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Interface de usuário completa do ModKit (wcc_lite) - todos os comandos

7
Versão do mod:1.1.2
Versão do jogo:all
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The Witcher 3

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Sobre este Mod

Interface do usuário completa do ModKit (wcc_lite) - todos os comandos



Se você encontrar um erro ou se os cmdlets não funcionarem, avise-me. Nem sempre é fácil determinar a sintaxe exata dos comandos.


v1.2

- apoio às operações em massa wcc.

- adicionou comando de exportação em massa.


v1.1

- suporte a atalhos personalizados

- editar uma linha de comando personalizada



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O QUE ESTE UTILITÁRIO PARA MODELAGEM

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É uma interface de usuário completa e fácil de usar para Modkit/wcc_lite.


Ele fornece uma lista completa de todos os comandos para wcc_lite, tais como analyze, uncook, unbundle, dumpbundledir, export, import, etc. Uma lista completa de comandos é fornecida abaixo.


Funções

- janela de registro

- janela outfile

- lista completa de comandos e sua descrição

- suporte a navegador de arquivos e diretórios

- suporte à enumeração

- suporte para comandos favoritos

- Suporte a atalhos personalizados (Para adicionar um atalho, clique em Arquivo - Mostrar atalhos e coloque um atalho para o seu programa).







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LISTA DE COMANDOS WCC_LITE

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analyze - Análise de dados de jogos e lista de mecanismos e cozinheiros

splitcache - Dividir arquivo de cache em vários arquivos

reportchunks - Relata o uso do arquivo e a distribuição de partes no banco de dados do cook.

dumpbundleinfo - Informações de despejo para arquivos incluídas.

dumpscripts - Carregar dados de scripts compilados

exportação - Exportação de ativos individuais do mecanismo

gluefiles - Cole arquivos em arquivos ideais

gluefilesdlc - Cola arquivos em arquivos ideais

import - Importar ativos para o mecanismo

loadtest - Tentando carregar todos os recursos de verificação de erros.

validar - Validando Recursos

get_txts - Salvar strings da caixa de diálogo

dumpfile - Despeja o conteúdo do arquivo (objeto)

otimizecollisioncache - Otimizar (reverter) para cache de colisão

patch - Cmdlet genérico para criar patches diferenciais para o tipo de conteúdo especificado.

r4characters - Extrai uma lista de modelos de caracteres do cook.db

r4caractersdlc - Extrair lista de modelos de símbolo do cook.db

unbundle - Desagrupar arquivos

dumpcharset - Descarrega a grade de código usada neste arquivo de string (*.w3strings).

uncook - Extrai recursos de um determinado conjunto de pacotes.

venc - Criar USM.

WorldSceneDependencyInfoFiles - Cria arquivos .dep

buildcache - Criar um cache de dados a partir de ativos preparados

metadatastore - Cria um arquivo metadata.store para o diretório especificado

dependências - Criar Arquivo de Cache de Dependências

exportbundles - Criar listas de pacotes finais

filever - Verificando Versões do Arquivo

cook - Preparando listas de arquivos, gerando arquivos de dados prontos e pacotes para empacotamento

questlayoutdump - Salvar Layout da Quest para uso no QuestDebugger externo.

pack - Empacota o arquivo do diretório especificado no pacote

resourceusage - Exportando informações sobre o uso de recursos espaciais em um determinado mundo

chursubs - Não perguntar

churrascos - Não funcionar

dividir - Dividir arquivos em pacotes de conteúdo

package - Empacota diretórios mundiais em um dzip para download e implantação mais rápidos em consoles.

splitstrings - Separa os arquivos de fala e string de um determinado idioma com base no descritor JSON.

swfdump - Despejando arquivos SWF

swfimport - Importação em massa de recursos preservando a estrutura de diretórios.

resave - Salva recursos e, opcionalmente, envia alterações para P4.

materiais de cozinha - Preparação de materiais

Oclusão de cookie - Gerar oclusão para determinados mundos

calculateRuntimeOcclusionMemory - Calcula a quantidade de memória necessária para dados de oclusão em tempo de execução

findDuplicates - Localizar geometria duplicada para nível

pathlib - Gerar dados de navegação para um determinado mundo

cookstrings - Prepara um banco de dados de strings e fala, especificando uma lista de idiomas e plataformas.

testcollisioncache - Collision Cache Async Access Test (Teste de acesso assíncrono de cache de colisão)

teste do fogão - Teste Wcc

testmem - Teste da estrutura de memória, streaming, GC e estabilidade do gerenciamento de recursos

voconvert - Converta arquivos de voz de .wav para .ogg




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INSTALAÇÃO

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0 bis. Baixe o kit de modulação TW3 oficial com Nexus: Official ModKit 1.3


0 ter. Baixe este mod,

1. Descompacte o arquivo na pasta de sua escolha.

2. Execute Wcc_lite-GUI.exe e procure por wcc_lite.


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Versão do Jogo *

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