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Kit de desarrollo de consola Gungnir

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Acerca de este Mod

Gungnir, un mod para mejorar la consola de juegos, está diseñado para proporcionar a los jugadores de Valheim una experiencia más limpia y agradable.

Gungnir es un conjunto de mejoras en la consola de juegos. Ofrece nueva estética, comandos útiles y facilita a otros programadores agregar nuevos comandos.


Características


Nueva combinación de colores para la consola y la salida relacionada con Gungnir.

Una ventana emergente que muestra cómo utilizar el comando que se introduce y resalta el parámetro que se introduce.

El historial de la consola ahora se puede desplazar hasta 1.000 líneas.

Muchos equipos nuevos.

Combine varios comandos (por ejemplo, /fly 1;/creative;/god).

Cree sus propios nombres para los comandos o sus secuencias utilizando alias (/alias).

Use el comando /bind para enlazar comandos a cualquier clave de la consola.

Comandos útiles para cambiar y restaurar el terreno.


Puede usar o estar familiarizado con Skotolbox, pero Gungnir es muy similar a él. Los menús en pantalla y la detección de enemigos están más allá de este modo, así que no los voy a activar.

Obviamente, mod no es compatible con SkToolbox o cualquier cosa que pueda hacer algo similar.



Lista de comandos.


/alias <Nombre de cadena> <Código de clave de cadena>. 

Crea accesos directos o nombres alternativos para comandos.


/Enlazar <CódigoClaveCadena> [3] 

Enlaza el comando de consola a una clave, consulte la documentación de Unity para los nombres de código.


/butcher [radio decimal = 50f] [Boolean killTamed = false].

Mata a todas las criaturas en el radio (metros) excepto al jugador.


/Borrar.

Borra la salida de la consola.


/creative [Boolean habilitado = ninguno] Habilita el modo creativo.

Habilitar el modo creativo.


/eco [4] 

Grita al vacío.


/fly [Boolean noCollision = false] Cambia la capacidad de vuelo.

Cambia la capacidad de volar. Las colisiones se pueden deshabilitar mediante un segundo argumento.


/ghost [Boolean habilitado = ninguno] Habilita el modo fantasma.

Habilita el modo fantasma. Evita que las criaturas enemigas te descubran.


/5] [cantidad de número = 1] [jugador = ninguno] [nivel de número = 1

Te da a ti o a otro jugador un objeto.


/god [Bool habilitado = ninguno].

Cambia la invulnerabilidad.


/got [6]. 

Te teletransporta a otro jugador.


/curar.

Cura todas las heridas.


/help [String commandOrPageNum = none] Muestra una lista de comandos.

Muestra una lista de comandos o busca la sintaxis de un comando específico. Si tiene muchos comandos, también puede especificar un número de página.


/listaliases [Alias de cadena = ninguno] Lista de alias de usuario.

Enumera todos los alias de usuario o comprueba de qué están hechos los alias.


/listbinds [String keyCode = none] Muestra todos los enlaces de claves privadas.

Muestra todos los enlaces de claves privadas o comprobaciones a los que está enlazado el identificador de clave.


/listitems [String itemName = none] Enumera todos los elementos del juego.

Muestra todos los elementos del juego o busca elementos que contengan texto.


/listportal

Muestra todas las etiquetas de portal.


/listprefabs [String prefabName = none] Enumera todos los prefabs.

Enumera todos los prefabs de un juego o busca prefabs que contengan texto.


/listSkill.

Enumera todas las habilidades disponibles en el juego.


/listweather

Obtiene una lista de todos los tipos de clima disponibles.


/nomana [booleano habilitado = ninguno].

Incluye maná sin fin.


/nores [boolean habilitado = no] Cambiar los límites de construcción.

Incluye límites de construcción. Permite colocar objetos incluso si la vista previa es roja.


/noslide [Boolean habilitado = no].

Le permite caminar en pendientes empinadas sin resbalar.


/nostam [Boolean habilitado = Ninguno] Cambia a fuerza infinita.

Cambia a resistencia sin fin.


/nosup [Boolean habilitado = Ninguno] Cambia la necesidad de soporte estructural.

Cambio entre los requisitos de soporte estructural.


/pos

Muestra la posición actual en las coordenadas XZY (XZY se utiliza para los comandos tp).


/vomitar

Elimina todos los potenciadores de la comida y deja espacio para otra comida.


/removedrops [radio decimal = 50f].

Elimina todos los objetos que se dejan caer dentro de un radio (metro).


/onar

Repara todos los artículos en inventario.


/repairbuilds [radio decimal = 50f].

Repara todos los edificios cercanos en un radio (metros).


/semilla.

Muestra las semillas utilizadas en este mundo. /setmaxweight [peso máximo decimal = 300f].

Establece el peso máximo de transporte.


/set nivel de habilidad.

Establece el nivel de habilidad.


/spawn <String prefab> [Number levelOrQuantity = 1] Genera un prefab/criatura.

Produce un prefabricado/criatura/elemento. Establece el nivel con levelOrQuantity para las criaturas y el tamaño de la pila para los elementos.


/spawntamed <String creature> [levelOrQuantity = 1].

Produce una versión domesticada de la criatura.


/domesticado [radio decimal = 10f] Domesticar a todas las criaturas domesticadas.

Pasiva a todas las criaturas domesticadas dentro del radio.


/Time <NombreDelElementoDeCadena>  

Anula la hora del día (0-1, 0.5 mediodía). Especifique un número negativo para cancelar.


/tlevel [radio decimal = 10f].

Alinea el relieve utilizando un radio.


/tlower [radio decimal = 10f] [profundidad decimal = 1f] [fuerza decimal = 0.01f].

Reduce ligeramente el terreno en el radio. Al mover la densidad más cerca de 0, los bordes del terreno se vuelven más pronunciados, y al alejarse de 0, los bordes se vuelven más suaves.


/tp <Decimal x> <Decimal z> [decimal y = ninguno].

Dirige el haz a una coordenada específica; el valor y es opcional. Si no se especifica, automáticamente intentará encontrar la altura óptima.


/tpaint [radio decimal = 5f] [String paintType = 'reset'] Colorea el área por radio.

Colorea el área por radio. Los tipos de pintura disponibles son la suciedad, el pavimento, el cultivo y el reinicio.


/traise [radio decimal = 10f] [altura decimal = 1f] [fuerza decimal = 0.01f]

Eleva el área en el radio en un cierto valor. Al mover la densidad más cerca de 0, los bordes del terreno se vuelven más pronunciados, y al alejarse de 0, los bordes se vuelven más suaves.


/treset [radio decimal = 10f] Restablecer.

Restablece todos los cambios de terreno dentro del radio.


/tshape [7] 

Selecciona la forma del cambio de terreno: círculo o cuadrado.


/tsmooth [radio decimal = 10f] [fuerza decimal = 0.5f]

Suaviza el área dentro de un radio a una intensidad específica. Una mayor densidad significa un suavizado más agresivo.


/unalias [8] 

Elimina los alias que se han creado.


/unaliasall [9] 

Quita todos los alias de los comandos especiales. Se requiere el parámetro true/1/yes.


/desenlazar [10] 

Elimina las encuadernaciones de teclas especiales.


/unbindall [11] 

Elimina todas las asociaciones de claves relacionadas con Gungnir. Se requiere el parámetro true/1/yes.


El tiempo [12] 

Anula el clima solo para ti. Use -1 para quitar la anulación.



Usar.


Presione F5 y escriba /help para ver una descripción general de los comandos que puede ejecutar. Cada comando muestra una lista de argumentos esperados, el tipo de argumento y si el argumento es necesario.


Por ejemplo, la ayuda de /give dice: /give <String itemName> [Number amount=1] [Player=none] [Number level=1].

Este comando tiene cuatro argumentos, tres de los cuales son opcionales.

Los argumentos encerrados en [paréntesis] son opcionales y los encerrados en <chevrons> son necesarios.

El valor después del signo igual indica el valor predeterminado. Si el valor predeterminado no es muy claro, no se puede mostrar ninguno, pero generalmente esto solo se debe mostrar para los argumentos del nombre del jugador. El valor predeterminado de ninguno para Nombre del jugador indica que está seleccionado de forma predeterminada.


Los posibles tipos de argumentos.

Una cadena es cualquier texto.

Un número es un número entero. No se permiten los números fraccionarios y decimales.

(+)El número es un entero positivo.

Decimal - Especifica el número de decimales.

Boolean es true/false; sólo tres valores yes, 1 o true. Todos los demás se consideran falsos.

Jugador: el nombre del jugador que se encuentra actualmente en el servidor.


También puede terminar con corchetes como String[], en cuyo caso este parámetro se utiliza como parámetro inicial y todos los parámetros de entrada posteriores se utilizan como argumentos.



Concatenación de comandos / trabajo en equipo y en equipo

Los comandos se pueden combinar y ejecutar a la vez.

Separe varios comandos con punto y coma para ejecutar varios comandos en secuencia. Ejemplos.


/god;/ghost;/nostam;/nores;/fly true


Esta característica funciona bien con el comando /bind y permite un cambio fácil y un acceso rápido a las utilidades. Para evitar confusiones en la cadena de comandos, los comandos que se van a enlazar deben ir entre comillas. Ejemplo:


/bind k "/butcher;/removedrops 100".


Del mismo modo, al crear un alias, si desea crear un alias que ejecute más de un comando, debe incluir el conjunto de comandos entre comillas dobles, como en el ejemplo anterior.


Es difícil saber si desea ejecutar más de un comando o si el alias/enlace debe contener comandos adicionales. El uso de comillas dobles le permite al mod saber que desea aceptar todo dentro de las comillas como un valor de argumento.


Para hacer


Más equipos.

Ejecuta comandos automáticamente cuando te unes a un juego.

Mejorar el llenado automático. El sistema de autocompletado incorporado del juego es bastante débil y solo admite el autocompletado del primer argumento. Se planea expandirlo para que funcione para todos los argumentos del comando y muestre el formato del comando a medida que escribe.

Un framework que permite a los mods guardar comandos en Gungnir en lugar del juego base.

Permite seleccionar texto en la consola.

Más opciones de personalización (selección de combinación de colores, ajuste de tamaño de fuente, etc.).


Informe de contribución/error


Si quieres agregar un comando, encontrar un error o ver el código fuente, visita la página de Gungnir en GitHub.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Gungnir-1921-1-7-5-1713922670.zip)