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Dilla's Black Myth Wukong - AMD CAS e repintura de cores

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Dillas Black Myth Wukong - AMD CAS e pintura a cores

Adicionado sem nitidez, lilium__sdr_trc_fix, coloração, lightroom e amd cas.

Quase nenhuma perda de fps/desempenho.

O aprimoramento de cores foi projetado para monitores de 8 bits sem HDR.

Se o seu jogo é cinza e branco leitoso, veja as capturas de tela, por favor.

Jogando este jogo em um monitor de 60Hz, o jogo deve ser colorido e provavelmente não precisa repintar!

Esta solução é feita para monitores de 144 hz usando o modo de monitor padrão, onde alguns jogos são cinza e não têm cores, talvez o perfil icc do monitor seja ignorado?

SOBRE O USO DESTE EM UM MULTIPLAYER:

Eu joguei alguns multijogadores com este arquivo de repintura e não fui banido!


Mas se eles mudarem de ideia e começarem a banir usuários de rehade.

EU NÃO SOU RESPONSÁVEL PELA PROIBIÇÃO!


FAÇA ISSO POR SUA CONTA E RISCO, OBRIGADO.


Você deve usar a versão padrão do reshade!


Observação sobre o download de resombreamento:

Não baixe uma versão com suporte completo a complementos.

Baixe a versão sem suporte completo a complementos, porque,

aquele que você pode baixar com suporte a addon limitado, mas está assinado para ser permitido em jogos multiplayer e o outro

com suporte completo e sem bloqueio de buffer de profundidade para jogos offline, é provável que seja banido em jogos online.


Descrição: Selecione a predefinição de repintura V1, V2 ou V3 para usar no jogo e, em seguida, se você vai usar AMD FSR no jogo, selecione as configurações de qualidade de renderização 100.


Algumas áreas do jogo são muito brilhantes, também conhecidas como white crush. Usaremos um sombreador personalizado, liliums SDR e correção HDR. Correção SDR para monitor de 8 bits e correção HDR para monitor de 10 bits. Essa predefinição é criada com a correção SDR e, se você tiver um monitor de 10 bits, substitua o sombreador SDR por um sombreador HDR.


Para V3*, use apenas lilium_sdr_trc_fix.fx e use-o como o segundo sombreador na parte superior da lista de sombreadores de reordenação, abaixo do sombreador não nítido. Se você colocar o sombreador sdr acima do sombreador não nítido, o quadro ficará levemente brilhante demais.

https://github.com/EndlesslyFlowering/ReShade_HDR_shaders/tree/master/Shaders

Atualização: Reshade versão 6.0.1 adiciona sombreadores de lítio para que você não tenha que baixá-los manualmente. As predefinições V2, V3 e V4 foram atualizadas.


Reformular V1 é o que eu uso para jogar o jogo

Mais cor e nitidez:

1st Lilium__sdr_trc_fix.fx: Um sombreador com correção de gama para eliminar pontos pretos

2a Colorido: aumento de alta cor em 0,96, ajuste se você gosta mais ou menos de cor

3º Lightroom: para reduzir a cor vermelha usando o valor de exposição vermelho -0,900

4º AMD CAS: texturas mais nítidas


Reformatar V2

Predefinição do criador, para criar novas predefinições de recoloração:

1st Unsharp: removendo sombras de vinheta, texturas parecem diferentes, melhores

2nd Lilium__sdr_trc_fix.fx: Um sombreador que corrige o gama para eliminar pontos pretos

3a cor: aumento de cor grande em 0,96, ajuste se você gosta mais ou menos de cor

4th Lightroom: para reduzir a cor vermelha usando o valor de exposição vermelho -0,900

5º AMD CAS: textura mais nítida

6º Depois de antes: compare os lados esquerdo e direito, com a linha no meio

Mesma predefinição como no arquivo V2 acima, mas os efeitos são desativados e ativados em um quadro!


Nota* Você pode redefinir os efeitos de sombreador usados e colocar novos efeitos entre os sombreadores "antes e depois" na lista de sombreadores para comparar os efeitos de ativação e desativação no mesmo quadro com uma linha vermelha no meio. À esquerda, os efeitos são desligados e à direita.


Reformatar V3

Menos sombras, mais cor e nitidez:

1º Unsharp: remoção de sombras de vinheta e textura parecem diferentes, melhores

2nd Lilium__sdr_trc_fix.fx: Um sombreador que corrige o gama para eliminar pontos pretos

3a cor: aumente a cor em 0,96, ajuste se você gosta mais ou menos de cor

4th Lightroom: reduzir a cor vermelha do brilho pela exposição vermelha menos -0,900

Desligue o Lightroom se você não gosta dele, mas tenha em mente que ele fixa o brilho vermelho e a luz vermelha em lugares com muito fogo

5º AMD CAS: texturas mais nítidas


Um aviso muito importante: se você estiver em uma área onde tudo está brilhando e a repintura aumenta, desative a repintura enquanto estiver nessa área.


Reformatar V4

somente nitidez:

1º AMD CAS: texturas mais nítidas


Capturas de tela:

1º conjunto de capturas de tela da V1:

Resolução = 1080p

Remodelar V1 = Ativado

FSR = Ativado para Qualidade

Sombreador de correção gama SDR = Desativado


2º conjunto de capturas de tela da V2:

Resolução = 1080p

Remodelar V2 = Ativado

FSR = Ativado para Qualidade

Sombreador de correção gama SDR = Desativado


3º conjunto de capturas de tela da V3:

Resolução = 1080p

Remodelar V3 = Ativado

FSR = Ativado para Qualidade

Sombreador de correção gama SDR = Ativado


Correção gama do sombreador HDR e SDR Lilium explicada para monitores de 8 e 10 bits:

O sombreador SDR do Lilium deve ser o segundo na lista, como você pode ver na figura abaixo. Sem um efeito de desfoque, ele pode estar no início da lista.

Para um monitor HDR de 10 bits, você deve usar o patch HDR preto da Lilium, não o patch gama SDR da Lilium para um monitor de 8 bits!

Monitor de 8 bits = correção SDR gama

Monitor de 10 bits = HDR Correção de gama

Aqui está um vídeo sobre a correção gama HDR, a luz pode ser vista em 4 minutos e 7 segundos:




imagem 1 para Dilla's Black Myth Wukong - AMD CAS e pintura de cores


Instalar: Copie os arquivos para a pasta onde você joga \Steam\steamapps\common\BlackMythWukong\b1\Binaries\Win64 Verifique se a pasta é diferente. Você pode baixar todos os 4 arquivos pré-instalados e alternar entre eles no jogo. Desta forma você pode escolher o que você mais gosta. Para obter melhores resultados, recomenda-se usar V1 ou V3.

Ao instalar o Reshade na pasta de jogos, clique no botão desmarcar tudo e clique em selecionar todos os sombreadores.


Configurações recomendadas de Reabilitação: carregue somente os efeitos habilitados no menu de configurações e use o modo de desempenho.


Atalhos do Teclado:

Pos1: a tecla de atalho padrão para ativar o menu de reconstrução do jogo.

Inserir: tecla de atalho de estouro on/off para comparar a diferença

Impressão: para capturas de tela que estarão na pasta de jogos

Página Acima: Recarregar Arquivo ini

Page Down: Ativar ou desativar o modo de desempenho

Fim: selecionar a próxima predefinição


Configurações gráficas recomendadas:

Tire o máximo proveito de um bom PC. Em um PC típico, use as configurações recomendadas, mas use o pós-processamento baixo para desativar a profundidade de campo.

Modo de janela: tela cheia

Resolução: máxima

Escala de Renderização: 100%

Vsync: Ativado

Máximo de quadros por segundo: 60

Calibração do monitor: gama padrão 50

AMD FSR: habilitado, qualidade de renderização 100


Nota*: use sempre o modo de tela cheia para obter o desempenho máximo. No modo de tela cheia ou janela, o desempenho ficará mais lento.

Se o seu computador faz muito barulho enquanto você está jogando, basta usar o limite de fps 60 ou ativar o vsync.


Ao usar o AMD FSR, a qualidade da placa gráfica diminuirá um pouco, mas a taxa de quadros aumentará.

Se o FSR estiver habilitado, o jogo poderá obter uma aparência embaralhada e com pixels, portanto, recomendo usar uma qualidade de renderização de 100.


Mods recomendados:

em breve será...


O INI DO MECANISMO AINDA ESTÁ SENDO TESTADO!!! ini de mecanismo personalizado para melhor movimento da câmera:

Aqui está o meu motor personalizado ini para movimento de câmera mais suave, remoção de nevoeiro e vinheta: https://pastebin.com/dgdt4Zg2.

Todos os comandos UE5 foram compilados a partir de comentários sobre nexus e reddit. Dois comandos ini do mecanismo são do modo Desempenho e todos os outros comandos são do comentário do usuário na seção mod não nítido. Muito obrigado messiahgov. O nevoeiro e a atmosfera são adicionados independentemente.


Twitch tv em direto:

https://www.twitch.tv/nubbeldilla


Vários vídeos no Youtube usando V2 preset:

A ser adicionado mais tarde...


Se houver um problema com o jogo, confira reddit:

https://www.reddit.com/r/BlackMythWukong/


Meu modelo é compartilhado no reddit:

inserir link


Aqui você pode ler meu post sobre fps + problemas de falha no reddit:

https://www.reddit.com/r/LordsoftheFallen/comments/193vhed/some_steps_for_trouble_shooting_the_game_crash/


Divirta-se ;)

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