banner
Рейтинг
Голоса0

СмертельныеКомпанииПеременные

Категория - Моды для Lethal Company
0
Версия мода:1
Версия игры:2.6.4
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1649.29K17.49K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Роковые переменные компании


Контактная информация



Совместимость.




Этот режим позволяет пользователю (вам) изменять игру по своему вкусу. Есть меню настроек с различными настройками для каждого файла сохранения, все из которых можно сделать в игре.




Есть еще много настроек, которые я планирую добавить в будущем. Вы можете отправить свои предложения, связавшись со мной или в соответствующей теме на моддинг-дискондере Lethal Company.




Если вы обращаетесь ко мне через PRO TIP discord, обязательно спрашивайте в соответствующем канале.




Чтобы войти во внутриигровое меню, нажмите на кнопку хоста, и вы увидите меню в левом верхнем углу экрана (обратите внимание, что «в игре» не означает «в игре», вы можете изменять настройки только находясь в главном меню).




Изображение меню внутриигровых настроек




[Host]: этот режим нужен только хосту игры.



[Host and Client]: режим должен быть установлен как на хосте, так и на клиенте (настройки синхронизируются автоматически).




Список параметров, которые можно изменить:




[Enemy].



Множитель спавна врагов [Host] Изменяет множитель спавна врагов.



Изменяет количество врагов, появляющихся в час. Множитель может быть установлен для каждого игрока.



Обратите внимание, что существует два ограничения на количество врагов, которых можно спаунить: уровень силы врага и его вместимость.




Внимание.



Эта настройка не влияет на спавн турелей и мин.




Интервал спавна врагов [Host].



Ограничивает минимальное и максимальное количество врагов, которые могут появиться одновременно или в одной группе врагов.



На это значение не влияет настройка множителя вражеского спауна.




Начальное количество врагов [Host].



Изменяет количество врагов на планете в момент высадки. На это значение не влияет параметр Enemy Spawn Multiplier.




Сила врагов [Host].



Изменяет мощность, которую использует каждый враг при появлении. Вы также можете изменить максимальную силу врагов на каждом уровне.




Enemy capacity [Host].



Изменяет максимальное количество отдельных врагов. Например, максимальное количество катушечных голов - пять, но вы можете это изменить.




Элемент.



Батарея [хозяин и клиент].



Изменение продолжительности работы батареи предмета.




Проводимость [хост] Изменение проводимости каждый раз, когда предмет считается металлическим.



Изменить, считается ли предмет металлическим.



Позволяет подсвечивать металлические предметы.




Вес [хозяин и клиент].



Изменение веса всех предметов, лома и предметов магазина.




Цены в магазине [хост и клиент].



Эта настройка позволяет установить стоимость всех покупаемых предметов в игре.




Цена лома [хост].



Изменяет диапазон стоимости лома (минимальную и максимальную) для предметов лома на объекте.



Это влияет только на статический лом и не затрагивает такие предметы, как ульи и оборудование.




Геймплей



Количество дней до дедлайна [host



Изменяет количество дней до достижения квоты.




Начальная квота [хост].



Это значение используется только при создании файла игры.




База увеличения квоты [Host].



Устанавливает квоту, добавляемую после достижения каждого дедлайна. Обратите внимание, что это базовое значение, и оно будет увеличиваться или уменьшаться в зависимости от остальных настроек.




Крутизна квоты [Host].



Плавно определяет, насколько сильно будет увеличиваться квота после каждого дедлайна. Чем выше значение, тем медленнее будет увеличиваться квота.




Множитель квоты [хост].



Позволяет изменить, сколько квоты будет добавляться после каждого дедлайна путем умножения растущей базы. Множители также могут быть добавлены для каждого игрока. Стартовые деньги [Ведущий].



Позволяет игроку настроить стартовую сумму в игре.




Штраф за смерть игрока [хост и клиент].



Изменение процента кредитов, теряемых за каждую смерть игрока (если установлено значение 100 %, все деньги будут списаны, даже если игрок умрет и его тело не будет найдено).




Прочность дверей корабля [хост].



Изменяет количество времени, в течение которого двери корабля могут оставаться закрытыми.



При увеличении значения двери будут автоматически закрываться и открываться до перегрева.




Скорость времени [host].



Позволяет изменить скорость прохождения дня. Увеличение значения сокращает продолжительность дня.




Режим скорости времени [хост и клиент].



Доступны два режима.




Сбалансированный: работает как ванильный, день начинается, как только вы входите на планету.



Фиксированный: время не идет, пока корабль не приземлится.



Game Seed [Host].



Заставляет вас использовать определенные семена для уровней, погоды и прочего.




Дополнительно.



Множитель опыта [Хост и клиент].



Позволяет изменить количество опыта, получаемого за игру (обратите внимание, что опыт можно получить или потерять, и этот множитель влияет на оба варианта).




Отключить ограничения на предметы корабля [Host].



Отключает ограничения по умолчанию на предметы корабля.




Всегда показывать время [хост и клиент].



После посадки на планету всегда будет отображаться время луны.




Планета.



Множитель порождения турелей [Host].



Изменяет количество порождаемых турелей в зависимости от уровня.


.

Множитель спавна мин [host].

Изменяет количество мин, которые могут спауниться в зависимости от уровня (более высокие значения позволяют спауниться хотя бы одной мине).


Информация о риске уровня [хост и клиент].

Изменяет отображаемую информацию о степени риска уровня.


Режим выбора погоды [хост и клиент].

Изменяет алгоритм, используемый для определения погоды на планете.


Отключено: используется ванильный алгоритм, настройки игнорируются.

Простой: погода выбирается в соответствии с обычными вероятностями.

Сложный: погода выбирается в соответствии с обычными вероятностями, но усложняется по мере улучшения игры.

Разрешить любую погоду [Хост и клиент].

Позволяет всем планетам иметь любую погоду (обратите внимание, что это может быть нечестно на картах с определенными погодными условиями).


Вероятность погоды [хост и клиент].

Устанавливает вероятность наступления любой погоды. Это значение может быть задано глобально или индивидуально для каждой планеты.


Множитель цены лома [хост].

Изменяет стоимость лома. Это относится ко всем типам лома и предметам, таким как переключатели и аппараты.


Это значение можно изменить глобально или для отдельных месяцев.


Множитель количества лома [хост].

Изменяет количество лома, генерируемого на данном уровне. Это относится только к динамическому лому, поэтому такие предметы, как инструменты и ульи, не затрагиваются.


Размер фабрики [хост и клиент].

Изменяет внутренний размер каждого уровня в отдельности.


Мощность противника [хост].

Изменяет максимальное значение силы, которое может иметь уровень. Это значение может быть установлено отдельно для внутренних и внешних уровней.


Количество лома [Host].

Изменяет минимальное и максимальное количество лома, который может появиться на уровне.

(Ульи, утварь и другие фиксированные количества лома остаются неизменными).


Переопределение цены маршрута [Хозяин и клиент].

Эта настройка действует как переопределение, поэтому, если она отключена, используются ванильные значения. В противном случае (если включено) используется установленное значение, а ванильное поведение для месяца игнорируется.


Спаун врагов [Host].

Изменяет вероятность спавна каждого врага на уровне. Вы также можете спаунить особых врагов в особые месяцы.


Информация.

Если RSVP не может определить вероятность врага, она игнорируется, если не активирована.


Вероятность предмета [хозяин].

Изменяет вероятность спавна каждого предмета на уровне. Эта опция позволяет добавлять особые предметы в особые месяцы.


Информация.

Если RSVP не может определить вероятность появления предмета, она игнорируется, если не включена.


Игрок

Player Jump Force [Host and Client].

Позволяет игроку прыгать выше, применяя силу.

(Не предотвращает урон от падения).


Продолжительность спринта [Хост и клиент].

Увеличивает время спринта, но имеет недостаток - требуется больше времени на восстановление.


Скорость передвижения [Host & Client].

Изменяет скорость ходьбы и спринта игрока.

(Не влияет на скорость плавания и лазания).


Защита [Хозяин и клиент].

Уменьшает получаемый игроком урон. Однако снижение урона не распространяется на врагов, которые обычно убивают мгновенно, например лесных рейнджеров и земных левиафанов.


Здоровье [Хост и клиент].

Изменяет здоровье игрока. Здоровье игрока остается на уровне 20.


Этот мод использует другой мой мод, ConfigurableCompany. Если вы занимаетесь созданием модов, вам стоит взглянуть ;)


Совместимость.

Проблем с совместимостью нет.


Все моды, добавляющие новых врагов, совместимы, и эти враги появятся в конфигурации.


Если вы обнаружите какие-либо глюки, пожалуйста, свяжитесь со мной.


Предупреждение.

Пожалуйста, обратите внимание, что если другие моды изменяют ту же функциональность, что и этот мод, эти конфигурации могут не работать.


Дополнительная информация

the_ansuz


Моддинг дискорд.


Если вы обнаружили какие-либо проблемы или у вас есть какие-либо предложения, не стесняйтесь связаться со мной или спросить в соответствующем канале на discord.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

2.6.4 (AMRV-LethalCompanyVariables-2.6.4.zip)