickhack, +8 RAM máxima
Legendario: +60% de velocidad de descarga rápida, +9 RAM máxima
Legendario +: +65% de velocidad de descarga rápida, +9 RAM máxima
Legendario ++: +70% de velocidad de descarga rápida, +10 RAM máxima
Coprocesador NetWatch: un procesador diseñado para implementar uno de los demonios anti-sistema más peligrosos de NetWatch, suministrando actualizaciones clasificadas de Krash y Flatline.
Versión iconográfica del núcleo mecatrónico.
Inteligencia configurada: +0.05% de daño infligido por punto de atributo.
Capacidad de armas cibernéticas: 18 (reducido) o 35 (normal)
Total: +20% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +1 RAM máxima.
Común +: +28% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +1 RAM máxima
Inusual: +36% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +1 RAM máxima
Inusual+: +44% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +2 RAM máxima
Raro: +52% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +2 RAM máxima
Raro+: +60% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +2 RAM máxima
Épica: +68% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +3 máx. RAM
Épica+: +76% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +3 RAM máxima
Legendario: +84% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +3 RAM máxima
Leyenda +: +92% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +4 RAM máxima
Leyenda ++: +100% de daño contra drones, robots, pieles y torretas, +4 RAM máxima
Memoria versátil: bajo costo, alta velocidad, independiente de la energía y durabilidad sin fin. Cualquier cosa menos es... menos.
Versión icónica de actualización de memoria.
Inteligencia configurada: +0.05% de daño infligido por punto de atributo.
Capacidad ciberespacial: 18 (reducida) o 40 (normal)
General: +0.20/seg velocidad de restauración de memoria, +1 memoria máxima
Normal +: +0.25/seg Velocidad de restauración de memoria, +1 RAM máxima
Inusual: +0.30/seg Velocidad de restauración de memoria, +1 RAM máxima
Inusual +: +0.35/seg velocidad de reconstrucción de RAM, +2 RAM máxima
Raro: +0.40/seg velocidad de reconstrucción de RAM, +2 RAM máxima
Raro +: +0.45/seg velocidad de reconstrucción de RAM, +2 RAM máxima
Épica: +0.50/seg velocidad de reconstrucción de RAM, +3 RAM máxima
Epic+: +0.55/seg. de velocidad de reconstrucción de RAM, +3 RAM máxima
Legendario: +0.60/seg de velocidad de reconstrucción de RAM, +3 RAM máxima
Legendario +: +0.65/seg velocidad de reconstrucción de RAM, +4 RAM máxima
Legendario ++: +0.70/seg de velocidad de reconstrucción de RAM, +4 RAM máxima
Armas
Mamushi Kendachi Mono Pipeline: Kendachi Arms desarrolló Mamushi durante un estudio de oportunidades de I+D relacionadas con la escalada de conflictos urbanos. Este modelo en particular iba a ser destruido.
Versión icónica del monowire electrizante.
Inflige daños eléctricos. {{shock}}% de probabilidad de shock.
+{download}% de probabilidad de aplicar Malfuncionamiento de Cyberware en cada ataque.
RAM de Cyberdeck en sintonía: +0.5% de daño por unidad de RAM de este dispositivo cibernético.
Capacidad de los programas cibernéticos: 18 (reducida) o 35 (normal).
Normal: 0% de probabilidad de choque, 50% de probabilidad de carga
Normal +: 0% de probabilidad de choque, 55% de probabilidad de carga
Inusual: 7% de probabilidad de choque, 60% de probabilidad de carga
Inusual +: 7% de probabilidad de shock, 65% de probabilidad de descarga.
Raro: 11% de probabilidad de choque, 70% de probabilidad de carga
Raro +: 11% de probabilidad de choque, 75% de probabilidad de carga
Épica: 15% de probabilidad de choque, 80% de probabilidad de carga
Épica +: 15% de probabilidad de choque, 85% de probabilidad de carga
Legendario: 20% de probabilidad de choque, 90% de probabilidad de carga
Legendario +: 20% de probabilidad de choque, 95% de probabilidad de carga
Legendario ++: 20% de probabilidad de choque, 100% de probabilidad de carga
Esqueleto
Unidad multihilo diversificada: bajo una carga pesada, las instrucciones asociadas con la piratería rápida se transmiten a sistemas de software cibernético infrautilizados para eliminar los cuellos de botella. Por fin puedes hacer que tu Mr. Stallion o Midnight ™ funcionen™"
Icónico Feen-X.
Inteligencia en sintonía: +0.1% de reducción de daño por punto de atributo
Capacidad ciberespacial: 20 (reducida) o 45 (normal)
Común: 8 armaduras, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 5, +1 RAM máxima
Normal +: 11 armadura, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 6, +1 RAM máxima
Inusual: 14 armaduras, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 7, +1 RAM máxima
Inusual +: 17 armadura, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 8, +1 RAM máxima
Raro: 20 armaduras, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 9, +1 RAM máxima
Raro +: 23 Armadura, +300% RAM Ratio de Regeneración cuando la RAM disponible está por debajo de 10, +1 RAM máxima
Épica: 26 armaduras, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 11, +2 RAM máxima
Épica +: 29 armaduras, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 12, +2 RAM máxima
Legendario: 32 Armadura, +300% RAM Regeneración cuando la RAM disponible está por debajo de 13, +2 RAM máxima
Legendario +: 35 armaduras, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 14, +2 RAM máxima
Legendario ++: 38 armaduras, +300% de regeneración de memoria cuando la RAM disponible está por debajo de 15, +2 RAM máxima
Transformador de retroalimentación: Las señales de dolor digitalizadas se pueden utilizar para desarrollar modelos avanzados de compresión de datos y recuperación de recursos en todo el sistema. Lo que no te mata te hace más inteligente.
Icónica opción de recuperación de memoria.
Inteligencia configurada: +0.05% de daño infligido por punto de atributo.
Capacidad ciberespacial: 18 (reducida) o 35 (normal)
Común: 10 Armadura, recibir daño restaura RAM igual al 2.0% del daño recibido, +1 RAM máxima
Común +: 13 Armadura, recibir daño restaura RAM igual al 2.3% del daño recibido, +1 RAM máxima
Inusual: 16 Armadura, Infligir daño restaura RAM igual al 2.6% del daño recibido, +1 RAM máxima
Inusual +: 19 Armadura, Infligir daño restaura RAM igual al 2.9% del daño recibido, +1 RAM máxima
Raro: 22 de Armadura, el daño regenera un 3,2% del daño infligido a la RAM, +2 de RAM máxima
Raro +: 25 de Armadura, el daño regenera un 3,5% del daño recibido, +2 de RAM máxima
Épica: 28 de Armadura, Infligir daño restaura el 3,8% del daño infligido a RAM, +2 de RAM máxima
Épica +: 31 Armadura, Daño cura 4.1% del daño infligido a RAM, +3 RAM máxima
Legendario: 34 Armadura, Infligir daño restaura RAM igual al 4,4% del daño recibido, +3 RAM máxima
Leyenda +: 37 Armadura, Infligir daño restaura RAM igual al 4.7% del daño recibido, +3 RAM máxima
Legendario++: 40 de Armadura, el daño regenera el 5,0% del daño recibido, +4 de RAM máxima
Sistema de tratamiento transgénico: Este sistema experimental, desarrollado por Cytech, utiliza un enfoque multimodal para tratar las lesiones y complicaciones del implante, incluido el agrandamiento individual de la médula ósea, la terapia genética agresiva y la estimulación bioeléctrica. Dado el poder de procesamiento suficiente, TTS puede aumentar significativamente la energía y la vitalidad del receptor. Combatir un problema es, técnicamente, solucionarlo.
Variante icónica del esqueleto epimórfico.
+{rate}% de tasa de regeneración de salud
Cyberdeck RAM en sintonía: +0.5% de salud máxima por unidad RAM.
Capacidad de cibertienda: 25 (reducida) o 48 (normal)
Regular: 16 armaduras, 10% de regeneración
Normal +: 36 armadura, 34% de regeneración
Inusual: 52 armaduras, 58% de regeneración
Inusual +: 72 armaduras, 82% de regeneración
Raro: 88 armadura, 106% regente
Raro +: 108 armadura, 130% de regeneración
Épica: 124 armaduras, 154% de regeneración
Épica +: 144 armaduras, 178% de regeneración
Legendario: 160 de armadura, 202% de regeneración
Legendario+: 180 de armadura, 226% de regeneración
Legendario++: 200 de armadura, 250% de regeneración
Sistema nervioso
QianT "AXON" Kerenzikov: El sistema Kerencik ha sido durante mucho tiempo eclipsado por la potencia bruta de Sandevistan, pero QianTi planea cambiar eso; utilizando recursos de cyberdecks conectados, AXON es capaz de superar cualquier otro equipo de alta velocidad en el mercado. Es hora de sacar el conocimiento de la relatividad especial, Chom.
Versión original de Kerentsikov.
La activación ralentiza el tiempo un {increase}%, más otro {relative}% contra tus enemigos.
Cyberdec RAM Attuned: la duración se ha incrementado en 0,01 segundos por unidad RAM.
Capacidad de cibertienda: 20 (reducida) o 45 (normal).
Frecuentes: desaceleración de 7 segundos, desaceleración del 60,0%, desaceleración relativa del 0,0%.
Normal +: 6 segundos de retraso, 62,5% de expansión, 2,5% de expansión relativa
Inusual: 6 segundos de retraso, 65.0% de expansión, 5.0% de expansión relativa
Inusual +: enfriamiento de 6 segundos, expansión del 67,5%, expansión relativa del 7,5%
Raro: 6 segundos de retraso, 70.0% de expansión, 10.0% de expansión relativa
Raro +: 5 segundos de retraso, 72,5% de expansión, 12,5% de expansión relativa
Épica: 5 segundos de retraso, 75.0% de expansión, 15.0% de expansión relativa
Épica +: 5 segundos de retraso, 77,5% de expansión, 17,5% de expansión relativa
Legendario: 5 segundos de retraso, 80.0% de expansión, 20.0% de expansión relativa
Legendario +: desaceleración de 4 segundos, desaceleración del 82,5%, desaceleración relativa del 22,5%
Legendario++: 4 segundos de enfriamiento, 85.0% de expansión, 25.0% de expansión relativa
Sistema integrado
Matriz de Callidus: Un biosistema subcutáneo avanzado que utiliza la memoria para calcular lesiones potenciales y alterar su propia matriz extracelular. Una demostración palpable de "razón sobre materia".
Icónica variante de la red de Cogito.
Cyberdeck RAM en sintonía: +5 blindaje por RAM máxima
Capacidad de Cyberdeck: 25 (reducida) o 50 (normal)
Normal: 18 armaduras, +1 máx. RAM
Normal +: 22 armaduras, +1 máx. RAM
Inusual: 27 Armadura, +1 máx. RAM
Inusual +: 31 Armadura, +1 RAM máxima
Raro: 36 Armadura, +1 RAM máxima
Raro + : 40 Armadura, +1 RAM máxima
Épica: 45 armaduras, +2 RAM máxima
Épica +: 49 Armadura, +2 RAM máxima
Legendario: 54 armaduras, +2 RAM máxima
Legendario+: 58 de Armadura, +2 de RAM Máxima
Legendario++: 62 de Armadura, +2 de RAM Máx
Sistema operativo
Shinobi Arasaki: Este modelo es dado a los agentes especiales de élite de Arasaki en reconocimiento de mérito o logro excepcional. Shinobi no puede ser legado a amigos o parientes, ya que la compañía los recoge para su destrucción inmediata después de la muerte del agente.
Versión iconográfica de la Sombra de Arasaki.
Los Quickhacks no aumentan el progreso del seguimiento (pero aún así lo activan).
Los enemigos están rastreando tu ubicación durante un {trace}% más.
Al activar Overclock, el borrado de memoria ({level}) se aplica automáticamente a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
Capacidad del programa cibernético: 25 (reducida) o 50 (normal)
Común: 8 ranuras, 7 RAM, 5 buffers, 50% snooping, quickhack nivel 2
Común +: 8 ranuras, 8 RAM, 5 búferes, 55% de seguimiento, quickhack nivel 2
Inusual: 8 ranuras, 8 RAM, 6 búfer, 60% de seguimiento, capa 2 quickhack
Inusual +: 8 ranuras, 9 RAM, 7 buffer, 65% de seguimiento, quickhack nivel 2
Raro: 8 ranuras, 9 RAM, 8 búfer, 70% de seguimiento, quickhack nivel 2
Raro +: 8 ranuras, 10 RAM, 8 búfer, 75% de seguimiento, quickhack nivel 2
Épica: 8 ranuras, 10 RAM, 9 buffer, 80% de seguimiento, nivel 3 quickhack
Epic+: 8 ranuras, 11 RAM, 10 buffer, 85% de seguimiento, quickhack nivel 3
Legendario: 8 ranuras, 11 RAM, 11 buffer, 90% de seguimiento, quickhack tier 4
Legendario +: 8 ranuras, 12 RAM, 11 buffer, 95% de seguimiento, nivel 4 quickhack
Legendary++: 8 ranuras, 12 RAM, 12 buffer, 100% trace, quickhack tier 4
Biotech Σ Salamander: El nuevo mantra corporativo de Biotech Σ dice que más no es mejor. Los coprocesadores de salamandras overclocked se enfrían mediante membranas microscópicas vibrantes, que proporcionan un increíble uso de la memoria y permiten a los no entrenadores hacer más con recursos limitados.
Versión iconográfica de la biotecnología Σ.
+{duration}% de duración de los quixacks de combate
+{daño}% de daño monojean contra enemigos con daño de tiempo.
Mientras Overclock está activo, la tasa de recuperación de memoria aumenta un {rate}% y la tasa de ataque de monowire aumenta un {speed}%.
Capacidad ciberespacial: 25 (reducida) o 50 (normal)
Común: 8 ranuras, 6 RAM, 1 buffer, 30% de duración, 20% de daño, 200% de velocidad, 10 velocidades
Común +: 8 ranuras, 7 RAM, 1 buffer, 37% de duración, 23% de daño, 220% de velocidad, 12 velocidades
Inusual: 8 ranuras, 8 RAM, 2 buffers, 44% de duración, 26% de daño, 240% de velocidad, 13 de velocidad
Inusual+: 8 ranuras, 8 RAM, 2 buffers, 51% de duración, 29% de daño, 260% de velocidad, 15 velocidades
Raro: 8 ranuras, 9 RAM, 3 búferes, 58% de duración, 32% de daño, 280% de velocidad, 16 velocidades
Raro+: 8 ranuras, 9 RAM, 3 búferes, 65% de duración, 35% de daño, 300% de velocidad, 18 de velocidad
Épica: 8 ranuras, 10 RAM, 4 buffers, 72% de duración, 38% de daño, 320% de velocidad, 19 de velocidad
Épica+: 8 ranuras, 10 RAM, 4 búferes, 79% de duración, 41% de daño, 340% de velocidad, 21 velocidades
Legendario: 8 ranuras, 11 RAM, 5 buffers, 86% de duración, 44% de daño, 360% de velocidad, 22 de velocidad
Legendario+: 8 ranuras, 11 RAM, 5 buffers, 93% de duración, 47% de daño, 380% de velocidad, 24 de velocidad
Legendary++: 8 ranuras, 12 RAM, 6 buffers, 100% de duración, 50% de daño, 400% de velocidad, 25 de velocidad
Raven Kestrel 3: Prototipo de Raven Microcybernetics con un algoritmo de virus agresivo. Debido a las dificultades con las regulaciones actuales de NetWatch, así como el número moderado de sujetos de prueba lisiados, aún no se ha lanzado al mercado.
Una variante icónica del microcyber Raven.
Aumenta un {chance}% la probabilidad de que cualquier quixack se propague a {targets} enemigos cercanos.
Cuando Overlock está activo, los ataques rápidos se propagan a 2 enemigos adicionales y la distancia de propagación se duplica.
Inteligencia configurada: +0.05% de daño infligido por punto de atributo
Capacidad ciberespacial: 25 (reducida) o 50 (normal)
Común: 20% de probabilidad de propagación, 1 objetivo enemigo
Normal+: 28% de probabilidad de propagación, 1 objetivo enemigo
Inusual: 36% de probabilidad de propagación, 1 objetivo enemigo
Inusual+: 44% de probabilidad de propagación, 1 objetivo enemigo
Raro: 52% de probabilidad de propagación, 2 objetivos enemigos
Raro+: 60% de probabilidad de propagación, 2 objetivos enemigos
Épica: 68% de probabilidad de propagación, 2 objetivos enemigos
Épica +: 76% de probabilidad de dispersión, 2 objetivos enemigos
Legendario: 84% de probabilidad de dispersión, 3 objetivos enemigos
Legendario +: 92% de probabilidad de dispersión, 3 objetivos enemigos
Legendario++: 100% de probabilidad de dispersión, 3 objetivos enemigos
Raven Kestrel 3S: prototipo de Raven Microcybernetics con un algoritmo de virus agresivo. La actualización del firmware Q.M1d45 permitió un ligero aumento en la estabilidad, evitando la activación del algoritmo si el nivel de cortisol del usuario no está elevado.
Versión icónica del Microcyber "El Cuervo".
En combate, la probabilidad de que cualquier Quickhack se extienda a {objetivos} enemigos cercanos aumenta un {chance}%.
Cuando Overlock está activo, los ataques rápidos se propagan a 2 enemigos adicionales y la distancia de propagación se duplica.
Inteligencia configurada: +0.05% de daño infligido por punto de atributo
Capacidad ciberespacial: 25 (reducida) o 50 (normal)
Común: 20% de probabilidad de propagación, 1 objetivo enemigo
Normal+: 28% de probabilidad de propagación, 1 objetivo enemigo
Inusual: 36% de probabilidad de propagación, 1 objetivo enemigo
Inusual+: 44% de probabilidad de propagación, 1 objetivo enemigo
Raro: 52% de probabilidad de propagación, 2 objetivos enemigos
Raro+: 60% de probabilidad de propagación, 2 objetivos enemigos
Épica: 68% de probabilidad de propagación, 2 objetivos enemigos
Épica +: 76% de probabilidad de dispersión, 2 objetivos enemigos
Legendario: 84% de probabilidad de dispersión, 3 objetivos enemigos
Legendario +: 92% de probabilidad de dispersión, 3 objetivos enemigos
Legendario++: 100% de probabilidad de propagación, 3 objetivos enemigos
Militech Trimetric: Trimetric es una baraja de soldado diseñada por Militech Cybernetics International para dar a un guerrero moderno 3 claves para la victoria: velocidad, precisión y poder abrumador. Este modelo se utiliza a menudo junto con el enlace inteligente AFLOTAS de Militech y una parte justa de PTSD.
Versión iconográfica de Militech Paraline.
+{daño}% de daño de Arma inteligente por unidad de RAM utilizada (máximo +{máximo}%).
Al cargar un quickhack sobre un enemigo, disparar un arma inteligente a él acelera la velocidad de carga.
Cuando Overclock está activo, Arma inteligente inflige un daño de electricidad adicional igual al {oc de daño}% del daño de ataque normal
Capacidad del programa cibernético: 25 (reducida) o 50 (normal)
Total: 8 ranuras, 6 RAM, 1 buffer, 2% de daño, 20% máximo, 30% de daño de aceleración
Común +: 8 ranuras, 7 RAM, 1 buffer, 2% de daño, 24% máximo, 35% de daño overclockeado
Inusual: 8 ranuras, 7 RAM, 2 buffers, 2% de daño, 28% máximo, 40% de daño de aceleración
Inusual+: 8 ranuras, 7 RAM, 2 búferes, 3% de daño, 32% máximo, 45% de daño de aceleración
Raro: 8 ranuras, 8 RAM, 2 búferes, 3% de daño, 36% máximo, 50% de daño de aceleración
Raro+: 8 ranuras, 8 RAM, 3 búferes, 3% de daño, 40% máximo, 55% de daño de aceleración
Épica: 8 ranuras, 8 RAM, 3 búferes, 3% de daño, 44% máximo, 60% de daño de aceleración
Épica +: 8 ranuras, 9 RAM, 3 búferes, 3% de daño, 48% máximo, 65% de daño de aceleración
Legendario: 8 ranuras, 9 RAM, 4 búferes, 4% de daño, 52% máximo, 70% de daño de aceleración
Legendario +: 8 ranuras, 9 RAM, 4 búferes, 4% de daño, 56% máximo, 75% de daño de aceleración
Legendario++: 8 ranuras, 10 RAM, 4 búferes, 4% de daño, 60% máximo, 80% de daño de aceleración
Vanguardia de Tetratronic: La nueva Vanguardia de Tetratronic es un gran paso adelante en el diseño de mazos cibernéticos orientados al combate, lo que brinda a los participantes la capacidad de destruir las fuerzas enemigas con particular brutalidad.
Versión iconográfica de Tetratronic Rippler.
+{daño}% a ataques de combate rápido si van seguidos inmediatamente de un ataque de combate no rápido en la cola.
Permite que tus ataques rápidos lleguen a los disparos de Creta. +{chance}% de probabilidad de crear al usar ataques rápidos.
Cuando se activa, Overclock aplica automáticamente Movimiento de paralización, Óptica de reinicio y Fallo de arma a todos los enemigos dentro de {más} metros.
Capacidad del programa cibernético: 25 (reducida) o 50 (normal)
Normal: 8 ranuras, 10 RAM, 0 buffers, 30% de daño, 35% de probabilidad de Cret, 8 rangos.
Común +: 8 ranuras, 12 RAM, 1 buffer, 33% de daño, 39% de crítica de probabilidad, 8 de rango
Inusual: 8 ranuras, 12 RAM, 1 buffer, 36% de daño, 43% de probabilidad Cret, 8 de rango
Inusual+: 8 ranuras, 15 RAM, 2 búferes, 39% de daño, 47% de probabilidad Cret, 8 de rango
Raro: 8 ranuras, 15 RAM, 2 búferes, 42% de daño, 51% de probabilidad de crear, 10 de rango
Raro+: 8 ranuras, 18 RAM, 3 búferes, 45% de daño, 55% de probabilidad Cret, 10 de rango
Épica: 8 ranuras, 20 RAM, 3 búferes, 48% de daño, 59% de probabilidad de Creta, 10 de rango
Épica+: 8 ranuras, 22 RAM, 4 búferes, 51% de daño, 63% de probabilidad de Creta, 10 de alcance
Legendario: 8 ranuras, 22 RAM, 4 búferes, 54% de daño, 67% de probabilidad de Creta, 12 de rango
Legendario+: 8 Ranuras, 24 RAM, 4 Búferes, 57% de Daño, 71% de Posibilidad de Creta, 12 Rango
Legendario++: 8 ranuras, 28 RAM, 4 búferes, 60% de daño, 75% de probabilidad de Creta, 12 de rango
Cara
Kiroshi 'Futodama' Optics: un modelo único encargado por el director regional de NetWatch. No se sabe quién lo robó, pero el tipo que se lo vendió a Vika, al día siguiente "cayó" por la ventana de su Mega Building.
Versión icónica de la óptica de Kiroshi "Sentry".
Selecciona cámaras y torretas dentro de {más} metros, incluidos los dispositivos detrás de los refugios. Válido durante 60 segundos después de la exploración.
-{quickhack}% de tu dispositivo y vehículo quickhacks RAM
Los Quickhaks de combate cargados a través de dispositivos reciben +{Quickhak}% de daño y duración del efecto
Inteligencia configurada: +0,5% de daño por ataques rápidos por punto de atributo
Capacidad de armas cibernéticas: 15 (reducido) o 30 (normal)
Total: 4 veces más, rango de escaneo 20m, bonificación de ataque rápido del 20%
Normal +: 4 veces zoom, rango de escaneo de 23 m, bonificación de ataque rápido del 23%
Inusual: zoom de 6 pliegues, rango de escaneo de 26 m, bonificación de 26% de quickhak
Inusual +: zoom de 6 pliegues, rango de escaneo de 29 m, bonificación de hackeo rápido del 29%
Raro: 6 veces zoom, rango de escaneo 32 m, bonificación de ataque rápido del 32%
Raro +: zoom de 6 pliegues, rango de escaneo de 35 m, bonificación de hackeo rápido del 35%
Épica: zoom de 8 pliegues, rango de escaneo de 38 m, bonificación de hackeo rápido del 38%
Épica +: zoom de 8 pliegues, rango de escaneo de 41 m, bonificación de piratería rápida del 41%
Legendario: zoom de 10x, rango de escaneo de 44m, bonificación de quickhak del 44%
Legendario +: zoom de 10x, rango de escaneo de 47m, bonificación de quickhak del 47%
Legendary++: zoom de 10x, rango de escaneo de 50m, bonificación de hackeo del 50%
Óptica Kiroshi "Hiruko": Originalmente desarrollada como asistente en ajedrez competitivo, el diseño "Suruko" fue más tarde adaptado para su uso por especialistas en trauma. Después de numerosas modificaciones, se ha comercializado discretamente a personal de seguridad de alta gama con experiencia en operaciones de red. Toda innovación finalmente se convierte en un arma.
Versión icónica de la óptica "Oracle" de Kiroshi.
Destaca enemigos, cámaras, torretas, explosivos y trampas a {más} metros. Válido durante 60 segundos después de la exploración.
Cyberdeck RAM en sintonía: +5% a la distancia de propagación del quickhack por unidad de RAM.
Capacidad de cibertienda: 18 (reducida) o 40 (normal).
Comunes: zoom de 4 pliegues, alcance de escaneo de 20 m.
Normal +: zoom de 4 pliegues, rango de escaneo de 23 m.
Inusual: zoom de 6 pliegues, rango de escaneo de 26 m.
Inusual +: zoom de 6 pliegues, rango de escaneo de 29 m.
Raro: zoom 6x, rango de escaneo de 32m
Raro +: zoom de 6 pliegues, rango de escaneo de 35 m.
Épica: zoom de 8 pliegues, rango de escaneo de 38 m.
Epic+: zoom de 8 pliegues, rango de escaneo de 41 m
Legendario: zoom de 10x, rango de escaneo de 44m.
Legendario +: zoom de 10 veces, rango de escaneo de 47 m.
Legendary++: zoom de 10x, rango de escaneo de 50m.
Manos
Integración 'AFLOTAS': Sistema avanzado de detección de objetivos ópticos desarrollado para uso interno por Militech Cybernetics International. Todavía hay un poco de sangre en este.
Versión iconográfica de Smart Link.
Inteligencia en sintonía: +0.05% de daño infligido por punto de atributo.
Capacidad del programa cibernético: 15 (reducido) o 30 (normal)
Total: +15% de duración de bloqueo de objetivo, +10% de daño crítico, +1 RAM máxima
Común +: +16% de duración de bloqueo de objetivo, +14% de daño crítico, +1 RAM máxima
Inusual: +17% de duración de bloqueo del objetivo, +18% de daño, +1 máximo. RAM
Inusual +: +18% de duración de bloqueo de objetivo, +22% de daño, +2 máx. RAM
Raro: +19% de duración de bloqueo del objetivo, +26% de daño Cret, +2 RAM máxima
Raro+: +20% de duración de bloqueo de objetivo, +30% de daño, +2 máx. RAM
Épica: +21% de duración de bloqueo de objetivo, +34% de daño de criterio, +3 máx. RAM
Épica +: +22% de duración de bloqueo de objetivo, +38% de daño de criterio, +3 máx. RAM
Legendario: +23% de duración de bloqueo de objetivo, +42% de daño, +3 máx. RAM
Legendario+: +24% de duración de bloqueo de objetivo, +46% de daño, +4 máx. RAM
Legendario++: +25% de duración de bloqueo de objetivo, +50% de daño, +4 máx. RAM
Sistema circulatorio
Recopilación de datos biológicos: Después de la muerte de un objetivo, los datos médicos se recopilan y evalúan en tiempo real para guiar el tratamiento individual. Gracias a Night City por no aceptar HIPAA.
Versión iconográfica de la curación en el asesinato.
Inteligencia configurada: +0.05% de daño infligido por punto de atributo.
Ciberpotencia: 20 (reducida) o 45 (normal)
Total: + 5% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +1 máx. RAM
Común +: + 6% de salud mientras neutraliza a un enemigo, +1 RAM máxima
Inusual: + 7% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +1 RAM máxima
Inusual+: + 8% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +1 RAM máxima
Raro: + 9% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +1 RAM máxima
Raro+: +10% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +1 RAM máxima
Épica: +11% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +1 RAM máxima
Épica +: +12% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +1 RAM máxima
Legendario: +13% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +2 RAM máxima
Legendario +: +14% de salud mientras neutraliza al enemigo, +2 RAM máxima
Legendario++: +15% de salud cuando neutralizas a un enemigo, +2 RAM máxima
Piernas
KRT Tendons MK1: Un prototipo abandonado de Zetatech que utiliza materiales revolucionarios de ratas canguro sintéticas. Las pruebas de laboratorio han demostrado que el usuario promedio carece de la potencia de procesamiento para liberar el potencial de KRT. Piensa rápido, sé rápido.
Icónica variante de tobillos reforzados.
Le permite cargar saltos sobre una mayor distancia.
RAM Cyberdeck en sintonía: +1% de velocidad de movimiento por RAM máxima
Capacidad de cibertienda: 15 (reducida) o 30 (normal)
Normal: 10 armaduras
Total +: 18 Armadura
Inusual: 22 Armadura
Inusual +: 30 armaduras
Raro: 34 Armadura
Raro+: 42 Armadura
Épica: 46 Armadura
Épica +: 54 Armadura
Legendario: 58 Armadura
Legendario +: 66 Armadura
Legendario +: 74 Armadura
KRT Tendons MK2: Un prototipo abandonado de Zetatech, construido utilizando sistemas de control de reacción en miniatura. Las pruebas de laboratorio han demostrado que el usuario medio carece de la capacidad de procesamiento necesaria para que KRT desarrolle su potencial. Piensa rápido, sé rápido.
Variante icónica de Tendones Reforzados.
Le permite saltar doble.
RAM Cyberdeck en sintonía: +1% de velocidad de movimiento por RAM máxima
Capacidad de Cyberdeck: 15 (reducida) o 30 (normal)
Normal: 10 armaduras
Total +: 18 Armadura
Inusual: 22 Armadura
Inusual +: 30 armaduras
Raro: 34 Armadura
Raro+: 42 Armadura
Épica: 46 Armadura
Épica +: 54 Armadura
Legendario: 58 Armadura
Legendario +: 66 Armadura
Legendario +: 74 Armadura
KRT Tendons MK3: Un prototipo abandonado por Zetatech, creado utilizando tendones sintéticos de ratas canguro y RCS personalizados. Las pruebas de laboratorio han demostrado que el usuario medio carece de la capacidad de procesamiento necesaria para que KRT desarrolle su potencial. Piensa rápido, sé rápido[/color].
Variante iconográfica de tobillos reforzados y tendones reforzados.
Le permite cargar saltos para aumentar la distancia.
Permite el doble salto
Cyberdeck RAM en sintonía: +1% de velocidad de viaje por unidad de RAM máxima
Capacidad de Cyberdeck: 18 (reducida) o 40 (normal)
Normal: 10 armaduras
Total +: 18 Armadura
Inusual: 22 Armadura
Inusual +: 30 Armadura
Raro: 34 Armadura
Raro+: 42 Armadura
Épica: 46 Armadura
Épica +: 54 Armadura
Legendario: 58 Armadura
Legendario +: 66 Armadura
Legendario +: 74 Armadura
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