- Домой-
- Modding Tools-
- Мод менеджеры для Modding Tools-
- Софт Mod Organizer 2 - ModdingLinked Edition

Софт Mod Organizer 2 - ModdingLinked Edition
Об этом моде
Требования
Visual C++ Redistributable runtimes (Требуется для архивной версии. Версии 17-22 уже включены в установщик, но для других версий и в качестве резервного варианта следует запустить AIO.)
Windows 10 x64 или Windows 11 (Требование, введенное Qt6.)
Изменения
- Предупреждение о перезаписи отключено по умолчанию, так как в большинстве случаев это безопасно, а большое красное предупреждение может вызвать путаницу.
- Удалены BOSS и FOMM из автоматически обнаруживаемых исполняемых файлов в экземплярах FNV, чтобы избежать проблем из-за их устаревания и других проблем.
- Custom ModdingLinked заставка от Nehred.
- Перенаправлены ссылки поддержки на сервер ModdingLinked Discord.
- Исправлено конфликтное разрешение UI, всегда показывающее TaleOfTwoWastelands - Main.bsa как победителя конфликта. Забыли включить это в ML1.5, исправим.
- Во время установки имя мода теперь по умолчанию соответствует имени файла. Это предотвращает большинство случаев, когда пользователю приходится вручную выбирать соответствующее имя, чтобы избежать запроса на выбор, который возникает при наличии модов с одинаковыми именами. Эту функцию можно включить или отключить в настройках.
- Удалена кнопка перезаписи «Синхронизировать с модами...», так как она могла вызывать зависание при больших списках и практически никто ее не использовал.
- По умолчанию отключены категории (а также столбец), так как они в основном ненадежны и приводят к микроменеджменту (что может быть контрпродуктивно в моддинге, особенно для новичков).
- Mod Organizer теперь будет предлагать пользователю удалить FalloutNV_lang.esp. Этот плагин перевода напрямую редактирует тысячи записей для изменения языка, что приводит к множеству несовместимостей с большинством модов.
- Добавлен «ParticleLights» в качестве допустимой папки в экземплярах SSE и SkyrimVR.
Добавлены плагины ESL в качестве допустимых файлов в экземплярах SkyrimVR (благодаря Skyrim VR ESL Support).
- Экземпляры SSE и SkyrimVR теперь по умолчанию поддерживают загрузку Enderal/EnderalSE.
- DLC для FNV теперь автоматически помещаются в правильные позиции.
- Теперь поддерживается загрузка из ModPub.
- Изменена строка версии в установщике, чтобы отображать полную версию после major.minor.patch.
- Плагин LOOT скрыт, если сортировка отключена или не поддерживается.
- Скрыта кнопка FO4 LOOT за настройкой, как в экземплярах FNV и TTW в версии >=2.5.2.
Часто задаваемые вопросы
Почему эти изменения не включены в исходный MO2?
Довольно многие из этих изменений не подходят для основной ветки, но подходят для этого форка, благодаря тому, что пользователи более конкретны (пользователи ModdingLinked, которые, по крайней мере в теории, следуют нашим инструкциям). Это ни в коем случае не отдельный проект, мы планируем продолжать перебазировать наш форк, чтобы включить в него последние изменения MO2, сохранив при этом вышеупомянутые уникальные настройки, без которых мы не можем обойтись.
Так почему же изменения, подходящие для основной версии, еще не были отправлены в исходный репозиторий?
- До разговора с AL мы даже не думали, что команда MO2 будет этим интересоваться, учитывая, что проект в прошлом несколько раз стагнировал на месяцы, а то и на годы.
- Некоторые из этих изменений уже являются частью пул-реквестов, но их игнорирование — еще одна причина, по которой мы думали, что PR не приведут ни к чему.
- Теперь, после разговора с AL, у нас появилось больше мотивации для PR, но, учитывая, насколько медленно развивается основная ветка по сравнению с нашей, неизбежно будет задержка в выпуске MO2 с нашими изменениями.
Могу ли я обновить существующую установку до этой версии?
- Убедитесь, что MO2 закрыт,
- Найдите существующую папку MO2 и удалите папку plugins (это предотвратит проблемы, если ваша текущая установка 2.4 или более ранняя),
- Скачайте архивную версию этого форка, затем возьмите все его файлы и перетащите их в папку MO2,
- Замените файлы, когда будет предложено.
Плагины MO2 совместимы?
Плагины, которые работают с оригинальной версией MO2 2.5.2, будут работать и с этой версией. Bethesda Plugin Manager не совместим с изменениями в версии >=2.5.2 и имеет собственные проблемы. Вот несколько рекомендаций:
Root Builder
Curation Club
NIF Preview с обновленной DLL
Почему MO2 вылетает при запуске?
Это должно быть исправлено обновлением Visual C++ Redistributable runtimes (автоматически устанавливается и обновляется установщиком в версии 1.3 и выше, но все еще есть вероятность, что это не сработает и вам понадобится использовать AIO).
Исходный код
Список всех исходных репозиториев проекта Mod Organizer можно найти по этой ссылке. Модификации.Ссылка только на форк и примененные изменения:
- ML-UIBase
- ML-ModOrganizer2
- ML-MOInstaller
- ML-DiagnoseBasic
- ML-NXMHandler
- ML-EnderalSEPlugin
- ML-SkyrimVRPlugin
- ML-SSEPlugin
- ML-FO4Plugin
- ML-FNVPlugin
Похожие Моды/Аддоны
Менеджер модификаций Shin RyuallМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Shin Ryu Mod Manager — это расширенная и улучшенная версия Ryu Mod Manager.Основные улучшения:Соверш...000
Софт Lobotomy Mod ManagerallМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Это программа, которая управляет модификациями Lobotomy Corporation. Она полностью заменяет существу...000
Софт Gloss Mod ManagerallМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Что это такое?Gloss Mod Manager (GMM) представляет собой продвинутую систему управления модификациям...000
Софт Fluffy Mod ManagerallМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Руководство по устранению неполадок: Прочитайте это, если у вас возникли проблемыПодробная информаци...000
Софт Unity Mod ManagerallМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Этот инструмент позволяет использовать моды в играх, которые официально не поддерживают модификации....000
NMM - Версия для сообществаallМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Что такое NMM Community Edition?NMM Community Edition — это усовершенствованная версия старого Nexus...000
Софт Wrye BashallМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Что такое Wrye Bash?Wrye Bash — это мощная утилита для управления модами для игр, основанных на движ...000
Инструмент настройки Kezyma для Mod Organizer 2allМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Эта утилита загрузит Mod Organizer и любые дополнительные плагины, установит Mod Organizer в указанн...000
Софт Ultra Plus Mod Manager (UMM)allМод менеджеры для Modding ToolsModding Tools
Ultra+ Mod Manager упрощает установку, обновление и настройку модификаций Ultra+.Мы прислушались к о...100