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[1.7.5] Reconsiderando Eurasia
Acerca de este Mod
Esta es una versión mejorada de la moda 'China Fix'. Sobre la base de la versión original, se hicieron ajustes adicionales a las provincias euroasiáticas y la asignación de recursos. Ambas versiones contienen tarjetas modificadas, por lo que no las active al mismo tiempo. [Versión anterior] Modificación china [Versión para mejorar el mapa] Modificación de la dinastía Qing [Versión para mejorar el mapa] [Nuevas modificaciones] (i) Las provincias prusianas se mejoraron para reflejar mejor los cambios regionales en la modernidad (ii) Las provincias holandesas se ajustaron para garantizar que la revista francesa "fronteras naturales" recibiera los límites correctos (iii) Las provincias rusas se mejoraron para reflejar mejor los cambios regionales en la modernidad. iv) Las provincias holandesas se ajustaron para que la revista francesa Natural Borders tuviera las fronteras adecuadas; se mejoraron las provincias rusas y se eliminaron las irregularidades. La conquista de territorios o la liberación de vasallos no alterarán el mapa; se han agregado ajustes topográficos, edáficos, climáticos e industriales a las respectivas regiones de Europa y Qing para reflejar sus características geográficas. Correctamente agregó las características de suelo correspondientes del noreste de China y las Grandes Llanuras de América: 1) La población de las regiones interior y noreste al comienzo del juego se reorganizó de acuerdo con las estadísticas oficiales de la Gran Qing de 1833 a 1851. La población total de la región china se estima en alrededor de 400 millones de personas; 2) Las provincias Qing interiores se redividieron, y algunas provincias adicionales se fusionaron en la división administrativa de la Gran Qing y la República de China, teniendo en cuenta los requisitos estéticos del mapa; 3) Las fronteras Qing se redibujaron para corresponder aproximadamente a los límites del mapa de 1820. Para simular problemas históricos de límites, las áreas fuera del noroeste se reconstruyeron como territorios supuestamente no colonizados. Esto significa que los grandes Qing generalmente controlaban territorios fuera del noroeste, pero se revisó la asignación de recursos extranjeros (Rusia imperial, Qing), se eliminaron los recursos irrazonables del juego original y se agregaron los que se suponía que estaban allí: se recuperaron la mayoría de los recursos de té, azúcar, tabaco y seda en el norte de China, y se extrajo petróleo que no se suponía que estuviera en Shanxi y se trasladó a Shaanxi, Mongolia Interior y Hebei. ii) Los recursos forestales de las regiones chinas se reorganizaron en función de las precipitaciones anuales y la cubierta forestal, toda la madera se extrajo de las zonas de estepa y desierto, pero al mismo tiempo se aumentó significativamente el potencial forestal del norte y el sur de China; la distribución de carbón, hierro, azufre, plomo, petróleo y caucho se ajustó a la distribución actual. Los recursos de carbón se concentran en el norte de China, y el hierro, el azufre y el plomo están muy extendidos. Las regiones de Yunnan, Guangdong y Guangxi tienen potencial de caucho; el potencial de recursos de la China continental es aproximadamente igual al de Europa (Gran Bretaña, Francia, España); de acuerdo con las condiciones geográficas y culturales reales, a las provincias se les agregan las fortalezas y debilidades correspondientes, de modo que cada bloque geográfico tiene su propia posición económica. Al mismo tiempo, a medida que el número total de infraestructuras disminuye cuando se fusionan las provincias, las deficiencias se compensan con el fortalecimiento de las respectivas regiones. El mod todavía está en desarrollo y se corregirá más tarde para minerales, tierras de cultivo, población, etc. CAUSA DEL ERROR: está utilizando una versión anterior o el editor de mapas no ha cargado los archivos de ruta correctamente. Solución: desinstale y vuelva a instalar este mod, tenga cuidado de no abrirlo al mismo tiempo que otros mods de tarjeta.
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