banner
Рейтинг
Голоса0

CfgLoader - менеджер модов KCD2 Cfg

5
Версия мода:1.0.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
321.46K72.16K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Python-инструмент для управления .cfg-файлами для различных (поддерживаемых) модов. Включает в себя управление порядком загрузки .cfg-файлов. Также содержит инструкции по управлению cfg-файлами вручную (для тех, кто не может использовать приложение). Примечание: Это не «мод». Это приложение/инструмент, который поддерживает использование нескольких .cfg-файлов с настраиваемым порядком загрузки и обеспечивает правильное срабатывание всех команд, связанных с .cfg-файлами в папке 'Mods' (в играх обычно используется файл 'mod.cfg' в папке 'Mods' в папке 'Mods'). Что это такое Приложение на основе Python, которое управляет порядком загрузки игры / загрузкой нескольких .cfg-файлов. Файл .cfg предоставляет новый способ упаковки модов (он также загружает файлы, расположенные в корневом каталоге игры). Более подробную информацию об этом можно найти в разделе «Инструкции для разработчиков модов» ниже. Шаги для пользователей модов Загрузите поддерживаемый мод (на странице должно быть четко указано, что он поддерживается). Если файл 'autoexec.cfg' отсутствует в папке установки игры, создайте файл 'autoexec.cfg' или скачайте дополнительный файл 'Autoexec Prereq'. Добавьте в файл следующую команду (не включайте кавычки): «exec CfgLoader.cfg», сохраните и закройте файл. Запустите прилагаемое приложение «KCD2 CFG Manager.py» (убедитесь, что Python установлен). Выберите папку установки игры (если вы извлекли мод в папку с игрой, она должна автоматически стать папкой по умолчанию) и установите порядок установки. После этого нажмите кнопку «Обновить файл CfgLoader» и дождитесь появления сообщения «Успех». После завершения работы закройте приложение. Вам нужно будет запустить это приложение снова, когда вы будете устанавливать новый связанный мод. После установки рекомендуется создать ярлык приложения на рабочем столе. Приложение недоступно. Могу ли я установить связанный мод без приложения? Если по какой-то причине приложение Python недоступно, вы можете вручную создать файл 'CfgLoader.cfg' и управлять им вручную. Или же вы можете управлять им напрямую, используя файл 'autoexec.cfg' (та же процедура, только другой файл). Просто создайте этот файл, откройте его в Блокноте (или любом другом текстовом редакторе) и добавьте команду для запуска .cfg-файла, упакованного как «поддерживаемый» мод: exec config-filename.cfg exec config-filename2.cfg exec config-filename3.cfg Чтобы добавить такую команду exec, найдите имя файла .cfg и добавьте строку в файл 'CfgLoader.cfg' для этого файла. Игра запускается сверху вниз, поэтому последний запущенный файл перезапишет все значения, общие для ранее загруженных файлов. инструкции для разработчиков модов (создание «поддерживаемых» модов): Упакуйте .cfg-файл и распакуйте его в основную папку установки игры или, если вы решили упаковать его в папку 'Mods' (рекомендуемый вариант), читайте дальше. В противном случае все готово: Чтобы упаковать мод в папку 'Mods', он должен содержать файл 'mod.manifest' (как обычно) и папку 'Data'. Поместите файл .cfg в папку 'data' и упакуйте .cfg как .pak. Не называйте файл .cfg 'mod.cfg', 'autoexec.cfg', 'user.cfg' или 'system.cfg'. Приложение будет игнорировать .cfg-файлы с такими именами. Вы можете опубликовать свой мод и сообщить пользователям, что он «поддерживается», добавив 'CfgLoader' к названию мода, имени файла и описанию файла. Смотрите мои моды Soft Shadows и Vividus Lux (в папке 'Mods') как примеры правильно поддерживаемых модов (поддерживаемые версии можно найти в файле 'Updates' на обеих страницах).

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (KCD2 CFG Manager-710-1-0-0-1739910385.zip)