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Cadenas industriales reales 1.4
Acerca de este Mod
Revisión de cadenas industriales de vainilla
Las cadenas originales siempre parecían un poco simples y poco realistas, como las fábricas de plástico en la década de 1850 y las herramientas de metal hechas de tablones.
Así que mi objetivo era hacer el juego más interesante, más complejo y más realista; y todo sin cambiar demasiado.
· Sin plástico hasta 1910, las industrias se están modernizando dinámicamente para usar plástico
· Flete complejo
Cadenas · Las grandes industrias pesadas necesitan combustible para funcionar
· El gráfico completo de la cadena se calcula de tal manera que en la última etapa de la industria produce 1200 artículos cada uno
.· Alta compatibilidad con otros mods
· La industria expandida es totalmente compatible (no es necesario)
· (con suerte) Bien equilibrado y optimizado
· Abierto para sugerencias y correcciones, Ver a continuación para más detalles
Inicialmente comenzó como un arreglo para un inyector de carga roto en Col0Korn Industry Restored - Livestock and Slag (1943798417), pero finalmente se convirtió en una revisión a gran escala de la industria.
Industrias actualizadas
· Pozo de petróleo y refinería (2 capacidades)
· Planta química
1910:
· · 1 aceite -> 1 plástico
· Molino de acero
· 2 Hierro + 2 Carbón > 1 Acero + 1 Escoria
· Planta de construcción de máquinas
· · 2 Placas De Acero + 1 Placas + 1 Lubricantes + 1 Herramientas Industriales + 1 Combustible -> 3 Maquinaria
1935:
· · 2 Acero + 1 Plástico + 1 Placas + 1 Lubricantes + 1 Herramientas Industriales + 1 Combustible -> 3 máquinas
· · 2 Acero + 1 Bioplásticos + 1 Placas + 1 Lubricantes + 1 Lubricantes + 1 Combustible -> 3 Maquinaria
· Fábrica
Materiales De Construcción·· 2 Piedras + 2 Escorias + 2 Tableros + 1 Combustible -> 3 Materiales De Construcción
· Fábrica
· · 1 Acero + 1 Placas + 1 Lubricantes + 1 Combustible + 1 Combustible -> 6 Herramientas
· Fábrica de productos básicos
· · 1 Acero + 2 Placas + 2 Materiales De Embalaje + 1 Herramientas Industriales + 1 Combustible -> 2 Productos
1915:
· · 1 Acero + 2 Plásticos + 2 Placas + 2 Materiales de Embalaje + 1 Herramientas Industriales + 1 Combustible -> 3 Productos
· Industria alimentaria
· 2 Granos + 1 Ganado + 2 Materiales de Embalaje -> 3 Alimentos
Nuevas industrias
· Granja avanzada
· 1 Escoria -> 2 Granos
· Granja de animales
· · 2 Granos -> 1 Ganado
· Planta química bioplástica
1930:
· · 2 Granos -> 1 Bioplástico
· Fábrica
Materiales de embalaje·· 2 troncos -> 2 materiales de embalaje
1946:
· 1 Tronco + 1 Plástico -> 2 Materiales de Embalaje
· 1 Tronco + 1 Bioplástico -> 2 Materiales de Embalaje
· Fábrica
Lubricantes·· 1 Aceite -> 1 Lubricante
Materiales· Fábrica
Herramientas Industriales·· 1 Acero + 1 Placas + 1 Lubricantes + 1 Combustible -> 4 Herramientas Industriales
Nueva carga
· Ganado
· Escoria
· Bioplástico
· Materiales de embalaje
· Lubricantes
· Herramientas industriales
Sugerencias
· Este mod se puede utilizar con tarjetas nuevas y existentes
· Todas las industrias de vainilla modificadas se actualizarán lentamente en el sitio después de la carga
· En los mapas existentes, active las industrias dinámicas, prepare tantas líneas como sea posible o detenga todas las líneas de carga y espere a que aparezca
nuevas industrias··· Asegúrese de no perder dinero durante este proceso, ya que solo puede ganar dinero en líneas de pasajeros
· Lo mejor para jugar en cartas grandes con la industria de baja y media densidad
· Las industrias se actualizan en todo el mapa, el ciclo de actualización tarda varios minutos, dependiendo del número de compilaciones en el mapa, por lo que no verá cambios inmediatamente después de descargar o llegar
año de control · Puede parecer que se necesitan plásticos y bioplásticos al mismo tiempo, pero de hecho son necesarios
solo uno de ellos· Comience con cadenas más simples y primero
centrarse en un conjunto limitado de tipos de carga· Preparar las líneas con antelación, antes de los años de la época
· La industria del plástico se despliega gradualmente, comenzando con la planta química en 1910
· Instale cadenas parciales antes de que pueda entregar toda la carga requerida, para que pueda ganar dinero con el transporte
· Utilice conjuntos de carga para una distribución más fácil
.· Utilice trenes de carga mixtos realistas para entregar mercancías directamente desde aeropuertos centrales a grandes industrias con
varios factores de producción.· El programa de la cadena se creó solo para calcular el saldo, no es necesario seguirlo
.· ¡Disfruta del juego y de las vistas!
Compatibilidad
· Este mod ha sido diseñado con respecto a
Compatibilidad· No se reemplazan archivos
· Las industrias de la vainilla se actualizan con guiones
· Este mod sobrescribe completamente los recibos de carga (incluidas las instalaciones de producción), el resto se actualiza en el sitio o intacto
·· Esto le permite remodelar industrias y posiblemente algo más
· Los sonidos de algunas industrias han sido reemplazados por otros más lógicos o agradables
· Añadido soporte para más de 5 entradas de carga
· Inyector de carga para toda la carga nueva, cualquier vehículo de moda es compatible
· Todos los recursos no vainilla (en su mayoría tomados de misiones) están llenos de mod, en caso de que alguna vez se eliminen de los archivos
Juegos · Mod tiene un impacto muy bajo en el rendimiento, el ciclo principal se extiende durante una cantidad considerable de tiempo
· Apoya industrias dinámicas, así como industrias no dinámicas
· Las industrias específicas para cada año funcionarán correctamente de todos modos
· Añadiendo moda de forma segura, el único problema que encontrará es detener su red debido a todos los cambios en las cadenas
· No se recomienda eliminar este mod, ya que devolverá todas las industrias de vainilla a su estado original y todas las industrias personalizadas se perderán
· No guarde el juego si eliminó accidentalmente este mod. Esto romperá irreversiblemente las industrias que no son vainilla
Orden de descarga de mod compatible
Puede usar cualquiera de ellos o ninguno, pero tiene que mantener el orden
· Industria expandida (1950013035)
· Hice la integración usando mi script
Actualizaciones de la industria·· El programa de equilibrio de carga completo NO está calculado, pero lo he estimado, por lo que al menos no debería interrumpir la inmersión en el uso de ambos modos
· Una lista de las industrias cambiadas se puede encontrar en el repositorio readme
GitLab · Plantas de Gas (2469853004) [-1975]
· Cadenas de valor reales (esta)
· Más niveles de industria (1984839944)
· Trabajadores de la industria 1.2[www.transportfever.net]
Problemas y limitaciones conocidos
· Si tiene 4 veces la velocidad de la tarjeta SIM y 4 veces la velocidad del calendario, es posible que sus industrias no tengan tiempo para aumentar el nivel de producción entre turnos
años· No encontré una manera de determinar cuándo una nueva industria es generada por industrias dinámicas, por lo que este mod escanea todos los edificios en el mapa, buscando industrias con su asignado
año obsoleto.· El escaneo es muy lento, por lo que solo se pierde un fotograma a 500 fotogramas por segundo. Sin embargo, sigue siendo una solución.
· Si conoce la mejor manera de obtener y actualizar industrias recién creadas sin tener que escanear todo el mapa, o cómo habilitar la generación de campos alrededor de granjas avanzadas, comuníquese conmigo en Steam, Telegram o GitLab (a continuación)
Código fuente e instalación sin Steam
· Este mod está disponible en el repositorio de GitLab[gitlab.com]
· El repositorio es la fuente principal de esta moda, todas las nuevas versiones se cargan allí primero
· Descargar el repositorio y desempaquetar Real_Industrial_Chains_1 en una carpeta
con sus mods· Las solicitudes de fusión y los problemas son bienvenidos
· No dude en preguntar detalles técnicos, le responderé cuando tenga tiempo
· Por favor, abra un tema para su discusión antes de comenzar a trabajar en el MR.
· No cargue este mod a sitios de terceros sin un enlace al repositorio
GitLab· Puedes usar el código de esta manera en tus mods, pero por favor déjame la autoría.
Pustyaki
· Esta es mi primera experiencia con lua
· Me llevó dos meses hacer este mod, que incluía estudiar lua y mecánica de juegos, realizar estudios históricos e innumerables pruebas
· Siéntase libre de compartir sus capturas de pantalla y experiencias con este mod en el grupo de Telegram[t.me]
· He alcanzado el límite de encantamiento
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