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Corrigindo erros na compilação de scripts 1.31 GOTY para mods 1.30
Sobre este Mod
Desde que os jogadores (e modmakers) atualmente têm duas versões diferentes do jogo - 1.30 (principalmente Steam) e 1.31GOTY (GOG GOTY) - há muitos relatórios de problemas de compatibilidade, bem como pedidos para atualizar mods "para o patch mais recente". O problema é que o "último patch" não existe, e muitos modmakers não possuem a versão 1.31GOTY. Então aqui estão algumas explicações, instruções e arquivos para resolver o problema sem ter que duplicar cada mod. Pelo menos até obtermos uma resposta oficial do CDPR se um único patch será ou não lançado para todas as versões do jogo.
Então vamos começar.
1. Quem precisa disso.
Jogadores que têm a versão 1.31GOTY e usam a versão 1.30 mods. Mesmo que você não tenha bugs ao compilar scripts, você provavelmente ainda precisa deles, uma vez que os mods 1.30 podem substituir as alterações da versão 1.31GOTY que você deseja manter. Se você usa mods de textura e não usa mods de script, você não precisa deste arquivo. Atualização: A versão atual não-GOTY do jogo (tanto Steam e GOG) é 1.31, as mudanças de 1.30 são mínimas, e todos os mods 1.30 ainda funcionam com a versão 1.31 do jogo. A versão Steam GOTY é um pacote (!), não uma versão real 1.31GOTY, apesar da mensagem de boas-vindas no menu principal! Assim, você só possui a versão 1.31GOTY do jogo se você o comprou no GOG e ele é chamado GOTY (a pasta de instalação padrão na biblioteca GOG é chamada "The Witcher 3 Wild Hunt GOTY").
2. Você pode fazer downgrade de scripts para a versão 1.30 e esquecer de tudo.
Para fazer isso, baixe "Scripts Base 1.30", descompacte e copie a pasta "scripts" para a pasta "<Path To The Witcher 3>\content\content0\". Se você já tiver
este é o caminho para a pasta scripts. exclua-o antes de copiar a pasta descompactada.
3. O que você perderá se decidir fazer o downgrade para 1,30.
Você perderá o menu principal aleatório (que pode ser compensado configurando a moda Menu Principal Selecionável), a capacidade de ligar e desligar roupas alternativas (esta informação acabou por ser incorreta e você ainda pode desligar / ligar roupas alternativas após downgrade), e a capacidade de baixar o pacote de idioma turco diretamente do menu do jogo. Se essas opções não forem relevantes para você, fazer o downgrade para a versão 1.30 é a melhor opção.
4. Como manter a versão 1.31GOTY ao usar mods 1.30.
Comece fazendo o downgrade dos scripts básicos para a versão 1.30 (consulte o parágrafo 2 acima). Isso é necessário para que o Script Merger anexe corretamente todos os arquivos, mas no final você ainda terá a versão correta do 1.31GOTY. Em seguida, baixe o arquivo "modGOTYDiffFiles" e instale-o na pasta "<The Witcher 3>\Mods" (manualmente ou usando o NMM). Use o Script Merger (é altamente recomendável que você baixe a versão mais recente se você não atualizou em um longo tempo) e mescle modGOTYDiffFiles com mods instalados da versão 1.30.
5. Não misture os mods 1.30 e 1.31GOTY.
Cabe a você usar as atualizações "não oficiais" 1.31GOTY para mods 1.30 existentes ou usar os mods originais compartilhados por seus autores junto com este método, mas lembre-se de que misturar mods de diferentes versões do jogo nunca é uma boa ideia e pode levar a conflitos de mesclagem estranhos e/ou falhas estranhas no jogo.
6. Alguns mods da versão 1.30 são incompatíveis com a versão 1.31GOTY.
A maioria dos mods da versão 1.30 são perfeitamente combinados com o Script Merger e não exigem resolução de conflitos manual. Mas alguns outros modos são simplesmente incompatíveis com a versão 1.31GOTY, uma vez que exigem a reescrita do código para atender a novas condições - como o Menu Principal Selecionável. Mas este é um caso raro, uma vez que não há muitos mods reescrevendo o código do menu principal. Além disso, observe as instruções especiais que os autores do mod publicam em suas páginas ou na seção de comentários.
7. Você não pode ver conflitos no Script Merger depois de instalar GOTYDiffFiles mod.
Isso é normal e indica que o modelo que você está usando não altera nenhum script relacionado ao GOTY e é compatível com o GOTY predefinido.
8. Se você estiver usando o modo Fantasma...
..não mescle o arquivo definitionsManager.ws de modGOTYDiffFiles com o arquivo do GM: O GM não tem alterações relacionadas ao GOTY e a resolução automática do conflito corromperá o script, que não será compilado.
Retornando para 1.31GOTY após o downgrade:
1. Remova tudo o que você combinou anteriormente em Fusão de Scripts.
2. Baixe Base 1.31 GOG GOTY da seção Diversos.
3. Descompacte e copie a pasta "scripts" para a pasta "<The Witcher 3 Path>\content\content0\". Se você já tiver a pasta scripts nesse caminho, exclua-a antes de copiar a pasta descompactada.
4. Remova a pasta modGOTYDiffFiles da pasta <The Witcher 3 Path>\Mods.
5. Certifique-se de não usar mods não-GOTY.
6. Use a fusão de scripts para remixar tudo.
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