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Ajuste gráfico focado na AMD
Sobre este Mod
O Engine.ini orientado por AMD tuíta para o melhor uso dos recursos de GPU. Estou configurando CVars para chegar mais perto do que a alta predefinição faz em UE5.3 para Lumen e VSM, e eu toquei em um par de outras configurações. Agora eu jogo 3440x1440 FSR3 Quality/FrameGen On e geralmente tenho mais de 120 FPS com 7900XTX. Use a versão 24.7.1 do driver, pois a versão 24.8.1 tem um bug com Lumen GI.
Instalar:
Copiar Engine.ini para
%localappdata%\b1\Saved_Epic\Config\Windows
Restaurar as configurações originais do jogo:
Basta apagar o arquivo Engine.ini e ele será recriado após o início do jogo.
Importante:
Alterar as configurações gráficas e clicar no botão Aplicar pode exigir que o jogo seja reiniciado e pode resultar na remoção do VSM.
Durante o jogo e em cenas com recortes, algumas tremidas sombras podem ser observadas.
Use a versão 24.7.1 do driver, pois a versão 24.8.1 tem um bug com Lumen GI.
Os CVars são ajustados nas seguintes categorias:
* desativação do rastreio de raios luminosos do hardware
* algumas opções FSR3
* Utilizar motor descarregador padrão
* Ajuste a resolução de névoa do volume
* Habilitar e configurar o desempenho do mapa de sombra virtual
* Configure o Lumen mais próximo do que os monitores Epic por padrão High.
* Defina o tamanho e as configurações do pool de textura virtual.
* Defina o método de ajuste do olho para o modo de Histograma Automático.
* Reduza o efeito de nitidez.
Se você quiser saber mais sobre o que estes CVars fazer, você pode baixar pesquisa e baixar Universal UnrealEngine Unlocker V5.1 ou posterior e usar o recurso Dump Cvars.
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