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Se ha corregido el error de bloqueo de humo.

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Acerca de este Mod

(1) El humo se pierde si un humo termina antes que el otro; (2) El humo se pierde a medida que pasa de un humo al siguiente.

(1) Si un humo termina antes que el otro, se pierde el humo; (2) Si el volumen de humo se mueve, se pierde el humo.


Si un soldado está cubierto por dos granadas de humo lanzadas en orden diferente, no recibe una mejora de la segunda granada de humo cuando termina la primera acción de granada de humo.

Si dos granadas de humo se superponen y el soldado se mueve entre ellas (es decir, deja un campo de humo y permanece en el otro), pierde el efecto del humo.


Requisitos.


Este mod solo se ha probado con Long War 1.0; no se ha probado con LW 1.1, LWR, Enemy Unknown o Enemy Within.

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Versión del Juego *

all (FixOverlappingSmokeBugs.zip-790-1-0-1632591145.zip)