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El mito negro de Dilla Wukong - AMD CAS y repintado de color

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Acerca de este Mod

Dillas Black Myth Wukong - AMD CAS y repintado de color

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Se agregó unsharp, lilium_sdr_trc_fix, colorfulness, lightroom y amd cas.

Casi ninguna pérdida de fps/rendimiento.

El cambio de color está diseñado para monitores de 8 bits sin HDR.

Si tu juego es gris y blanco lechoso, mira las capturas de pantalla, por favor.

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Jugando a este juego en un monitor de 60Hz, el juego debe ser de color y probablemente no hay necesidad de repintar!

Esta solución está hecha para monitores de 144 Hz que utilizan el modo de monitor estándar, donde algunos juegos son grises y no tienen colores, ¿quizás se ignora el perfil de monitor icc?

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ACERCA DE CÓMO USAR ESTO EN UN MULTIJUGADOR:

¡Jugué algunos multijugadores con este archivo de repintado y no me prohibieron!


Pero si cambian de opinión y empiezan a prohibir a los usuarios de reshade.

¡NO SOY RESPONSABLE DE LA PROHIBICIÓN!


LO HACES A TU PROPIO RIESGO, GRACIAS.


¡Debe usar la versión estándar de reshade!


Nota sobre la descarga de reshade:

No descargue una versión con soporte completo para complementos.

Descargue la versión sin soporte completo de complementos, porque,

El que se puede descargar con soporte limitado de complementos, pero está firmado para ser permitido en juegos multijugador y el otro

Con soporte completo de complementos y sin bloqueo de búfer de profundidad para juegos sin conexión, es probable que se prohíba en los juegos en línea.

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Descripción: Seleccione el preajuste de repintado V1, V2 o V3 para usar en el juego, y luego si va a usar AMD FSR en el juego, seleccione la configuración de calidad de renderizado 100.


Algunas áreas del juego son demasiado brillantes, también conocidas como White Crush. Usaremos un shader personalizado, liliums SDR y HDR fix. Solución SDR para monitor de 8 bits y solución HDR para monitor de 10 bits. Este ajuste preestablecido se crea con una corrección SDR y, si tiene un monitor de 10 bits, reemplace el sombreado SDR por un sombreado HDR.


Para V3* solo use lilium_sdr_trc_fix.fx y utilícelo como el segundo sombreado en la parte superior de la lista de sombreado cambiado, debajo del sombreado no definido. Si coloca el sombreado sdr por encima del sombreado no nítido, el marco se vuelve ligeramente demasiado brillante.

https://github.com/EndlesslyFlowering/ReShade_HDR_shaders/tree/master/Shaders.

Actualización: La versión 6.0.1 de Reshade agrega shaders de lilium para que no tenga que descargarlos manualmente. Se han actualizado los presets V2, V3 y V4.

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Reshade V1 es el que uso para jugar el juego

Más color y nitidez:

1st_Lilium_sdr_trc_fix.fx: Un sombreador de corrección gamma para eliminar los puntos negros

2º Colorfulness: aumento de color alto en 0.96, ajuste si le gusta más o menos color

3rd Lightroom: para reducir el color rojo utilizando el valor de exposición rojo -0.900

4º AMD CAS: afilar texturas


Reshade V2

Preajuste de creador, para crear nuevos preajustes de color:

1er Unsharp: eliminar las sombras de viñeta, las texturas se ven diferentes, mejor

2nd_Lilium_sdr_trc_fix.fx: Un shader que corrige la gamma para eliminar los puntos negros

3rd Colorfulness: aumento de color grande en 0.96, ajuste si le gusta más o menos el color

4th Lightroom: para reducir el color rojo utilizando el valor de exposición rojo -0.900

5º AMD CAS: afilar la textura

6º Después de antes: comparar los lados izquierdo y derecho, con la línea en el medio

El mismo ajuste preestablecido que en el archivo V2 anterior, pero los efectos se desactivan y se activan en un fotograma.


Nota* Puede restablecer los efectos de sombreado usados y poner nuevos efectos entre los sombreados "antes y después" en la lista de sombreado para comparar los efectos de encendido y apagado en el mismo fotograma con una línea roja en el medio. A la izquierda los efectos están apagados y a la derecha.


Reshade V3

Menos sombras, más color y nitidez:

1er Unsharp: eliminar las sombras de viñeta y la textura se ven diferentes, mejor

2nd_Lilium_sdr_trc_fix.fx: Un shader que corrige la gamma para eliminar los puntos negros

3rd Colorfulness: aumente el color a 0.96, ajuste si le gusta más o menos el color

4th Lightroom: reducir el color rojo del resplandor por la exposición roja menos -0.900

Apague Lightroom si no le gusta, pero tenga en cuenta que fija el resplandor rojo y la luz roja alrededor de lugares con mucho fuego

5º AMD CAS: afilar texturas


Una advertencia muy importante: si se encuentra en un área donde todo está brillando y el repintado aumenta el resplandor, apague el repintado mientras esté en esa área.


Reshade V4

Sólo afilar:

1er AMD CAS: afilar texturas

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Capturas de pantalla:

1er conjunto de capturas de pantalla V1:

Resolución = 1080p

Renovar V1 = Activado

FSR = Habilitado para Calidad

Sombreador de corrección gamma SDR = Desactivado


2º conjunto de capturas de pantalla de V2:

Resolución = 1080p

Reshade V2 = Activado

FSR = Habilitado para Calidad

Sombreador de corrección gamma SDR = Desactivado


3er conjunto de capturas de pantalla de V3:

Resolución = 1080p

Renombrar V3 = Activado

FSR = Habilitado para Calidad

SDR gamma fix Shader = Activado


HDR y SDR shader La corrección gamma de Lilium se explica para monitores de 8 y 10 bits:

El shader SDR de Lilium debería ser el segundo en la lista, como puede ver en la imagen de abajo. Sin un efecto de desenfoque, puede estar en la parte superior de la lista.

Para un monitor HDR de 10 bits, debe usar el parche HDR negro de Lilium, no el parche SDR gamma de Lilium para un monitor de 8 bits.

Monitor de 8 bits = corrección de SDR gamma

Monitor de 10 bits = HDR. Corrección de gamma

Aquí hay un video sobre la corrección gamma HDR, la luz se puede ver a los 4 minutos y 7 segundos:




image 1 for Dilla's Black Myth Wukong - AMD CAS y repintado de color


Instalar: Copia los archivos a la carpeta donde juegas \Steam\steamapps\common\BlackMythWukong\b1\Binaries\Win64 Comprueba si tu carpeta es diferente. Puede descargar los 4 archivos preinstalados y cambiar entre ellos en el juego. De esta manera puedes elegir el que más te guste. Para obtener mejores resultados, se recomienda V1 o V3.

Al instalar Reshade en la carpeta del juego, haga clic en el botón Anular selección de todo y, a continuación, haga clic en Seleccionar todo el sombreado.


Ajustes de cambio de color recomendados: cargue solo los efectos habilitados en el menú de ajustes y utilice el modo de rendimiento.


Métodos abreviados de teclado:

Pos1: la tecla de acceso rápido estándar para habilitar el menú de reconstrucción del juego.

Insertar: tecla de acceso rápido de desbordamiento de encendido/apagado para comparar la diferencia

Impresión: para capturas de pantalla que estarán en la carpeta del juego

Página de arriba: Recargar archivo ini

Page Down: Activar o desactivar el modo de rendimiento

Fin: para seleccionar el siguiente ajuste preestablecido


Configuración de gráficos recomendada:

Aprovecha al máximo un buen PC. En un PC típico, utilice los ajustes recomendados, pero utilice un procesamiento posterior bajo para deshabilitar la profundidad de campo.

Modo de ventana: Pantalla completa

Resolución: Máximo

Escala de renderizado: 100%

Vsync: activado

Máximo de fotogramas por segundo: 60

Calibración del monitor: Gamma Standard 50

AMD FSR: Habilitado, Render Quality 100


Nota*: Utilice siempre el modo de pantalla completa para obtener el máximo rendimiento. En modo de ventana o pantalla completa, el rendimiento será más lento.

Si tu computadora hace mucho ruido mientras estás jugando, simplemente usa el límite de fps 60 o activa vsync.


Al usar AMD FSR, la calidad gráfica disminuirá ligeramente, pero la velocidad de fotogramas aumentará.

Si FSR está habilitado, el juego puede obtener un aspecto pixelado y mezclado, por lo que recomiendo usar una calidad de representación 100.


Mods recomendados:

Pronto será...


EL MOTOR INI TODAVÍA ESTÁ SIENDO PROBADO!!! Motor ini personalizado para un mejor movimiento de la leva:

Aquí está mi motor ini personalizado para un movimiento más suave de la cámara, eliminación de niebla y viñeta: https://pastebin.com/dgdt4Zg2.

Todos los comandos de UE5 se compilaron a partir de comentarios en nexus y reddit. Dos comandos ini del motor son del modo de rendimiento, y todos los demás comandos son del comentario del usuario en la sección mod no definido. Muchas gracias messiahgov. La niebla y la atmósfera se añaden de forma independiente.


Transmisión en vivo de Twitch TV:

https://www.twitch.tv/nubbeldilla.


Varios videos en Youtube usando V2 preset:

Para añadirlo más adelante...


Si hay un problema con el juego, echa un vistazo a reddit:

https://www.reddit.com/r/BlackMythWukong/.


Mi mod se comparte en reddit:

Insertar vínculo


Aquí puedes leer mi post sobre fps + problemas de bloqueo en reddit:

https://www.reddit.com/r/LordsoftheFallen/comments/193vhed/some_steps_for_trouble_shooting_the_game_crash/.


Diviértete ;)

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

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