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Corrigindo erro de capacidade atual do Ripperdoc

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Corrigir erro de jogo de baunilha onde contador de ciberespaço detecta incorretamente o valor atual após o uso de armas cíclicas. Isso tem sido repetidamente relatado nos fóruns do jogo, e há evidência de vídeo: Ripperdoc Current Capacity Calculation Bug. Minha solução para este problema é forçar o jogo a verificar todos os programas cibernéticos instalados e recalcular o valor atual imediatamente antes de atualizar o contador de capacidade. Isso pode causar um ligeiro atraso em alguns usuários.


Nota: isso foi incluído anteriormente no meu mod: Cyberarm Cycle, mas eu decidi torná-lo separado para aqueles que preferem não usá-lo por qualquer motivo, mas ainda querem obter uma correção.



Instalação:

1. Instale O Redscript.

2. Descompacte o arquivo no diretório do jogo. (Observação: o arquivo deve aparecer na pasta 'r6\scripts')


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Versão do Jogo *

all (CyberwareCapacityMeterFix-11241-1-0-0-1701009076.zip)