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Solución del error de capacidad actual de Ripperdoc

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Versión del mod:v1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Corrige el error de juego de vainilla donde el contador del ciberespacio detecta incorrectamente el valor actual después del uso de armas cíclicas. Esto se ha informado repetidamente en los foros del juego, y hay evidencia de video: Ripperdoc Current Capacity Calculation Bug. Mi solución a este problema es obligar al juego a comprobar todos los programas cibernéticos instalados y recalcular el valor actual inmediatamente antes de actualizar el contador de capacidad. Esto puede causar un ligero retraso en algunos usuarios.


Nota: esto se incluyó anteriormente en mi mod: Cyberarm Cycle, pero decidí hacerlo por separado para aquellos que prefieren no usarlo por cualquier motivo, pero aún así quieren obtener una solución.



Instalación:

1. Instale Redscript.

2. Descomprima el archivo en el directorio del juego. (Nota: el archivo debe aparecer en la carpeta 'r6\scripts')


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (CyberwareCapacityMeterFix-11241-1-0-0-1701009076.zip)