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Patch da Comunidade - Bootstrap e Utilitários
Sobre este Mod
Patch da comunidade - Bootstrap & Utils
Utility mod, que fornece um recurso padrão de execução automática para outros mods, suporte para trabalhar com hubs da área do usuário, alguns utilitários e um menu reutilizável com uma lista.
Recursos para usuários de moda
Uma forma simples e padronizada de instalar mods (simples) que suportam bootstrap sem modificar scripts vanilla. Por favor, note que isto NÃO inclui qualquer grande moda para a reestruturação!
Suporte para hubs de zona personalizada criados em outros mods sem instalação/mesclagem adicional
inclui engine/telemetryKeyword.ws (de uma vez por todas), que não está disponível em scripts baunilha
Oportunidades para autores de mod
fornece uma maneira padronizada de executar automaticamente mods (simples) sem modificar quaisquer scripts baunilha
fornece uma maneira padrão de integrar novos hubs personalizados em configurações de mod personalizadas sem quaisquer patches adicionais (completamente transparente para usuários mod)
fornece um modelo padrão (e exemplo) para usar temporizadores personalizados sem modificar nenhum script de baunilha
fornece um menu de lista de UI reutilizável (e um exemplo) que pode ser usado em mods (veja as capturas de tela)
fornece diretórios de montagem padrão para w2ents (sem necessidade de reddlc personalizado)
fornece uma função de serviço para a conversão entre Int e Uint8
Compatibilidade
Mod é compatível com todas as versões do jogo 1.30+. Embora a funcionalidade básica seja independente de scripts baunilha, o suporte para hubs personalizados requer patches para scripts baunilha. Este patch deve ser instalado independentemente do modo bootstrap (o modo bootstrap depende dele) e está localizado na seção de arquivos para instalar o jogo baunilha. No entanto, os autores dos mods mais populares para grandes revisões gentilmente concordaram em incluir este patch em seus mods. Neste caso, o patch de baunilha bootstrap NÃO é necessário! Veja a postagem no fórum para ver a lista de compatibilidade.
Compatibilidade - como funciona
O mod inicia automaticamente, usando uma missão mínima e oculta cada vez que o jogo é aberto/carregado. Não são necessários scripts, entidades de cópia ou entidades de camada de hub, tornando o mod promissor para uso com hubs personalizados adicionais.
Para adicionar um novo menu, o mod altera o arquivo
gameplay/gui_new/guirsrc/r4default.guiconfig
Para adicionar suporte a mapas de mundo para hubs de regiões personalizadas, mod modifica arquivos
gameplay/gui_new/guirsrc/r4map.menu
gameplay/gui_new/swf/worldmap/panel_worldmap.redswf
Todos os mods que modificam este arquivo não são compatíveis com este mod.
Como atualizar de versões anteriores
Se a instalação do software witcher 3 não tiver uma pasta mods/modBootstrap-registry:
1. Faça backup do seu arquivo mods/modBootstrap/content/scripts/local/mods_registry.ws a partir da pasta mods no witcher 3.
2. Remova completamente o bootstrap mod (veja abaixo).
3. Instale a versão mais recente do modo bootstrap (veja abaixo)
4. substitua o arquivo mods_registry.ws na pasta mods/modBootstrap-registry/content/scripts/local/ com um backup da etapa 1.
Caso contrário:
1. Remova o modo bootstrap (veja abaixo), mas ignore a etapa 2 (NÃO REMOVA a pasta modBootstrap-registry).
2. Instale a versão mais recente do bootstrap mod (veja abaixo), mas ignore a etapa 3 (NÃO instale o modBootstrap-registry)
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