banner
Рейтинг
Голоса0

Dilla's Black Myth Wukong - AMD CAS и перекраска цвета

0
Версия мода:v1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16649.48K383.38K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Dillas Black Myth Wukong - AMD CAS и перекрашивание цвета

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Добавлены unsharp, lilium__sdr_trc_fix, colourfulness, lightroom и amd cas.

Почти без потери фпс/производительности.

Color reshade сделан для 8-битных мониторов без HDR.

Если ваша игра серая и молочно-белая, посмотрите на скриншоты, пожалуйста.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Играя в эту игру на мониторе с частотой 60 Гц, игра должна быть цветной и, вероятно, нет необходимости в перекрашивании!

Этот решейд сделан для 144 hz мониторов, использующих стандартный режим монитора, где некоторые игры серые и не имеют цветов, возможно профиль icc монитора игнорируется?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ОБ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ЭТОГО В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ:

Я играл в несколько мультиплееров с этим файлом перекраски и меня не забанили!


Но если они передумают и начнут банить пользователей reshade.

Я НЕ НЕСУ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА БАН!


ВЫ ДЕЛАЕТЕ ЭТО НА СВОЙ СТРАХ И РИСК, СПАСИБО.


Вы должны использовать стандартную версию reshade!


Примечание по поводу скачивания reshade:

Не скачивайте версию с полной поддержкой аддонов.

Скачайте версию без полной поддержки аддонов, потому что,

тот, который вы можете скачать с ограниченной поддержкой аддонов, но подписан, чтобы быть допущенным в многопользовательские игры, а другой

с полной поддержкой аддонов и без блокировки буфера глубины для оффлайн-игр, скорее всего, будет забанен в онлайн-играх.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Описание: Выберите пресет перекрашивания V1, V2 или V3 для использования в игре, а затем, если вы собираетесь использовать AMD FSR в игре, выберите настройки качества рендеринга 100.


Некоторые области в игре слишком яркие, также известные как white crush. Мы будем использовать пользовательский шейдер, liliums SDR и HDR fix. SDR fix для 8-битного монитора и HDR fix для 10-битного монитора. Этот пресет создан с помощью SDR fix, и если у вас 10-битный монитор, замените шейдер SDR на шейдер HDR.


Только для V3* Используйте lilium__sdr_trc_fix.fx и используйте его как второй шейдер сверху в списке шейдеров reshade, ниже шейдера unsharp. Если поместить шейдер sdr выше шейдера unsharp, кадр становится немного слишком ярким.

https://github.com/EndlesslyFlowering/ReShade_HDR_shaders/tree/master/Shaders

Обновление: В Reshade версии 6.0.1 добавлены шейдеры lilium, поэтому нет необходимости загружать их вручную. Обновлены пресеты V2, V3 и V4.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Reshade V1 - это тот, который я использую для прохождения игры

Больше цвета и резкости:

1st Lilium__sdr_trc_fix.fx: Шейдер, исправляющий гамму, для избавления от черных вкраплений

2-й Colourfulness: высокое увеличение цвета при значении 0.96, отрегулируйте, если вам нравится больше или меньше цвета

3-й Lightroom: для уменьшения красного цвета с помощью значения красной экспозиции -0.900

4-й AMD CAS: повышение резкости текстур


Reshade V2

пресет создателей, для создания новых пресетов перекрашивания:

1-й Unsharp: удаление теней виньетки, текстуры выглядят иначе, лучше

2-й Lilium__sdr_trc_fix.fx: Шейдер, исправляющий гамму, для избавления от черных вкраплений

3-й Colourfulness: большое увеличение цвета при значении 0,96, настройте, если вам нравится больше или меньше цвета

4-й Lightroom: для уменьшения красного цвета с помощью значения красной экспозиции -0.900

5-й AMD CAS: повышение резкости текстуры

6-й После до: сравните левую и правую стороны, с линией посередине

Тот же пресет, что и в файле V2 выше, но эффекты выключены и включены в одном кадре!


Примечание* Вы можете сбросить использованные эффекты шейдеров и поставить новые эффекты между шейдерами «до и после» в списке шейдеров для сравнения эффектов включения и выключения в одном кадре с красной линией посередине. Слева эффекты будут выключены, а справа - включены.


Reshade V3

Меньше теней, больше цвета и резкости:

1-й Unsharp: удаление теней виньетки и текстуры выглядят иначе, лучше

2-й Lilium__sdr_trc_fix.fx: Шейдер, исправляющий гамму, для избавления от черных вкраплений

3-й Colourfulness: увеличение цвета при значении 0.96, настройте, если вам нравится больше или меньше цвета

4-я Lightroom: уменьшение красного цвета свечения с помощью значения красной экспозиции минус -0,900

Отключите Lightroom, если вам это не нравится, но имейте в виду, что это исправляет красное свечение и красный свет вокруг мест с большим количеством огня

5-й AMD CAS: повышение резкости текстур


Очень важное предупреждение: если вы попали в зону, где все светится, а перекрашивание усиливает свечение, отключите перекрашивание, пока вы находитесь в этой зоне.


Reshade V4

только повышение резкости:

1-й AMD CAS: повышение резкости текстур

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Скриншоты:

1-й набор скриншотов V1:

Разрешение = 1080p

Reshade V1 = On

FSR = включено на качество

SDR gamma fix shader = Off


2-й набор скриншотов V2:

Разрешение = 1080p

Reshade V2 = On

FSR = включено на качество

SDR gamma fix shader = Off


3-й набор скриншотов V3:

Разрешение = 1080p

Reshade V3 = Вкл.

FSR = включено на качество

Шейдер SDR gamma fix = Вкл.


HDR и SDR шейдер Lilium's gamma fix объясняется для 8 и 10-битных мониторов:

Шейдер SDR от Lilium должен быть вторым в списке, как вы можете видеть на картинке ниже. Без эффекта нерезкости он может быть на первом месте в списке.

Для 10-битного HDR-монитора необходимо использовать исправление черного пола HDR от Lilium, а не исправление гаммы SDR от Lilium для 8-битного монитора!

8-битный монитор = SDR gamma fix

10-битный монитор = гамма-фикс HDR

Вот видео об исправлении гаммы HDR, пересвет можно увидеть на 4 минуте 7 секунде:




image 1 for Dilla's Black Myth Wukong - AMD CAS и перекраска цвета


Установите: Скопируйте файлы решейда в папку с игрой \Steam\steamapps\common\BlackMythWukong\b1\Binaries\Win64 Проверьте, если ваша папка отличается. Вы можете скачать все 4 предустановленных файла и переключаться между ними в игре. Таким образом, вы сможете выбрать тот, который вам больше нравится. Для достижения наилучших результатов рекомендуется использовать V1 или V3.

При установке Reshade в папку с игрой нажмите на кнопку unselect all, а затем select all shader.


Рекомендуемые настройки Reshade: Загружайте только включенные эффекты в меню настроек и используйте режим производительности.


Горячие клавиши:

Pos1: стандартная горячая клавиша для включения меню перестроения в игре.

Insert: горячая клавиша включения и выключения перелива для сравнения разницы

Печать: для скриншотов, которые будут находиться в папке с игрой

Страница вверх: перезагрузить ini-файл

Страница вниз: включение и выключение режима производительности

Конец: для выбора следующего пресета


Рекомендуемые графические настройки:

Выставьте максимальные настройки на хорошем ПК. На обычном ПК используйте рекомендуемые настройки, но используйте низкую постобработку для отключения глубины резкости.

Оконный режим: Полноэкранный

Разрешение: Максимальное

Масштаб рендера: 100%

Vsync: Вкл.

Максимальное количество кадров в секунду: 60

Калибровка монитора: стандартное значение гаммы 50

AMD FSR: включено, значение качества рендеринга 100


Примечание*: Для достижения максимальной производительности всегда используйте полноэкранный режим. В оконном или полноэкранном режиме производительность будет ниже.

Если компьютер сильно шумит во время игры, просто используйте ограничение fps 60 или включите vsync.


При использовании AMD FSR качество графики немного снизится, но частота кадров увеличится.

При включенном FSR игра может получить пикселизированный перешарпленный вид, поэтому я рекомендую использовать качество рендеринга 100.


Рекомендуемые моды:

скоро будет...


ENGINE INI ВСЕ ЕЩЕ ТЕСТИРУЕТСЯ!!! Пользовательский engine ini для лучшего движения кулачков:

Вот мой пользовательский engine ini для более плавного движения камеры, удаления тумана и виньетки: https://pastebin.com/dgdt4Zg2.

Все команды UE5 были собраны из комментариев на nexus и reddit. Две команды engine ini взяты из мода Performance, а все остальные команды взяты из комментария пользователя в разделе unsharp mod. Огромное спасибо messiahgov. Туман и атмосфера добавлены самостоятельно.


Twitch tv livestream:

https://www.twitch.tv/nubbeldilla


Несколько видео на Youtube с использованием пресета V2:

Будет добавлено позже...


Если есть какие-то проблемы с игрой, загляните на reddit:

https://www.reddit.com/r/BlackMythWukong/


Мой мод выложен на reddit:

вставить ссылку


Здесь вы можете прочитать мой пост о проблемах с fps + crashing на reddit:

https://www.reddit.com/r/LordsoftheFallen/comments/193vhed/some_steps_for_trouble_shooting_the_game_crash/


Веселитесь ;)

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all