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Kit de desenvolvimento de console Gungnir

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Gungnir, um mod para melhorar o console do jogo, é projetado para fornecer aos jogadores de Valheim uma experiência mais limpa e agradável.

Gungnir é um conjunto de melhorias no console do jogo. Ele oferece nova estética, comandos úteis e facilita para outros programadores adicionar novos comandos.


Recursos


Novo esquema de cores para console e saída relacionada a Gungnir.

Uma janela pop-up que mostra como usar o comando inserido e realça o parâmetro inserido.

Agora, o histórico do console pode ser rolado até 1.000 linhas.

Muitas equipes novas.

Combinar vários comandos (por exemplo, /fly 1;/creative;/god).

Crie seus próprios nomes para comandos ou suas sequências usando aliases (/alias).

Use o comando /bind para vincular comandos a qualquer tecla do console.

Comandos úteis para alterar e restaurar o terreno.


Você pode usar ou estar familiarizado com o SkToolbox, mas Gungnir é muito semelhante a ele. Os menus na tela e a detecção de inimigos estão além desse modo, portanto, não vou ativá-los.

Obviamente, mod não é compatível com SkToolbox ou qualquer coisa que possa fazer algo semelhante.



Lista de comandos.


/alias <Nome da cadeia> <Código da chave da cadeia>. 

Cria atalhos ou nomes alternativos para comandos.


/Bind <CódigoChave da cadeia> [3] 

Vincula o comando console a uma chave; consulte a documentação do Unity para obter os nomes de código.


/butcher [raio decimal = 50f] [killTamed booleano = false].

Mata todas as criaturas no raio (metros), exceto o jogador.


/Clear.

Limpa a saída do console.


/creative [Boolean enabled = none] Habilita o modo de criação.

Habilite o modo de criação.


/eco [4] 

Grite no vazio.


/fly [Boolean noCollision = false] Altera a capacidade de voar.

Ele muda a habilidade de voar. Colisões podem ser desabilitadas por um segundo argumento.


/ghost [Booleano habilitado = nenhum] Habilita o modo fantasma.

Habilita o modo fantasma. Impeça que as criaturas inimigas o descubram.


/5] [número quantidade = 1] [jogador = nenhum] [número nível = 1

Dá a você ou a outro jogador um item.


/god [Bool Habilitado = Nenhum].

Altera a invulnerabilidade.


/got [6] 

Teletransporta você para outro jogador.


/curar.

Cura todas as feridas.


/help [String commandOrPageNum = none] Exibe uma lista de comandos.

Exibe uma lista de comandos ou procura a sintaxe de um comando específico. Se você tiver muitos comandos, também poderá especificar um número de página.


/listaliases [Alias de cadeia de caracteres = none] Lista de aliases de usuário.

Lista todos os aliases de usuário ou verifica de quais aliases são feitos.


/listbinds [String keyCode = none] Lista todas as associações de chave privada.

Lista todas as associações de chave privada ou verifica a qual ID de chave está associado.


/listiitems [String itemName = none] Lista todos os itens do jogo.

Lista todos os itens no jogo ou procura por itens que contenham texto.


/portallistagem

Lista todas as marcas de portal.


/listprefabs [String prefabName = none] Enumera todas as pré-fabricações.

Lista todas as pré-fabricações de um jogo ou pesquisa por pré-fabricações que contenham texto.


/listHabilidade.

Lista todas as habilidades disponíveis no jogo.


/listweather

Obtém uma lista de todos os tipos de clima disponíveis.


/nomana [booliano habilitado = nenhum].

Inclui um infinito maná.


/nores [booleano habilitado = não] Alterar limites de construção.

Inclui os limites do edifício. Permite inserir objetos mesmo se a visualização estiver vermelha.


/noslide [Booleano habilitado = não].

Permite que você ande em declives íngremes sem escorregar.


/nostam [Boolean enabled = None] Alterna para uma intensidade infinita.

Muda para uma resistência interminável.


/nosup [Booleano habilitado = Nenhum] Alterna a necessidade de suporte estrutural.

Mudança entre os requisitos de apoio estrutural.


/pos

Exibe a posição atual nas coordenadas XZY (XZY é usado para comandos tp).


/puke

Remove todos os aficionados por alimentos e abre espaço para outra refeição.


/removedrops [raio decimal = 50f].

Remove todos os objetos soltos dentro de um raio (medidor).


/onar

Repara todos os itens no estoque.


/repairbuilds [raio decimal = 50f].

Repara todos os edifícios próximos num raio (metros).


/seed.

Exibe as sementes usadas neste mundo. /setmaxweight [pesoMáx decimal = 300f].

Define o peso máximo de transporte.


/definir nível de habilidade.

Define o nível de habilidade.


/spawn <String pré-fabricada> [Number levelOrQuantity = 1] Gera uma pré-fabricada/criatura.

Produz uma pré-fabricada/criatura/elemento. Defina o nível com levelOrQuantity para criaturas e o tamanho da pilha para itens.


/spawntamed <criatura de cadeia de caracteres> [levelOrQuantity = 1].

Produz uma versão mansa da criatura.


/tamed [raio decimal = 10f] Domar todas as criaturas domesticadas.

Passiva todas as criaturas mansas dentro do raio.


/Time <NomeItemString>  

Substitui a hora do dia (0-1, 0,5 meio-dia). Especifique um número negativo para cancelar.


/tlevel [raio decimal = 10f].

Alinha o relevo usando um raio.


/tlower [raio decimal = 10f] [profundidade decimal = 1f] [força decimal = 0.01f].

Reduz levemente o terreno no raio. Aproximar a densidade de 0 torna as bordas do terreno mais íngremes e afastar-se de 0 torna as bordas mais suaves.


/tp <Decimal x> <Decimal z> [decimal y = nenhum].

Direciona o raio para uma coordenada específica; o valor y é opcional. Se não for especificado, ele tentará automaticamente encontrar a altura ideal.


/tpaint [raio decimal = 5f] [String paintType = 'reset'] Colorir a área por raio.

Colorir a área por raio. Os tipos de tinta disponíveis são sujeira, pavimentada, cultivada e redefinida.


/trase [raio decimal = 10f] [altura decimal = 1f] [força decimal = 0.01f]

Eleva a área no raio por um certo valor. Aproximar a densidade de 0 torna as bordas do terreno mais íngremes e afastar-se de 0 torna as bordas mais suaves.


/treset [raio decimal = 10f] Redefinir.

Redefine todas as alterações de terreno dentro do raio.


/tforma [7] 

Seleciona a forma da alteração de terreno: círculo ou quadrado.


/tsmod [Raio decimal = 10f] [Intensidade decimal = 0,5f]

Suaviza a área dentro de um raio em uma intensidade específica. Densidade mais alta significa suavização mais agressiva.


/unalias [8] 

Exclui os aliases criados.


/unaliasall [9] 

Remove todos os apelidos de comandos especiais. O parâmetro true/1/yes é obrigatório.


/unbind [10] 

Remove atalhos de teclado especiais.


/desvincular [11] 

Remove todas as combinações de teclas relacionadas ao Gungnir. O parâmetro true/1/yes é obrigatório.


/tempo [12] 

Sobrepõe-se ao tempo apenas para você. Use -1 para remover a substituição.



Uso.


Pressione F5 e digite /help para ter uma visão geral dos comandos que podem ser executados. Cada comando exibe uma lista de argumentos esperados, o tipo de argumento e se o argumento é necessário.


Por exemplo, a ajuda de /give diz: /give <String itemName> [Number amount=1] [Player player player=none] [Number level=1].

Este comando tem quatro argumentos, três dos quais são opcionais.

Os argumentos incluídos em [parênteses] são opcionais e os incluídos em <chevrons> são obrigatórios.

O valor após o sinal de igual indica o valor padrão. Se o valor padrão não estiver muito claro, nenhum pode ser mostrado, mas geralmente isso só deve ser mostrado para os argumentos de nome do jogador. O valor padrão none para Player Name indica que você está selecionado por padrão.


Os possíveis tipos de argumentos.

Uma string é qualquer texto.

Um número é um inteiro. Não são permitidos números fracionais e decimais.

(+)O número é um inteiro positivo.

Decimal - Especifica o número de casas decimais.

Boolean é true/false; apenas três valores yes, 1 ou true. Todos os outros são considerados falsos.

Player - O nome do player atualmente no servidor.


Ele também pode terminar com colchetes como String[], caso em que este parâmetro é usado como o parâmetro inicial e todos os parâmetros de entrada subsequentes são usados como argumentos.



Concatenação de comandos/agrupamento e agrupamento

Os comandos podem ser combinados e executados de uma vez.

Separe vários comandos com ponto e vírgula para executar vários comandos em sequência. Exemplos.


/god;/ghost;/nostam;/nores;/fly true


Este recurso funciona bem com o comando /bind e permite comutação fácil e acesso rápido aos utilitários. Para evitar confusão na cadeia de comandos, os comandos a serem vinculados devem estar entre aspas. Exemplo:


/bind k "/butcher;/removedrops 100".


Da mesma forma, quando você cria um alias, se quiser criar um alias que execute mais de um comando, você deve colocar o conjunto de comandos entre aspas duplas, como no exemplo acima.


É difícil saber se você deseja executar mais de um comando ou se o alias/associação deve conter comandos adicionais. O uso de aspas duplas permite que o mod saiba que você deseja aceitar tudo dentro das aspas como um valor de argumento.


Para fazer


Mais equipes.

Executar comandos automaticamente ao ingressar em um jogo.

Melhorar o preenchimento automático. O sistema de autocompletar do jogo é bastante fraco e só suporta o autocompletar do primeiro argumento. Está planejado expandi-lo para que funcione para todos os argumentos do comando e mostre o formato do comando à medida que você digita.

Um framework que permite aos mods salvar comandos para Gungnir em vez do jogo base.

Permite selecionar texto no console.

Mais opções de personalização (seleção de esquema de cores, ajuste de tamanho de fonte etc.).


Relatório de Contribuição/Erros


Se você quiser adicionar um comando, encontrar um erro ou visualizar o código-fonte, visite a página Gungnir no GitHub.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (Gungnir-1921-1-7-5-1713922670.zip)