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Correntes Industriais Reais 1.4
Sobre este Mod
Revisão das cadeias industriais de baunilha
As correntes originais sempre pareciam um pouco simples e irrealistas, como fábricas de plástico na década de 1850 e ferramentas de metal feitas de tábuas.
Então meu objetivo era tornar a jogabilidade mais interessante, mais complexa e mais realista, e tudo isso sem mudar muito.
· Sem plástico até 1910, as indústrias estão sendo dinamicamente modernizadas para usar o plástico
· Transporte de mercadorias complexo
Cadeias· Grandes indústrias pesadas precisam de combustível para funcionar
· O gráfico completo da cadeia é calculado de tal forma que na última fase da indústria produza 1200 itens cada
.· Alta compatibilidade com outros mods
· A expansão do setor é totalmente suportada (não é necessária)
· (espero) Bem equilibrado e otimizado
· Abra para sugestões e correções, consulte abaixo para obter detalhes
Inicialmente começou como um conserto para um injetor de carga quebrado na Col0Korn Industry Restored - Livestock and Slag (1943798417), mas eventualmente se desenvolveu em uma revisão em grande escala da indústria.
Setores atualizados
· Poço de petróleo e refinaria (2 capacidades)
· Planta Química
1910
· 1 Óleo -> 1 Plástico
· Moinho de aço
· 2 Ferro + 2 Carvão > 1 Aço + 1 Escória
· Fábrica de construção de máquinas
· 2 Aço + 1 Placas + 1 Lubrificantes + 1 Ferramentas Industriais + 1 Combustível -> 3 Máquinas
1935
· 2 aço + 1 plástico + 1 placas + 1 lubrificantes + 1 ferramentas industriais + 1 combustível -> 3 máquinas
· 2 Aço + 1 Bioplástico + 1 Placas + 1 Lubrificantes + 1 Lubrificante + 1 Combustível -> 3 Máquinas
· Fábrica
Materiais De Construção· 2 Pedras + 2 Escórias + 2 Placas + 1 Combustível -> 3 Materiais De Construção
· Fábrica
· 1 Aço + 1 Placas + 1 Lubrificantes + 1 Combustível + 1 Combustível -> 6 Ferramentas
· Fábrica de commodities
· 1 aço + 2 placas + 2 materiais de embalagem + 1 ferramentas industriais + 1 combustível -> 2 produtos
1915
· 1 Aço + 2 Plásticos + 2 Placas + 2 Materiais de Embalagem + 1 Ferramentas Industriais + 1 Combustível -> 3 Produtos
· Indústria alimentar
· 2 Grãos + 1 Bovinos + 2 Materiais De Embalagem -> 3 Alimentos
Novos setores
· Farm avançado
·· 1 Escória -> 2 Grãos
· Exploração animal
· 2 Grãos -> 1 Gado
· Planta Química Bioplástica
1930:
· 2 Grãos -> 1 Bioplástico
· Fábrica
Materiais de embalagem·· 2 Logs -> 2 Materiais de embalagem
1946:
· 1 Log + 1 plástico -> 2 materiais de embalagem
· · 1 Log + 1 Bioplástico -> 2 Materiais de Embalagem
· Fábrica
Lubrificantes·· 1 Óleo -> 1 Lubrificante
Materiais· Fábrica
Ferramentas industriais··· 1 Aço + 1 Placas + 1 Lubrificantes + 1 Combustível -> 4 Ferramentas industriais
Carga nova
· Gado
· Escória
Bioplastic
· Materiais de embalagem
· Lubrificantes
· Ferramentas industriais
Dicas
· Este modelo pode ser usado com placas novas e existentes
· todas as indústrias de baunilha modificada serão atualizadas lentamente no local após o carregamento
· em mapas existentes, ative indústrias dinâmicas, prepare o máximo de linhas possível ou pare todas as linhas de frete e aguarde uma aparição
novas indústrias··· Certifique-se de que você não perde dinheiro durante este processo, uma vez que você só pode ganhar dinheiro em linhas de passageiros
· Melhor para jogar em cartões grandes com indústria de baixa e média densidade
· Os setores são atualizados em todo o mapa, o ciclo de atualização leva vários minutos, dependendo do número de compilações no mapa, para que você não veja as alterações imediatamente após baixar ou alcançar
ano de controlo· Pode parecer que os plásticos e os bioplásticos são necessários ao mesmo tempo, mas, na verdade, são
apenas um deles· Comece com cadeias mais simples e primeiro
centrar-se num conjunto limitado de tipos de carga· Preparar as linhas com antecedência, antes dos anos
· A indústria do plástico é implantada gradualmente, começando com a fábrica de produtos químicos em 1910
· Instale cadeias parciais antes de entregar toda a carga necessária, para que você ainda possa ganhar dinheiro com o transporte
· Usar conjuntos de carga para facilitar a distribuição
.· Utilizar comboios mistos de mercadorias realistas para transportar mercadorias diretamente dos aeroportos centrais para as grandes indústrias com
vários fatores de produção.· A programação da cadeia foi criada apenas para calcular o saldo, não é necessário segui-la
.· Aproveite o jogo e as vistas!
Compatibilidade
· Este modelo foi projetado com relação a
Compatibilidade· Nenhum arquivo é substituído
· Os setores da Vanilla são atualizados com scripts
· Este modelo substitui completamente os recibos de frete (incluindo as instalações de produção), o restante é atualizado no local ou intacto
··· Isso permite remodelar setores e possivelmente algo mais
· Sons de alguns setores foram substituídos por outros mais lógicos ou agradáveis
· Suporte adicional para mais de 5 entradas de carga
· Injetor de carga para toda a carga nova, quaisquer veículos de moda são suportados
· Todos os recursos não-baunilha (a maioria retirados de missões) estão repletos de mod, no caso de serem sempre removidos dos arquivos
Games· Mod tem um impacto muito baixo no desempenho, o ciclo principal é distribuído ao longo de uma quantidade considerável de tempo
· Oferece suporte a setores dinâmicos, bem como a setores não dinâmicos
· Os setores específicos do ano funcionarão corretamente de qualquer maneira
· Adicionando moda com segurança, o único problema que você vai encontrar é parar a sua rede devido a todas as mudanças nas cadeias
· A exclusão deste modo não é recomendada, pois retornará todas as indústrias baunilha ao seu estado original e todas as indústrias personalizadas serão perdidas
· Não salve o jogo se você acidentalmente excluiu este mod! Isto quebrará irreversivelmente as indústrias não-baunilha
Ordem de download de modo suportado
Você pode usar qualquer um deles ou nenhum, mas você tem que manter a ordem
· Indústria expandida (1950013035)
·· Fiz a integração usando meu script
Atualizações do setor· O agendamento do balanceamento de carga total NÃO é calculado, mas eu o estimei, portanto ele não deve pelo menos interromper a imersão no uso de ambos os modos
· Uma lista de setores alterados pode ser encontrada no repositório readme
GitLab· Fábricas de gás (2469853004) [-1975]
· Cadeias de valor real (esta)
· Mais níveis do setor (1984839944)
· Trabalhadores da indústria 1.2[www.transportfever.net]
Problemas conhecidos e limitações
· Se você tiver 4 vezes a velocidade do cartão SIM e 4 vezes a velocidade do calendário, seus setores podem não ter tempo para aumentar o nível de produção entre turnos
anos· Eu não encontrei uma maneira de determinar quando uma nova indústria é gerada por indústrias dinâmicas, então este modelo escaneia todos os edifícios no mapa, procurando indústrias com sua atribuída
ano desatualizado.· A digitalização é muito lenta, portanto você só perde uma imagem a 500 imagens por segundo. No entanto, ainda é uma solução.
· Se você souber a melhor maneira de obter e atualizar indústrias recém-criadas sem ter que examinar todo o mapa, ou como habilitar a geração de campo em torno de fazendas avançadas, entre em contato comigo no Steam, Telegram ou GitLab (abaixo)
Código-fonte e instalação sem vapor
· Este mod está disponível no repositório GitLab[gitlab.com]
· Repositório é a principal fonte desta moda, todas as novas versões são carregadas lá primeiro
· Descarregue o repositório e descompacte Real_Industrial_Chains_1 em uma pasta
com seus mods· Mesclar solicitações e problemas são bem-vindos
· Não hesite em perguntar detalhes técnicos, eu responderei quando tiver tempo
· Abra uma questão para discussão antes de iniciar o trabalho na RM.
· Não carregue este mod em sites de terceiros sem um link para o repositório
GitLab· Você pode usar o código desta forma em seus mods, mas por favor deixe-me a autoria.
Pustyaki
· Esta é a minha primeira experiência com lua
· Levei dois meses para fazer este mod, que incluiu estudar mecânica de lua e jogo, realizar estudos históricos e inúmeros testes
· Sinta-se à vontade para compartilhar suas capturas de tela e experiências com este mod no grupo Telegram[t.me]
· Atingi o limite de encanto
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