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Silenciadores silenciosos e facas de arremesso
Sobre este Mod
Este modo impede o combate quando você atira em inimigos com silenciadores ou atira facas neles. Em um jogo não modificado, todos os inimigos saberão onde você está (disparado) se você atirar em alguém por invisibilidade, mas não matá-lo com um único tiro, como uma arma silenciadora. Com esta moda, os inimigos podem ser cautelosos e olhar ao seu redor, mas você vai passar despercebido e continuar a persegui-los para fora da invisibilidade.
Por padrão, se você estiver a 2 metros deles, o ataque irá desencadear o estado de combate.
Para fins de equilíbrio, a proteção de cobertura é removida e sua visibilidade para os inimigos é aumentada se você não matar um alvo com um tiro. Isto é definido no menu de opções de moda.
Por quê?
Eu sei que silenciadores não fazem as armas serem silenciosas na vida real (ou eu as ouvi, mas isso não importa), mas na lógica dos videogames eles geralmente fazem isso. Eu acho que é mais divertido e mais útil. É difícil atirar em alguém com um único tiro em "Muito Difícil". Acho que isso faz com que as armas silenciadoras sejam muito poderosas, mas também sou frequentemente encontrada por inimigos que me procuram nas proximidades.
Configuração:
Este mod pode ser ajustado a partir do menu "Mods" no menu "Configurações" na seção "Silent mufflers". Isso pode ser feito a qualquer momento, inclusive no meio do jogo.
Funções Básicas
Distâncias mínimas são a distância que você deve ficar do inimigo para permanecer invisível. Reduza esses valores para permanecer invisível, mesmo quando perto de inimigos (embora eles ainda possam se virar e ver você, é claro). Aumente esses valores para que você não seja ouvido.
Abrigo/Visibilidade Debaff
Adiciona um efeito de estado curto que elimina os benefícios de vigia devido à cobertura durante qualquer ataque furtivo.
Chance de Detecção
Número de ocorrências antes da detecção automática: o NPC detectará você após o número especificado de ocorrências silenciosas.
Chance de detecção básica: mudança percentual do que você será encontrado em cada hit.
Chance de Detecção por Strike: A alteração percentual do que você será detectado para o strike anterior. Se você definir o valor para 10%, o primeiro acerto terá 0% de chance de ser detectado, o segundo acerto terá 10% de chance, o terceiro acerto terá 20% de chance e assim por diante. Essa chance é adicionada à chance base (que pode ser 0%).
Segundos para Detectar: Se o NPC ainda estiver ativo após o número especificado de segundos após seu primeiro ataque, você será detectado.
Instalação:
IMPORTANTE: Este mod depende de vários outros mods necessários. Baixe e instale-os primeiro!
Para instalar este modo, descompacte o arquivo zip na pasta de instalação do Cyberpunk 2077.
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