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Mod para uma política melhor
Sobre este Mod
O BPM agora pode ser executado com 1,8! Se você deseja uma experiência de jogo mais suave, por favor baixe o BPM para 1.7: https://github.com/Better-Politics-Mod/Better-Politics-Mod-Vic-3/releases/tag/v2.3 Atualização 2.3 não é compatível com salvamentos 2.2; se você deseja continuar jogando o BPM 2.2, baixe a versão mais antiga do Github:
https://discord.gg/mEH7XasVJ5私たちのmodに関するtwitter twitternetter(netter hornKyty horn)wikiω 詳 細 に つ い て は 私 た ち の 非 常 に 進 行 中 の 作 業 を ご 覧 く だ さ いnetter: https://github.com/Better-Politics-Mod/Better-Politics-Mod-Vic-3/wiki Para uma versão de BPM sem novos grupos de interesse, você pode obter BPM Lite aqui: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316251100 (BPM Lite não é o que você queria! O objetivo do BPM é tornar a política mais dinâmica, mais legível, mais materialista e mais historicamente precisa. O objetivo do BPM é tornar a política mais dinâmica, mais legível, mais materialista e mais historicamente precisa. Em particular, procura corrigir os seguintes problemas básicos de jogo: os sete grupos de interesse sozinhos são insuficientes para representar a amplitude da história política; a influência ideológica dos líderes do EI na política é muito grande e muito acidental; a ideologia dos líderes do EI influencia o processo político demais, e os líderes do EI influenciam o processo político demais. Por exemplo, os sindicatos poderiam passar do comunismo ao reacionismo de um dia para o outro: todos os EI estão internamente unidos, embora muitos sofram de lutas internas e cismas. Por que todos os trabalhadores municipais devem se tornar comunistas ao mesmo tempo? Para onde foram todos os moderados? Os partidos políticos são superficiais. São muito aleatórias, ocorrem com frequência e desaparecem. As coalizões são pequenas e chatas ou grandes e ilegítimas; há pouca interação internacional entre o IS; para obter mais informações sobre a filosofia do design de BPM, consulte este documento [docs.google.com]. Novo IS ideológico: liberal, liberal radical, conservador, reacionário, populista camponês, sindicalista, socialista, anarquista, socialista reformista, socialista revolucionário, liberal de mercado, liberal nacional O IS de baunilha foi recompilado e ajustado para representar diferentes divisões do IS por "interesses": socialista vs anarquista, reformista vs socialista revolucionário, liberal vs mercado liberal vs nacional liberal Mecanismos retrabalhados de legislar e desordem Mecanismos de rigidez política Leis repetidas Novas entradas em diários e cadeias de eventos Novas leis e instituições Muita de sabores únicos Compatibilidade: Certifique-se de que o BPM esteja em último lugar na ordem de instalação para todos os seguintes Victoria Tweaks Mod (VTM) mods: um pequeno bug com volume de campanha, mas principalmente compatível. Ultra Historical (UH): o modo de política não é compatível; Research and Education requer essa compatibilidade. Os outros são compatíveis; Victorian Flavor Mod (VFM): requer esta compatibilidade; The Great Rework (TGR): não compatível, mas será integrado; Divergências: não mais compatível após a última atualização; Pesquisa e Educação requer esta compatibilidade. Esta compatibilidade é para versões mais antigas. Use por sua conta e risco! Extensão do Setor: esta compatibilidade é necessária. Caso contrário, o BPM deve ser compatível com a maioria dos modos que não acrescentam novas leis, ideologias ou instituições. Modas que adicionam novos tipos de população ou ISs devem funcionar, mas não há garantia de que eles vão interagir totalmente com erros de BPM Discord Report, fazer sugestões e comunicar-se sobre Discord! https://discord.gg/mEH7XasVJ5 Wiki Para obter informações sobre nossos Modas, visite nosso (ainda não finalizado) Wiki! https://github.com/Better-Politics-Mod/Better-Politics-Mod-Vic-3/wiki
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