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[1.7.5] Reconsiderando a Eurásia

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Esta é uma versão melhorada da moda 'China Fix'. Com base na versão original, foram feitos ajustes adicionais nas províncias eurasiáticas e na alocação de recursos. Ambas as versões contêm cartões modificados, portanto, não os ative ao mesmo tempo. [Versão anterior] Modificação chinesa [Versão para melhorar o mapa] Modificação da dinastia Qing [Versão para melhorar o mapa] [Novas modificações] (i) As províncias prussianas foram melhoradas para refletir melhor as mudanças regionais na modernidade (ii) As províncias holandesas foram ajustadas para garantir que a revista francesa "fronteiras naturais" recebesse as fronteiras corretas (iii) As províncias russas foram melhoradas para refletir melhor as mudanças regionais na modernidade. (iv) As províncias holandesas foram ajustadas para que a revista francesa Fronteiras Naturais tivesse as fronteiras certas; as províncias russas foram melhoradas e as irregularidades eliminadas. A conquista de territórios ou a libertação de vassalos não perturbarão o mapa; ajustes topográficos, de solo, climáticos e industriais foram adicionados às respectivas regiões da Europa e Qing para refletir suas características geográficas. Corretamente adicionadas as características de solo correspondentes do Nordeste da China e das Grandes Planícies da América: 1) A população das regiões interior e nordeste no início do jogo foi reorganizada de acordo com as estatísticas oficiais do Grande Qing de 1833 a 1851. A população total da região chinesa é estimada em cerca de 400 milhões de pessoas; 2) As províncias Qing internas foram redivididas, e algumas províncias extras foram fundidas na divisão administrativa da Grande Qing e da República da China, levando em conta os requisitos estéticos do mapa; 3) As fronteiras Qing foram redesenhadas para corresponder aproximadamente aos limites do mapa de 1820. Para simular problemas históricos de fronteira, áreas fora do noroeste foram reconstruídas como territórios supostamente não colonizados. Isto significa que o Grande Qing geralmente controlava territórios fora do noroeste, mas estrangeiros (a Rússia imperial, a alocação de recursos Qing foi revisada, recursos não razoáveis do jogo original foram removidos e aqueles que deveriam estar lá foram adicionados: A maioria dos recursos de chá, açúcar, cigarro e seda no norte da China foram recuperados, e o petróleo que não deveria estar em Shanxi foi extraído e movido para Shaanxi, Mongólia Interior e Hebei. (ii) Os recursos florestais das regiões chinesas foram reorganizados de acordo com as chuvas anuais e a cobertura florestal, toda a madeira foi extraída das estepes e das zonas desérticas, mas, ao mesmo tempo, o potencial florestal do Norte e do Sul da China aumentou significativamente; a distribuição do carvão, ferro, enxofre, chumbo, petróleo e borracha foi alinhada com a distribuição atual. Os recursos de carvão estão concentrados no norte da China, e ferro, enxofre e chumbo estão disseminados. As regiões de Yunnan, Guangdong e Guangxi têm potencial de borracha; o potencial de recursos da China continental é aproximadamente igual ao da Europa (Grã-Bretanha, França, Espanha); de acordo com as condições geográficas e culturais reais, as províncias são adicionadas forças e fraquezas correspondentes, de modo que cada bloco geográfico tem sua própria posição econômica. Ao mesmo tempo, como o número total de infraestruturas diminui quando as províncias são fundidas, as deficiências são compensadas pelo reforço das respectivas regiões. O mod ainda está em desenvolvimento e será corrigido mais tarde para minerais, terras agrícolas, população, etc. CAUSA DA FALHA: você está usando uma versão mais antiga ou o editor de mapas não carregou os arquivos de caminho corretamente. Solução: desinstale e reinstale este mod, tenha cuidado para não abri-lo ao mesmo tempo que outros mods de placa.

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