banner
Рейтинг
Голоса0

Софт Fluffy Mod Manager

0
Версия мода:3.059
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
22050.11K520.61K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Руководство по устранению неполадок: Прочитайте это, если у вас возникли проблемы


Подробная информация о менеджере модов с несколькими руководствами: https://www.patreon.com/posts/36745578


Вы можете поддержать меня на Patreon, если считаете мои моды и инструменты для моддинга полезными: https://www.patreon.com/fluffyquack


Кроме того, вы можете поддержать меня на ko-fi: https://ko-fi.com/fluffyquack


--- КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО ДЛЯ ВСЕХ ИГР НА ДВИЖКЕ RE ---


--- ИНФОРМАЦИЯ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ДЛЯ DRAGON'S DOGMA 2 ---


Использование:

  • Распакуйте менеджер модов в любое место (если вы обновляете старую версию, просто распакуйте его поверх старой версии).
  • Запустите менеджер модов один раз и выберите Dragon's Dogma 2 в качестве игры.
  • Вы можете перетаскивать моды в формате PAK в окно менеджера модов во время его работы, чтобы скопировать их в менеджер модов, ИЛИ вручную скопировать моды в папку «[modmanager]\Games\DragonsDogma2_Chara\Mods».
  • Нажмите на моды в списке модов, чтобы установить их. Нажмите еще раз, чтобы удалить.


Информация для создателей модов:

  • Руководство по созданию PAK-модов для Dragon's Dogma 2: https://www.patreon.com/posts/100042893
  • Обратите внимание, что файл modinfo.ini не является обязательным (как и все записи в нем).
  • Менеджер модов всегда будет проверять наличие файла «screenshot.jpg» или «screenshot.png» для использования в качестве изображения для предварительного просмотра мода, даже если файл modinfo.ini отсутствует.
  • Вы можете добавить запись «AddonFor=ModName» в файл modinfo.ini мода, если мод предназначен в качестве дополнения для другого мода, и тогда они будут организованы в виде одной кнопки меню в списке модов. Замените «ModName» на точное название мода, для которого данный мод является дополнением.
  • В качестве альтернативы вы можете добавить запись типа «NameAsBundle=NameHere» в коллекцию модов, чтобы организовать их в одну кнопку меню. Замените «NameHere» на название коллекции модов и убедитесь, что каждый мод в коллекции имеет точное название.


--- ИНФОРМАЦИЯ О ПРИМЕНЕНИИ ДЛЯ СТАРЫХ ИГР НА ДВИЖКЕ RE (RE7, RE8, RE2R, RE3R, RE4R, MHR, DMC5 И НЕКОТОРЫЕ ДРУГИЕ) И UNCHARTED 4/LAST OF US PART 1 ---


Использование:

  • Извлеките менеджер модификаций в любое место (если вы обновляете старую версию, просто извлеките его поверх старой версии).
  • Перед первым запуском менеджера модификаций убедитесь, что все файлы PAK в установке игры не изменены (для этого щелкните правой кнопкой мыши на игре в Steam и выберите «Проверить целостность файлов»).
  • Запустите менеджер модификаций один раз и убедитесь, что выбрана нужная игра.
  • Вы можете перетаскивать моды в формате RAR, 7Zip или ZIP в окно менеджера модов во время его работы, чтобы скопировать их в менеджер модов, ИЛИ вручную скопировать моды в папку «[modmanager]\Games\[GameName]\Mods».
  • Нажмите на моды в списке модов, чтобы установить их. Нажмите еще раз, чтобы удалить.


Что делать, если игра обновляется, когда у вас не установлены моды, или после установки DLC:

  • Нажмите «Перечитать архивы игры» в меню «Управление модами» в менеджере модов.
  • Установка и удаление модов должны снова работать. Обратите внимание, что некоторые моды могут быть несовместимы с новой версией игры.

Что делать, если игра обновляется, когда у вас установлены моды:

  • Попробуйте удалить мод через менеджер модов. Вы должны увидеть сообщение об ошибке, связанное с различием PAK-файлов.
  • Включите опцию «force uninstall» в верхней части меню управления модами.
  • Нажмите «uninstall all mods».
  • Это не должно быть необходимо, но в качестве меры предосторожности я рекомендую щелкнуть правой кнопкой мыши на игре в Steam и выбрать «Проверить целостность файлов».
  • Нажмите «Перечитать архивы игры» в меню «Управление модами» в менеджере модов.
  • Установка и удаление модов должны снова работать. Обратите внимание, что некоторые моды могут быть несовместимы с новой версией игры.


Информация для создателей модов:

  • В качестве примера того, как упаковать модификацию, скачайте эту модификацию и посмотрите ее файлы
  • Модификации можно упаковать в архивы RAR, ZIP или 7Zip.
  • Примечание: при упаковке модификаций в RAR и 7Zip я настоятельно рекомендую создавать их в виде несолидных архивов, чтобы обеспечить быстрое извлечение одного файла. WinRAR делает это по умолчанию.
  • Обратите внимание, что файл modinfo.ini не является обязательным (как и все записи в нем).
  • Менеджер модов всегда будет проверять наличие файла «screenshot.jpg» или «screenshot.png» для использования в качестве изображения для предварительного просмотра мода, даже если файл modinfo.ini отсутствует.
  • Вы можете добавить запись «AddonFor=ModName» в файл modinfo.ini мода, если мод предназначен в качестве дополнения для другого мода, и тогда они будут организованы в виде одной кнопки меню в списке модов. Замените «ModName» на точное название мода, для которого этот мод является дополнением.
  • В качестве альтернативы вы можете добавить запись типа «NameAsBundle=NameHere» в коллекцию модов, чтобы организовать их в одну кнопку меню. Замените «NameHere» на название коллекции модов и убедитесь, что каждый мод в коллекции имеет точное имя.


Особое примечание относительно RE2R и RE3R:

  • Capcom обновила игру для работы на новой версии движка с поддержкой RT, что сделало большинство модов несовместимыми.
  • Вы можете вернуться к предыдущей версии игры, чтобы старые моды снова работали, следуя этим инструкциям: https://store.steampowered.com/news/app/883710/view/3344500154867780165
  • Примечание: при смене версии игры убедитесь, что все моды удалены из менеджера модов!


--- ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛЬЗОВАНИИ ДЛЯ ИГР НА МОДУЛЯРНОЙ ПЛАТФОРМЕ (DRAGON'S DOGMA: DARK ARISEN, RE5, RE6, DMC4 И ДРУГИЕ) ---


Одно, о чем нужно помнить: не все выпущенные моды напрямую совместимы с менеджером модов. Если они не совместимы, вам нужно перейти в папку «Games\DD\Mods», где вы установили Fluffy Manager, создать новую папку и поместить туда файлы модов. Структура папок внутри должна отражать структуру игры. Это означает, что внутри этой папки всегда должна быть папка nativePC, так как именно ее ожидает игра. Если вы загрузите модификацию «Input Text Removal» в категории RE6, то можете использовать ее в качестве примера того, как должны быть структурированы модификации.


Посетите эту страницу, чтобы получить дополнительную информацию о менеджере модификаций и о том, как использовать его менеджер сохранений: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=602693012


Обратите внимание, что менеджер модов не позволяет объединять моды, изменяющие одни и те же файлы ARC, что означает, что последний установленный мод будет иметь приоритет.


--- ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛЬЗОВАНИИ ДЛЯ ИГР НА UNREAL ENGINE 4 (BLOODSTAINED, TEKKEN 7, SOULCALIBUR VI И ДРУГИЕ) ---


Основное использование:

  • Запустите менеджер модов и выберите игру
  • Перетащите файлы PAK в окно менеджера модов
  • Нажмите на моды, чтобы установить или удалить их

Для авторов модов:

  • Я рекомендую использовать это для упаковки ваших модов в PAK: http://modderbase.com/showthread.php?tid=834
  • При желании вы можете включить файл modinfo.ini и скриншот в файл PAK, чтобы информация отображалась в мод-менеджере. Вот пример того, как должны выглядеть файлы: http://www.fluffyquack.com/mods/SC6/Raph...-files.rar


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Fluffy Mod Manager-818-3-059-1752147190.zip)