banner
Рейтинг
Голоса0

Реальные промышленные цепи 1.4

15
Версия мода:1.4
Версия игры:Все
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4141K130.32K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Капитальный ремонт промышленных цепей ванильной

Оригинальные цепи всегда казались немного простыми и нереалистичными, как пластиковые фабрики в 1850 году и металлические инструменты, сделанные из досок.

Так что моя цель заключалась в том, чтобы сделать геймплей более интересным, сложным и с эстетикой реализма; И все это при том, что игра не меняется слишком сильно.

• Никакого пластика до 1910 года, отрасли промышленности динамически модернизируются для использования пластика

• Сложные грузовые

цепи• Крупные, тяжелые отрасли промышленности нуждаются в топливе для функционирования

• Весь граф цепи рассчитан таким образом, что на последнем этапе отрасли производят по 1200 предметов каждая

.• Высокая совместимость с другими модами

• Расширенная промышленность полностью поддерживается (не требуется)

• (надеюсь) Хорошо сбалансирован и оптимизирован

• Открыт для предложений и исправлений, Подробнее см. ниже

Первоначально начинался как исправление неработающего грузового инжектора в компании Col0Korn Industry Restored — Livestock and Slag (1943798417), но в конечном итоге перерос в полномасштабный капитальный ремонт промышленности.

Обновленные отрасли

• Нефтяная скважина и нефтеперерабатывающий завод (2 мощности)

• Химический завод

1910:

•• 1 Нефть -> 1 Пластмассовый

• Сталелитейный завод

•• 2 Железные + 2 Угольные > 1 Стальные + 1 Шлаковые

• Машиностроительный завод

•• 2 Стальные + 1 Доски + 1 Смазочные материалы + 1 Промышленные инструменты + 1 Топливо -> 3 Машины

1935:

•• 2 Сталь + 1 Пластик + 1 Доски + 1 Смазочные материалы + 1 Промышленные инструменты + 1 Топливо -> 3 машины

•• 2 Сталь + 1 Биопластик + 1 Доски + 1 Смазочные материалы + 1 Смазочные материалы + 1 Топливо -> 3 Машины

• Завод

строительных материалов•• 2 Камень + 2 Шлак + 2 Доски + 1 Топливо -> 3 Строительные материалы

• Завод

инструментов•• 1 Сталь + 1 Доски + 1 Смазочные материалы + 1 Топливо + 1 Топливо -> 6 Инструменты

• Товарная фабрика

•• 1 Сталь + 2 Доски + 2 Упаковочные материалы + 1 Промышленные инструменты + 1 Топливо -> 2 Товары

1915:

•• 1 Сталь + 2 Пластик + 2 Доски + 2 Упаковочные материалы + 1 Промышленные инструменты + 1 Топливо -> 3 Товары

• Пищевая промышленность

•• 2 Зерно + 1 Скот + 2 Упаковочные материалы -> 3 Еда

Новые отрасли промышленности

• Передовая ферма

•• 1 Шлак -> 2 Зерно

• Животноводческая ферма

•• 2 Зерно -> 1 Домашний скот

• Биопластиковый химический завод

1930:

•• 2 Зерно -> 1 Биопластик

• Фабрика

упаковочных материалов•• 2 Бревна -> 2 Упаковочные материалы

1946:

•• 1 Бревна + 1 Пластик -> 2 Упаковочные материалы

•• 1 Бревна + 1 Биопластик -> 2 Упаковочные материалы

• Завод

смазочных материалов•• 1 Масло -> 1 Смазочные

материалы• Завод

промышленных инструментов•• 1 Сталь + 1 Доски + 1 Смазочные материалы + 1 Топливо -> 4 Промышленные инструменты

Новый груз

• Домашний скот

• Шлак

• Биопластик

• Упаковочные материалы

• Смазочные материалы

• Промышленные инструменты

Подсказки

• Этот мод можно использовать как с новыми, так и с существующими картами

•• все модифицированные ванильные отрасли будут медленно обновляться на месте после загрузки

•• на существующих картах, включите динамические отрасли, подготовьте как можно больше линий или остановите все грузовые линии, и дождитесь появления

новых отраслей••• убедитесь, что вы не теряете деньги во время этого процесса, Так как вы можете зарабатывать деньги только на пассажирских линиях

• Лучше всего играть на больших картах с низкой и средней плотностью промышленности

• Отрасли обновляются по всей карте, цикл обновления длится несколько минут, в зависимости от количества построек на карте, поэтому вы не увидите изменений сразу после загрузки или достижения

контрольного года• Может показаться, что пластик и биопластик требуются одновременно, но на самом деле нужна

только одна из них• Начните с более простых цепочек и в первую очередь

сосредоточьтесь на ограниченном наборе типов грузов• Подготовьте линии заранее, до эпохальных лет

• Пластиковая промышленность развертывается постепенно, начиная с химического завода в 1910

году• Установите частичные цепочки, прежде чем вы сможете доставить весь необходимый груз, таким образом, вы все еще сможете зарабатывать на транспортировке

• Используйте грузовые узлы для более легкого распределения

.• Используйте реалистичные смешанные грузовые поезда, чтобы доставлять грузы сразу из узловых аэропортов в крупные отрасли с

несколькими факторами производства.• Цепной график был создан только для расчета балансировки, вам не нужно следовать ему

.• Наслаждайтесь игрой и видами!

Совместимость

• Этот мод был разработан с учетом

совместимости• Никакие файлы не заменяются

•• Ванильные индустрии обновляются скриптами

•• Этот мод полностью перезаписывает грузовые ресипии (включая производственные мощности), остальное обновляется на месте или нетронутым

••• Это позволяет заново моделировать отрасли и, возможно, что-то еще

•• Звуки некоторых отраслей были заменены на более логичные или приятные

• Добавлена поддержка более 5 грузовых входов

• Грузовой инжектор для всех новых грузов, поддерживаются любые транспортные средства мода

• Все неванильные ресурсы (в основном взятые из миссий) упакованы с модом, на случай, если они когда-либо будут удалены из файлов

игры• Мод имеет очень низкое влияние на производительность, основной цикл распределяется на значительное количество времени

• Поддерживаются динамические отрасли, а также нединамичные отрасли

•• Зависящие от года отрасли будут работать исправно в любом случае

• Добавление мода безопасно, единственная проблема, с которой вы столкнетесь, это остановка вашей сети из-за всех изменений в цепочках

• Удалять этот мод не рекомендуется, так как это вернет все ванильные отрасли в их исходное состояние, и все пользовательские отрасли будут потеряны

•• Не сохраняйте игру, если вы случайно удалили этот мод! Это необратимо сломает неванильные отрасли

Поддерживаемый порядок загрузки модов

Вы можете использовать любой из них или ни одного, но вы должны сохранить порядок

• Расширенная промышленность (1950013035)

•• Я сделал интеграцию с помощью своего скрипта

обновления отрасли•• Полный график баланса груза НЕ рассчитан, но я его примерно оценил, так что это, по крайней мере, не должно нарушать погружение в использование обоих модов

•• Список измененных отраслей можно найти в readme в репозитории

GitLab• Газовые заводы (2469853004) [-1975]

• Реальные промышленные цепочки (этот)

• Больше уровней отрасли (1984839944)

• Работники отрасли 1.2[www.transportfever.net]

Известные проблемы и ограничения

• Если у вас 4-кратная скорость сим-карты и 4-кратная скорость календаря, ваши отрасли могут не успеть повысить уровень производства между сменами

года• Я не нашел способа определить, когда новая отрасль генерируется динамическими отраслями, поэтому этот мод сканирует все постройки на карте, ища отрасли с назначенным им

устаревшим годом.• Сканирование очень медленное, Таким образом, вы пропустите только один кадр со скоростью 500 кадров в секунду. Тем не менее, это все еще обходной путь.

• Если вы знаете лучший способ получить и обновить вновь созданные отрасли без необходимости сканировать всю карту, или как включить генерацию полей вокруг продвинутых ферм, пожалуйста, свяжитесь со мной в Steam, Telegram или GitLab (ниже)

Исходный код и установка без Steam

• Этот мод доступен в репозитории GitLab[gitlab.com]

• Репозиторий является основным источником этого мода, все новые версии загружаются туда в первую очередь

• Скачайте репозиторий и распакуйте Real_Industrial_Chains_1 в папку

с вашими модами• Запросы на объединение и проблемы приветствуются

• Не стесняйтесь спрашивать технические подробности, я отвечу, когда у меня будет время

• Пожалуйста, откройте проблему для обсуждения, прежде чем начать работу над MR

• Не загружайте этот мод на сторонние сайты без ссылки на репозиторий

GitLab• Вы можете использовать код из этого мода в своих модах, но, пожалуйста, оставьте мне авторство.

Пустяки

• Это мой первый опыт работы с lua

• Мне потребовалось два месяца, чтобы сделать этот мод, который включал в себя изучение lua и игровой механики, проведение исторических исследований и бесчисленные тесты

• Не стесняйтесь делиться своими скриншотами и опытом работы с этим модом в группе Telegram[t.me]

• Я достиг лимита чар

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

0 (2987815473_Real_Industrial_Chains_1.4.zip)